Die MCU muss einen Aspekt der neu gegründeten DCU vermeiden

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Der Marvel Cinematic Universe wird mit der bevorstehenden Ankunft von James Gunns DC-Universum bald neue Konkurrenz bekommen. Nachdem mehrere erfolgreiche Projekte für die MCU erstellt wurden, wurde die Beschützer der Galaxis Der Regisseur verfügt nun über ein eigenes Universum, und ihm stehen alle DC-Charaktere zur Verfügung. Es stellt eine interessante Herausforderung für das MCU dar, das sich in der Welt des Live-Action-Fernsehens und -Films noch keiner größeren Konkurrenz stellen muss.



Anfang dieses Jahres skizzierte Gunn seine Pläne für DC Studios, die eine neue Kontinuität beinhalten, die sich wie das MCU sowohl über Fernsehen als auch über Film erstreckt. Er erwähnte auch, dass es Videospiele geben wird, die mit der DCU verbunden sein werden. Es ist ein starker Kontrast zum MCU, da Marvel Studios sich noch nicht an dieses Medium gewagt hat. Während es für Fans verlockend ist, ihre Lieblingscharaktere Teil von Verbindungsspielen zu sehen, wäre es besser, wenn Kevin Feige und Co. sich von dieser Welt fernhalten würden.



Die lange Geschichte des MCU stellt ein großes Hindernis in der Welt der Videospiele dar

  Werbebild von Avengers: Endgame mit den Charakteren.

Das MCU gibt es schon seit über 15 Jahren, in denen mehrere Charaktere kamen und gingen. Im Rahmen des MCU haben Marvel Studios mehrere Handlungsstränge erkundet, an denen einige ihrer größten Charaktere beteiligt sind. Doch mit dem Abgang von Schwergewichten wie Captain America und Iron Man ist die Umsetzung ihrer Geschichten in Videospiele eine ziemliche Aufgabe. Darüber hinaus ist es zwar verlockend, die Momente zwischen verschiedenen MCU-Projekten in Videospielen noch einmal Revue passieren zu lassen, es besteht jedoch die Sorge, dass diese Projekte die Kontinuität des Universums beeinträchtigen könnten. Darüber hinaus, wie die Bögen der Charaktere Tony Stark und Steve Rogers Nachdem sie bereits zu ihren Schlussfolgerungen gelangt sind, wird jedes MCU-Videospiel, in dem sie vorkommen, kein nennenswertes emotionales Gewicht haben oder Konsequenzen haben, die sich auf das gesamte Universum auswirken.

Darüber hinaus besteht auch das Problem der Verwirrung des Zuschauers. Nicht jeder MCU-Fan ist ein Videospielspieler. Es besteht die Gefahr, dass ein großer Teil des Publikums von der wertvollen Charakterentwicklung und den Handlungssträngen ausgeschlossen wird, die durch diese potenziellen Titel eingeführt werden könnten. Viele Fans haben bereits bemerkt, dass sie eine haben Es fällt mir schwer, mit der MCU Schritt zu halten durch seine verschiedenen Filme, TV-Shows und Specials. Das Hinzufügen von Videospielen zu dieser Reihe wird das MCU komplexer und für die Zuschauer entmutigender machen.



Die Besetzung von MCU-Schauspielern für Videospiele ist eine große Aufgabe

  Eine Zusammenstellung des MCU's Phase 4 heroes in front of the Eternals

Während die Entwicklung eines MCU-Videospiels rund um Tony Stark oder Steve Rogers mit einigen Herausforderungen verbunden ist, gibt es auch andere Helden, die von diesem Medium profitieren werden. Charaktere wie Shang-Chi und Doctor Strange sind großartige Optionen für MCU-Videospiel-Protagonisten. Allerdings wird es eine ziemliche Herausforderung sein, diese Titel mit Live-Action-Schauspielern zu machen.

