Es ist nicht einfach, sich anzupassen Tabletop-Rollenspiel in einen Erzählfilm. Das eigentliche Konzept von Dungeons da ein Spiel in der Wahl und Interaktion des Spielers verwurzelt ist, anstatt einer vorgegebenen Erzählung zu folgen. Der neuer Film Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben versucht genau das zu tun. In vielerlei Hinsicht gelingt es dem Film, eine erfolgreiche Adaption zu sein, indem er die Tropen und vertrauten Elemente des Spiels im Adaptionsprozess ehrt.
Der Film handelt von einer Gruppe von Abenteurern, die gegen Red Wizards antreten, um ihre Familie wieder zu vereinen und die Stadt zu retten. Edgin Darvis ist ein Barde, der sich mit seiner Freundin Holga Kilgore einem kriminellen Leben zuwendet, um seine Tochter Kira zu unterstützen. Nachdem er mehrere Jahre im Gefängnis verbracht hat, will er sich wieder mit ihr vereinen, wird aber von Forge blockiert, einem ehemaligen Verbündeten, der sich mit der Roten Zauberin Sofina zusammengetan hat, um seine eigenen egoistischen Bestrebungen zu fördern. Edgin und Holga rekrutieren Simon, den Zauberer, Doric, den Druiden, und den edlen Paladin Xenk Yendar, um Forge und Sofina zu besiegen.
Wie die Jailbreak-Szene die Welt und die Charaktere vorstellt
Der Film beginnt mit Edgin und Holga bereits im Gefängnis. Sie werden vor einen Bewährungsausschuss gebracht, um für eine vorzeitige Freilassung zu streiten. Die Sequenz bietet die Möglichkeit, beide Hintergrundgeschichten kreativ zu erforschen und zu erklären. Edgin erzählt ihre Geschichte als Teil seines Pitches für eine vorzeitige Entlassung. Die Sequenz ist ebenso informativ wie unterhaltsam. Die Szene ist sehr lustig, nicht nur in der Art, wie Edgin seine Geschichte präsentiert, sondern auch in der Art, wie sie mit ihrer Flucht aus dem Gefängnis endet.
Das Spiel Dungeons bietet den Spielern die Möglichkeit, ihre Charaktere und ihre Hintergrundgeschichten vorzustellen, sodass die Aufnahme dieser Sequenz in den Film diesem gemeinsamen Aspekt des Spiels Tribut zollt. Dadurch wird die Quelle auf eine Weise gewürdigt, die nicht nur Fans des Originalspiels dient, sondern auch in einem narrativen Film gut funktioniert.
Die komödiantischen Elemente des Jailbreak sind entscheidend in einer Geschichte von Dungeons & Dragons
Die Komödie der Jailbreak-Sequenz von Edgin und Holga gibt nicht nur den Ton für den Rest des Films an, sondern ist tatsächlich entscheidend für die Übersetzung Dungeons vom Spiel zur narrativen Geschichte. Kampagnen erfordern das Engagement der Spieler, um das gesamte Abenteuer voranzutreiben. Das ist jedoch nicht die einzige Möglichkeit, wie Spieler teilnehmen. Aufgrund der Unvorhersehbarkeit der Spieler und der offenen Konzeptstruktur des Spiels können die Spieler den Ablauf einer Geschichte ändern, indem sie sich einfach für eine unerwartete Handlung entscheiden.
Edgin und Holga flüchten kurz vor ihrer rechtmäßigen Freilassung. Dieser Akt hat später im Film langfristige Konsequenzen für sie. Wenn sie bei ihrer Anhörung zur Bewährung passiv gewesen wären, hätten sie mit ihrer Freiheit einfach aus dem Gefängnis gehen können. Die Jailbreak-Entscheidung ohne Rücksicht auf die vorgeplante Entscheidung passt perfekt zum Story-Chaos, das die Spieler in die Realität umsetzen Dungeons Kampagnen .
Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben bringt Struktur und eine Erzählung in ein Open-World-Rollenspiel, das diese Art von Einschränkungen normalerweise verweigert. Der Film ehrt das Originalspiel durch Szenen wie den Jailbreak von Edgin und Holga zu Beginn des Films. Die Szene bietet den Charakteren die Möglichkeit, sich und ihre Hintergrundgeschichten vorzustellen und von der für sie geplanten Geschichte abzuweichen. Beide Instanzen verkörpern die unterhaltsame Essenz des Originalspiels.
Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves läuft derzeit in den Kinos.