Spieler haben den Ruf, leidenschaftlich auf verschiedene Aspekte in Spielen zu reagieren, aber selten wird ein Charakter nahezu universell gehasst. Die meisten Charaktere sprechen zumindest einen Teil der Fangemeinde an, während andere ein paar Eigenschaften besitzen, die ihre schlimmsten Fehler mildern.
In der Welt der PlayStation-Spiele verachten einige Charaktere fast jeden, der ihr Spiel spielt. Manchmal sucht das Spiel absichtlich nach dieser Reaktion, um einen Charakter völlig unsympathisch zu machen. Im Gegensatz dazu gibt es Zeiten, in denen das Publikum einen Charakter, der als sympathisch und sympathisch gemeint ist, kollektiv verabscheut.
10 Zeus ist ein schrecklicher König und ein schrecklicher Vater
Kratos verbringt einen Großteil der Gott des Krieges Franchise als gefühlloser, brutaler Mörder, der Griechenland den Untergang bringt. Um Kratos in einem sympathischen Licht darzustellen, stellt das Franchise die Götter dar, die ihm im Weg stehen, als absolute Monster, die ihr schreckliches Schicksal mehr als verdienen.
Das gilt vor allem für Zeus, Kratos' Vater und Erzfeind. Während der ersten Trilogie , fungiert Zeus als hinterhältiger Manipulator, der alles beseitigen will, was ihn stören könnte. Er tut Kratos schreckliche Dinge an, weil er sich nicht anpasst und ihn sogar tötet. Niemals Respekt oder Sorge für irgendjemanden zeigend, haben nur wenige Fans Mitleid mit Zeus, wenn Kratos für ihn kommt.
9 David ist ein Kannibale, der Jagd auf ein junges Mädchen macht
Der Letzte von uns spielt in einer düsteren und dunklen Umgebung, in der das Schlimmste der Menschheit die Apokalypse überlebt hat. Sogar diejenigen, die einst wohlwollende Ideale hatten, sind abgestumpft und zynisch geworden. Unter ihnen sticht eine Figur als die abscheulichste Figur des Spiels hervor: David, der Boss der „Winter“-Sektion.
Als Kannibale, der für viele Gefahren verantwortlich ist, denen Joel und Ellie ausgesetzt sind, präsentiert sich David zunächst als Freund, bevor er sein wahres Gesicht offenbart. Er hat ein unangenehmes Interesse an Ellie und möchte sie dazu bringen, sich seinem Kannibalenstamm anzuschließen, was zu einem spannungsgeladenen Bosskampf führt.
8 Seymour ist unerbittlich böse und uninteressant
Final Fantasy X hat einen sehr beeindruckenden und beliebten Bösewicht, Sin, den Leviathan, der Spira plagt. Sin ist jedoch eine geistlose Bestie, die von Yu Yevon gesteuert wird. Um einen menschlicheren Bösewicht einzubeziehen, mit dem der Spieler während des Spiels interagieren kann, fungiert auch Seymour Guado als ein weiteres Hindernis im Weg des Spielers .
Seymour beeinflusst die Charaktere des Spiels im ersten Akt, als er der Party hilft und versucht, Yuna zu zwingen, ihn zu heiraten. Danach verliert Seymour schnell an Bedeutung, taucht aber weiterhin auf. Letztendlich trägt er seinen Empfang mit generischer Schurkerei auf.
7 Screwball verhält sich wie ein nervigerer Zuchtmeister
Die meisten Bösewichte, selbst die bösen, sind zumindest respektabel Marvels Spider Man , aber Screwball steht bei den meisten Spielern auf der falschen Seite. Als technikorientierte Bösewichtin scheint sie Peter Parker häufig zu belästigen. Obwohl sie es ist im Basisspiel sehr beliebt , Screwball taucht noch mehrmals im DLC auf und betont ihre nervigen Eigenschaften.
Die Segmente von Screwball sind kaum mehr als neu gestaltete Taskmaster-Herausforderungen. Sie entkommt immer wieder und lässt Spider-Man etwas inkompetent aussehen. In der Zwischenzeit wirken ihr Design und ihre Dialoge veraltet und schlecht geschrieben. Viele Fans waren begeistert, sie im Film zu verhaften Silberstreif DLC.
6 Naomi Hunter hat keine Loyalität
Mit all den bösen, verdrehten Schurken in der Solides Metallgetriebe Franchise erfährt keine so viel Abscheu wie Naomi Hunter. Sie beginnt als Antagonistin und durch Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten , Naomi schließt sich den Protagonisten an , aber nur im weitesten Sinne.
