Die neueste Hauptausgabe von Square Enix Final Fantasy Franchise, Final Fantasy XVI , stellt eine brandneue Welt mit einer epischen Geschichte, frischen Gesichtern und vor ein innovatives Kampfsystem , einer, der das macht Final Fantasy das erste echte Action-Rollenspiel der Serie. Mit dieser „echten Action“ und dem mittelalterlichen Konflikt, in dem die Geschichte spielt, wird eine ausgereifte Einstufung erreicht, die das Franchise außerhalb nur einiger seiner vorherigen Titel selten gesehen hat.
Final Fantasy XVI 's reife Bewertung war seit der Offenlegung der Informationen Gegenstand oft hitziger Debatten. Die Nachricht hat die Fangemeinde gespalten, einige lobten die Entscheidung von Square Enix, ein zu entwickeln Final Fantasy Spiel für die erwachsene Bevölkerungsgruppe, die mit dem Franchise aufgewachsen ist, und einige, die die Entwickler kritisieren, befürchten, dass der neueste Teil zu sehr von der Formel abweichen wird. Wie sich herausstellt, Final Fantasy XVI ist in der Tat eine Abkehr von der Formel, mit der Fans vertraut sind, da es sich nicht nur um eine der gewalttätigsten Folgen überhaupt handelt, sondern auch um eine der tragischsten. Abgesehen davon haben diese Elemente eine Richtung beim Geschichtenerzählen hervorgebracht, die dem Franchise von nun an durchaus zugute kommen könnte.
Die brutale Gewalt von Final Fantasy XVI sorgt für unvergessliche Momente
Während Final Fantasy Das Franchise ist zwar nicht besonders dafür bekannt, düster und gewalttätig zu sein, aber es hatte seine Momente. Zum Beispiel, Final Fantasy-Taktiken wird von vielen als einer der düstersten Titel der Serie angesehen, und Final Fantasy VII ist der Antagonist Sephiroth Man vergisst die herzlose Böswilligkeit nicht so leicht. Auch so, Final Fantasy XVI bringt die Gewalt auf ein völlig neues Niveau, als es das Franchise jemals erlebt hat, da ein Großteil davon bereits in den ersten Stunden des Spiels, während seiner Einführung, stattfindet. Am Ende der Einleitung werden sich einige Spieler wahrscheinlich tatsächlich in einem so starken Schockzustand befinden, dass sie ihrem Herzschlag und ihren Emotionen möglicherweise eine kurze Pause von dieser untypischen Situation gönnen müssen Final Fantasy Titel.
Es ist nicht so Final Fantasy Franchise hat noch nie zuvor Gewalt erlebt, aber dass sie noch nie in diesem Ausmaß stattgefunden hat. Und jetzt können Gewalt und Brutalität dank moderner Technologie viel realistischer und überzeugender dargestellt werden als jemals zuvor. Gewalt um der Gewalt willen dient jedoch selten dazu, etwas anderes zu erreichen, als ein anschauliches Spektakel zu veranstalten. Final Fantasy XVI scheint sich die psychologischen Auswirkungen zunutze zu machen, die Gewalt auf seine Zuschauer haben kann, und nutzt sie als Werkzeug, um die Handlung voranzutreiben, insbesondere da sich der erste Akt größtenteils um Rache dreht.
Final Fantasy ist für sein Geschichtenerzählen bekannt , aber nicht so. Den Schock extremer Gewalt als literarisches Mittel zu nutzen, um nicht nur die Handlung voranzutreiben, sondern auch die Spieler dazu zu zwingen, ihr zu folgen, ist eine hervorragende Möglichkeit, das Publikum persönlich in eine Geschichte und ihre Charaktere zu verwickeln. Dies ist insbesondere bei Videospielen erforderlich, bei denen das Publikum die Kontrolle über die Hauptfigur übernimmt. Wenn sich diese Art des Geschichtenerzählens als erfolgreich erweist, und es scheint bereits so, dass es die Aufgabe von Square Enix wäre, sie weiterhin in jedem Fall einzusetzen Final Fantasy Geschichte von hier an, oder zumindest der Großteil davon. Es könnte möglicherweise als neues Standbein fungieren und ein Franchise wiederbeleben, das im letzten Jahrzehnt einige Verluste erlitten hat.
Final Fantasy XVI beschleunigt die Charakterentwicklung, um die Tragödie zu verstärken
Final Fantasy XVI Die Erzählung des Autors hat sicherlich Momente des Triumphs, aber sie ist keineswegs ohne Niederlagen. Mit der oben erwähnten Gewalt geht viel Herzschmerz einher, da geliebte Charaktere unerwartet und zu früh die Szene verlassen. Viele dieser Charaktere sind auf die eine oder andere Weise integraler Bestandteil der Geschichte Final Fantasy XVI stellt sicher, dass die Spieler dies wissen und spüren, bevor diese Charaktere gehen. Die Erzählung hat die Möglichkeit, die Entwicklung einer Figur zu beschleunigen, um die Tragödie ihres oft schnellen und plötzlichen Weggangs zu gewährleisten, und diese Art des Geschichtenerzählens trägt dazu bei, dass ihr Abgang, wenn er passiert, noch schwieriger zu ertragen ist.
Der Final Fantasy Franchise ist bekannt für seine ikonischen Charaktere wie Cloud Strife von Final Fantasy VII und Yuna von Final Fantasy X , und viele dieser Geschichten sind voller Tragödien und Schmerz. Aber Final Fantasy XVI schafft es, eine Welt zu erschaffen, in der fast jeder Charakter so verstanden und in seinen Handlungen und Verhaltensweisen so gerechtfertigt ist, dass sogar der Tod seiner Bösewichte tragisch sein kann. Noch nie zuvor hat ein Final Fantasy Die Geschichte hat ihren Charakteren so viel Aufmerksamkeit geschenkt, sogar ihren Tertiärcharakteren, und noch nie zuvor war sie so effektiv darin, ein überzeugendes Argument für ihren Konflikt zu liefern. Diese Art der beschleunigten Charakterentwicklung würde dem Franchise gute Dienste leisten, wenn sie auf zukünftige Teile angewendet würde.