Im Laufe der Geschichte des Gamings gab es zahlreiche Videospiele haben massive Kontroversen ausgelöst, wobei die meisten Empörungen in den 80er, 90er und frühen 2000er Jahren stattfanden. Diese Titel, die heute von vielen als Retro-Spiele angesehen werden, sind ein wichtiger Teil der Spielegeschichte, da sie bei ihrer Veröffentlichung für Aufsehen sorgten (oft aus völlig falschen Gründen).
Von moralischer Empörung über Boykotte bis hin zu einer umfassenden Anhörung im Senat lösten einige Retro-Spiele eine absolute moralische Panik aus, die zu grenzenlosen Kontroversen führte. Oft drehten sich die Probleme um die Gewalt oder den sexuellen Inhalt eines Spiels – und in einigen Fällen auch um beides. Während viele kontroverse Spiele im Vergleich zu modernen Veröffentlichungen harmlos erscheinen, bleiben einige äußerst umstritten und schockieren Spieler und Kritiker bis heute.
10 Custers Rache (1982) – Atari 2600
Custers Rache ist unglaublich beleidigend und kitschig. Im wirklichen Leben starb Custer in der Schlacht am Little Bighorn, nachdem er und seine Armee versucht hatten, ein Dorf der amerikanischen Ureinwohner zu dezimieren. Im Spiel rächt sich Custer nun, indem er indianische Frauen vergewaltigt.
Die Spieler navigieren einen nackten Custer durch herabfallende Pfeile, um ihn zum Geschlechtsverkehr mit einer einheimischen Frau zu bewegen. Das Spiel wurde ein Jahrzehnt vor der Gründung des ESRB als „Videospiel für Erwachsene“ veröffentlicht sollte lustig sein – aber stattdessen war es abscheulich. Im April 1983 wurde das Spiel nicht mehr verkauft, nachdem zahlreiche Frauengruppen und Befürworter der First Nations erfolgreiche Boykottkampagnen gestartet hatten.
9 Chiller (1986) – Nintendo NES, Arcade
In Kühler übernehmen Spieler die Rolle eines Henkers, der Gefangene töten und verstümmeln muss. Ziel des Spiels ist es, innerhalb einer vorgegebenen Zeitspanne so viel Blutvergießen wie möglich anzurichten. Aufgrund der fehlenden Handlung, der veralteten Grafik und der schrecklichen Tonqualität des Spiels, Kühler scheint heutzutage etwas langweilig zu sein, aber bei seiner Veröffentlichung löste das Konzept, Spieler dazu zu drängen, Körper zu verstümmeln, Empörung aus.
Kühler Als es 1990 auf das NES portiert wurde, wurde es noch genauer unter die Lupe genommen, da Kinder auf der ganzen Welt das Spiel von ihrem Wohnzimmer aus spielen konnten. Allerdings wurde die Grafik der NES-Version massiv reduziert, wodurch das Spiel weniger grotesk ist als sein Arcade-Vorgänger.
8 Freiheit! (1992) – Apple II
Ursprünglich mit der Absicht veröffentlicht, lehrreich zu sein, Freiheit! war dem ähnlich Edutainment-Spiel Der Oregon Trail , aber versetzte die Spieler in die Lage eines entflohenen Sklaven, der versucht, nach Norden in die Freiheit zu gelangen. Obwohl das Spiel mit guten Absichten entwickelt wurde und für den Einsatz in Schulen gedacht war, wurde es selten in einem pädagogischen Kontext gespielt.
Kurz danach Freiheit! Nach der Veröffentlichung des Spiels wurde das Spiel aus den Regalen genommen, nachdem sich Eltern darüber beschwert hatten, dass das Spiel die Sklaverei trivialisierte und die Schüler tatsächlich dazu verleitete, rassistische Witze zu machen. Freiheit! wurde nie wiederveröffentlicht und gilt nun als verlorenes Medium.
7 Mortal Kombat (1992) – Arcade, Genesis/Mega Drive, SNES
Im Jahr 1992 Mortal Kombat in Spielhallen gestartet. Das Spiel war blutig und wurde mithilfe digitalisierter Sprites entwickelt, die auf echten Schauspielern basierten, was ihm für die damalige Zeit ein überraschend realistisches Aussehen verlieh. Die blutigen Todesfälle des Spiels lösten eine massive Kontroverse aus, die im folgenden Jahr noch größer wurde, als das Spiel auf das SNES und Genesis/Mega Drive portiert wurde.
Um die Empörung einzudämmen, gelobte Nintendo, das Blut des Spiels durch Graufärben in „Schweiß“ umzuwandeln, aber SEGA wollte ältere Spieler ansprechen, also behielt man das Blut drin. Bei ihrer Veröffentlichung war die Konsolenversion unglaublich kontrovers und es war drin Ein großer Teil war der Ursprung des Arguments „Gewalttätige Videospiele schaffen gewalttätige Menschen“ (welches Studien haben sich als falsch erwiesen ).
6 Night Trap (1992) – SEGA CD, 32X, 3DO
Nachtfalle war ein FMV-Spiel (Full-Motion-Video), in dem eine Gruppe Mädchen die Nacht in einem riesigen Herrenhaus verbrachte, in dem Vampire lebten, die sie töten wollten. Nach modernen Maßstäben ist das Spiel ein kitschiger Spaß voller schrecklicher Schauspielerei, billiger Musik und erstaunlich veralteter Mode aus den späten 80ern (das Spiel wurde tatsächlich 1987 gedreht). Aber damals war es schockierend, da es das erste große FMV-Spiel auf einer Heimkonsole war.