Abgesehen von ihrem Genie ist Naomi vor allem für ihren häufigen Verrat an allen Fraktionen bekannt. Dies macht es schwer, mit ihr zu sympathisieren und verwickelt eine bereits komplizierte Handlung. Außerdem kaufen ihr nur wenige ihre plötzliche Romanze mit Ocelot ab, was das Spiel ins Stocken bringt. Naomis Tod ist eine tragische Szene für einen Charakter, um den sich nur wenige kümmern, und bleibt ein weiteres Beispiel für den unbehaglichen Umgang des Spiels mit weiblichen Charakteren.
5 Nix erhält keine Sympathie der Spieler
Das inBERÜHMT Serie hat mehrere sympathische Bösewichte und Antagonisten. Es hat auch absichtlich verächtliche Charaktere. Einer, der jedoch keines der beiden Lager erreicht, stammt von Nix inFAMOUS 2 . Sie ist eine schurkische Figur, die sich mit Cole gegen das Biest verbündet, aber keinen positiven Eindruck auf die Spieler hinterlässt.
Nix ist fast vollständig mit sich selbst beschäftigt, für mehrere Todesfälle verantwortlich und ermutigt Cole, dumme Entscheidungen zu treffen. Gegen Ende des Spiels zeigt Nix einige Anzeichen von Entwicklung und Erlösung, aber es kommt zu spät für die Fans, die sie bereits ärgert.
4 General Damon erinnert Spieler daran, dass nicht alle Verbündeten gut sind
Valkyria Chronicles lässt sich stark von der Vorstellung inspirieren, dass beide Seiten des Krieges voller unsympathischer Menschen sind. General Damon ist Gallias Anführer im Krieg und verbündet sich mit Squad 7. Er hat jedoch keine Rücksicht auf sie, schickt sie gerne auf Selbstmordmissionen und beansprucht die Anerkennung für ihre Siege.
Damons Charakter erinnert die Spieler und die Protagonisten daran, dass es auf ihrer Seite böse Menschen und auf der Seite der Feinde gute Menschen gibt. Als er bei einem Überraschungsangriff des sympathischen Bösewichts Selvaria stirbt, feiern viele Fans dies, obwohl es der dunkelste Moment der Geschichte ist.
3 Ted Faro zerstört die Welt und macht die Dinge dann noch schlimmer
Manchmal muss ein Charakter nicht in irgendeiner erkennbaren Form erscheinen, um gehasst zu werden. Ted Faro ist eine der Hauptfiguren in Horizon Zero Dawn 's Hintergrundgeschichte, obwohl seine Anwesenheit im Spiel auf einen kurzen Auftritt als schrecklich mutierte Kreatur reduziert wird.
Ted Faro erstellt t die Faro-Seuche, die alles Leben zerstört auf der Erde. Unzufrieden sabotiert er das Projekt, die Welt neu zu erschaffen, zerstört das angesammelte Wissen der Menschheit und hofft, dass er sich in der neuen Welt als Gott etablieren kann. Er bleibt eine der am meisten gehassten Figuren im Spiel, mehr noch als sein eigentlicher Antagonist.
zwei Abby Anderson ermordet einen geliebten Charakter
Der Letzte von uns Teil II ist umstrittener als sein geliebter Vorgänger, vor allem wegen seiner Wahl des Deuteragonisten. Eine wichtige spielbare Figur im Spiel ist Abby Anderson, die die Handlung des Spiels in Gang setzt, indem sie Joel Miller ermordet, um ihren Vater zu rächen.
Trotz Abbys Gründen können viele Fans Joels Tod und das Trauma, das er Ellie zufügt, nicht übersehen. Sie bleibt eine der Größten notorisch umstrittene Spielfiguren der letzten Jahre. Ein Großteil des Diskurses um Der Letzte von uns Teil II beunruhigt Abby, und viele äußern schnell ihre Verachtung für die Figur.
1 Micolash ist ein Monster mit einem nervigen Bosskampf
Manchmal spielen Spieler aus mechanischen Gründen scheibenähnliche Charaktere sowie ihre Rolle in der Geschichte. Micolash, Host of the Nightmare aus Blutgetragen , verdient den Zorn der Spieler mit beiden. Er ist ein absichtlich verabscheuungswürdiger Charakter, der die School of Mensis anführt, eine offenkundig böse Fraktion, die sich auf Entführung und Qual konzentriert.
Micolash liefert eine davon Blutgetragen 's nervigsten Kämpfe. Micolash ist ein Gelehrter, kein Krieger, er flieht, anstatt zu kämpfen. Der Kampf besteht aus einer mehrminütigen Verfolgungsjagd durch magische Spiegel und verwinkelte Korridore, unterbrochen von Kampfabschnitten, in denen er Zaubersprüche mit hohem Schaden auf den Spieler anwendet. Verglichen zu den anderen Jägern und Menschen , Micolash wird Blutgetragen der am meisten gehasste Charakter.