Einerseits ist es schwer, einen zu überzeugen beliebter Schauspieler wie Benedict Cumberbatch an einem Videospiel teilnehmen, indem sie ihre Stimme leihen und bei der Bewegungserfassung helfen. Im Gegensatz zu animierten Fernsehserien oder Filmen erfordern Videospiele Monate, wenn nicht sogar Jahre an Sprachausgabe und Performance-Aufnahme. Während MCU-Stars mit ihren Charakteren auf der Leinwand gute Leistungen erbringen, sind einige möglicherweise nicht gut dafür gerüstet, ihren Charakter in einer Aufnahmekabine zu äußern. Andererseits gibt es die Alternative, die Dienste eines professionellen Synchronsprechers in Anspruch zu nehmen, ähnlich wie Josh Keaton Steve Rogers anstelle von Chris Evans geäußert hat Was ist, wenn...? Viele MCU-Fans würden es jedoch vorziehen, wenn die Live-Action-Schauspieler Teil des Videospiels wären, da sich die 10 bis 20-stündigen Kampagnen durch ihre Leistung vertrauter und mit dem MCU verbundener anfühlen würden.



Marvel-Spiele sind bereits erfolgreich

  Spider-Man klebt in Insomniac Games an einer Wand' Spider-Man for PS4

Derzeit liegen Marvel und DC hinsichtlich des Erfolgs ihrer Live-Action-Universen am entgegengesetzten Ende des Spektrums. Ähnlich verhält es sich auch mit ihren Videospielangeboten. Nach Jahren des Erfolgs mit dem Arkham Und Ungerechtigkeit Titel hatte DC mit seinen jüngsten AAA-Spielen zu kämpfen. Während die mit Spannung erwartete Gotham Knights erhielt gemischte Reaktionen sowohl von Kritikern als auch von Fans, Rocksteady's Suicide Squad: Töte die Justice League hat sich mehrfach verzögert. Derzeit ist für DC nur ein weiterer Titel in der Entwicklung bestätigt – ein Wonder Woman-Spiel von Monolith.

Auf der anderen Seite hat Marvel in diesem Bereich einen violetten Fleck erreicht. Das Videospieluniversum steht im Mittelpunkt von Insomniac entwickelt Spider-M eine Serie mit einer vielgepriesenen Fortsetzung, die 2023 erscheinen soll. Während Marvels Avengers stellte sich als Blindgänger heraus, Beschützer der Galaxis Und Mitternachtssonnen erhielt positive Kritiken von Kritikern. In ähnlicher Weise hat der berühmte Verlag auch im Mobile-Gaming-Genre Gold gelandet, wobei Marvel's Snap zu einem Sensationshit wurde.

Marvel verfügt außerdem über eine Reihe spannender Projekte, die am Horizont stehen. Das beinhaltet Schlaflos Vielfraß , Iron Man von EA Motive, das Captain America/Black Panther-Spiel von Skydance New Media und mehr. Bemerkenswert ist, dass keines dieser Spiele in irgendeiner Weise mit der MCU verbunden ist, was sie von kreativen Einschränkungen befreit. Videospielstudios sind viel besser geeignet, Geschichten anhand von Überlieferungen aus Comics und Live-Action-Universen zu erzählen, als Teil davon zu sein. Durch die Trennung dieser Spiele von der MCU ermöglicht Marvel den Entwicklern, die Geschichten zu erzählen, die sie machen möchten.

Letztendlich wäre es für Marvel Studios ein riskanter und wohl unnötiger Schritt, sich für das MCU in die Welt der Videospiele zu wagen. Das gesamte Franchise hatte Schwierigkeiten, nach den Höhepunkten von „The Infinity Saga“ Fuß zu fassen. Viele Fans haben Bedenken geäußert, dass das Franchise aufgrund der schieren Anzahl der in der Entwicklung befindlichen Phase-4- und Phase-5-Projekte überfüllt sein könnte. Als James Gunn übernimmt die Leitung der DC Studios und einen komplexen Plan für sein Universum entwirft, wäre es für Marvel Studios klüger, in den Hintergrund zu treten und DC die Führung bei der Integration von Videospielen in Live-Action-Franchises zu überlassen. Dies würde es letzteren ermöglichen, die Versuche von DC, eigene Pläne für die Zukunft zu entwickeln, zu beobachten und daraus zu lernen.



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