Viele Leute hatten das Gefühl, dass das Anschauen animierter Videospielcharaktere eine Sache sei, aber zu sehen, wie Vampire „echte“ Menschen angreifen, überschritt die Grenze. Nachtfalle (zusammen mit Mortal Kombat ) spornte sogar a an Anhörung im Kongress 1993 das über Gewalt und Sexualität in Videospielen diskutierte. Das Ergebnis der Anhörungen war der ESRB, der mit der Bewertung von Spielen beauftragt wurde, damit Eltern kontrollieren konnten, was ihre Kinder spielten.
5 Doom (1993) – DOS, SNES, Jaguar, 32X, 3DO
Untergang war einer der ersten Ego-Shooter im Gaming-Bereich und revolutionierte die Branche völlig. Es dauert nicht lange,“ Untergang „Klone“ tauchten überall auf und immer mehr Spieler sehnten sich nach der Spannung des FPS-Genres. Das Setting des Spiels beinhaltete jedoch, dass ein Soldat in die Hölle ging, um gegen Dämonen zu kämpfen, was viele verärgerte.
Der reichlich Gewalt kombiniert mit dämonischen Bildern verwandelte sich schnell Untergang zu einem der umstrittensten Spiele aller Zeiten. Es half auch nicht, dass die Anhörungen vor dem Kongress früher in diesem Jahr stattfanden, so dass das Konzept der Gewalt in Videospielen noch immer im gesellschaftlichen Bewusstsein verankert war. Untergang löste 1999 noch größere Kontroversen aus, als festgestellt wurde, dass die Columbine-Schützen das Spiel häufig spielten.
4 Phantasmagoria (1995) – PC, Saturn
Ein weiteres umstrittenes FMV-Spiel war 1995 Phantasmagorie . Im Spiel übernehmen die Spieler die Kontrolle über die Schriftstellerin Adrienne Delaney, die zusammen mit ihrem Mann in ein verwunschenes Herrenhaus in New England einzieht, in dem der Vorbesitzer fünf Frauen ermordet hatte. Als Horrorspiel Phantasmagorie zeigte Bilder von Folter und Tod und sogar eine Szene von (bekleideter) Vergewaltigung.
So wie Nachtfalle Da es sich um FMV handelte, waren alle Bilder verstörender, da sie echten Menschen und nicht pixeligen Sprites zusahen. Das Spiel wurde stark boykottiert und einige Geschäfte weigerten sich sogar, es zu verkaufen. Seine Kontroversen führten jedoch zu einem Hype, der die Umsätze ankurbelte Phantasmagorie zu einem finanziellen Erfolg.
3 Postal (1997) – PC
Ein Mann – genannt „Postal Dude“ – glaubt, dass die US-Regierung ihre eigenen Bürger vergast und dass nur er immun sei. Von dort aus schießt er sich durch seine Stadt und tötet unschuldige Zivilisten, Polizisten und Militärangehörige, was in einer versuchten Schießerei in einer Schule gipfelt.
Post war bei seiner Veröffentlichung umstritten, aber seine späteren Fortsetzungen wurden noch genauer unter die Lupe genommen, und viele beklagten sich darüber, dass das Franchise auch in den Jahren direkt nach Massentragödien wie Columbine und dem 11. September weiterhin Gewalt verherrlichte. In 2007, Post erhielt einen ebenso kontroversen Verfilmung unter der Regie von Uwe Boll .
2 Grand Theft Auto III (2001) – PS2, PC, Xbox
Grand Theft Auto III bleibt eines der umstrittensten Spiele aller Zeiten. Nur einen Monat nach den Anschlägen vom 11. September veröffentlicht, GTA III Lassen Sie die Spieler durch eine riesige Stadt rennen und auf Schritt und Tritt Ausschweifungen begehen. Vom Töten von Polizisten über Sex mit Prostituierten bis hin zum Absturz von Flugzeugen und vielem mehr war das Spiel zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung äußerst anstößig.
Abgesehen davon, dass es einen Mediensturm auslöste, wurde es in zahlreichen europäischen Ländern zensiert und in Australien vollständig verboten. Aber GTA III hat auch das Gaming für immer verändert . Mit einer großen offenen Welt, zahlreichen Radiosendern, die Spieler hören konnten, und interaktiven NPCs läutete das Spiel eine neue Ära ein, die immersive Welten schuf, die Spieler erkunden konnten.
1 Manhunt (2003) – PS2, Xbox
In Fahndung , erwacht der Spieler als verurteilter Mörder, der eine Chance auf Freiheit hat, wenn er eine Mordserie vollendet. Allein der Inhalt des Spiels machte es umstritten, aber es handelte sich um einen Mordfall aus dem Jahr 2004 Fahndung in den Schlagzeilen rund um den Globus. Ein 14-jähriger Junge in Großbritannien wurde von einem anderen Teenager und dem Opfer ermordet Eltern beschuldigt Fahndung , und behauptete, der Mörder sei von dem Spiel „besessen“ gewesen.
Einzelhändler in ganz Großbritannien haben das Spiel aus den Regalen genommen, ebenso wie Geschäfte in Deutschland, Neuseeland und Australien. Allerdings gibt es keine stichhaltigen Beweise, die eine Verbindung zwischen dem Mörder und dem Täter herstellen Fahndung , wurde das Verbrechen letztlich als bandenbezogen eingestuft. In 2007 Fahndung erhielt eine Fortsetzung, die eigene Kontroversen auslöste, nachdem mehrere Politiker und Interessengruppen gefordert hatten, dass das Spiel eine AO-Bewertung erhalten sollte.