In einer Zeit, in der Krieg der Sterne Es gab nicht sehr viele Filme, das Medium Videospiel war da. Aus dem FPS Dunkle Kräfte zum Rollenspiel Ritter der Alten Republik und viele, viele mehr: Die Videospielseite des Star Wars-Universums lässt Fans seit Jahrzehnten in das Universum eintauchen. Es gab mehrere Genres von Spielen, und alle konzentrierten sich auf unterschiedliche Punkte in der Zeitleiste und auf verschiedene Charaktere, wodurch Spieler und Fans an jedem neuen Spiel interessiert waren, um zu sehen, wie es das Universum prägen würde.
Doch das änderte sich, als Disney das Franchise kaufte. Die Veröffentlichung von Filmen und Fernsehsendungen begann in rasantem Tempo, bei den Videospielen wurde das Tempo jedoch langsamer. Mit einer großen Auswahl an interessanten Charakteren und Zeitlinien wie The High Republic und The Mandoverse, Krieg der Sterne Es ist eine große verpasste Chance, keine Videospiele zu haben, die zu diesen Geschichten passen und sie ergänzen.
Was ist mit Star Wars-Spielen passiert?
Krieg der Sterne Spiele hatten ihren Ursprung in den frühen 1980er Jahren in den Spielhallen und auf dem Atari 2600. Bei diesen Spielen handelte es sich nicht um Originalgeschichten, sondern um Adaptionen von Ereignissen, die in den Filmen passierten. Erst in den frühen 1990er Jahren begann LucasArts, originelle Geschichten zu erzählen, die im Universum angesiedelt waren. Eines der ersten großen Beispiele hierfür ist der Kampfflugsimulator X-Wing Und Krawattenkämpfer Reihe von Spielen. Die Spiele erzählen letztendlich die gleiche Geschichte wie die Filme, erzählen aber auch ihre eigenen Abenteuer. Der frühe Schlachtfront Spiele folgen demselben Format - Sie erzählen leicht originelle Geschichten und lassen den Spieler gleichzeitig die großen Schlachten der Reihe erleben.
Die Gaming-Seite von Krieg der Sterne hat viele andere Genres und Epochen im Universum berührt. Die Spiele reichen von Echtzeit-Strategiespielen wie Imperium im Krieg, bis hin zu Ego-Shootern wie z Dunkle Kräfte oder Republikanisches Kommando, zu Rollenspielen, die in der Vergangenheit angesiedelt sind, wie z Ritter der Alten Republik , um Lichtschwert- und Kraftkampfspiele wie das zu erzwingen Jedi-Akademie Spiele. Aber trotz der unterschiedlichen Epochen, die die Spiele durchliefen, sind sie in der Regel immer noch darauf ausgerichtet, Geschichten zu erzählen, die sich direkt auf die Ereignisse in den Filmen beziehen oder mit ihnen in direktem Zusammenhang stehen, oder Charaktere hervorzuheben, die direkt aus den Filmen stammen. Sogar während Die Klonkriege auf Sendung war, gab es mehrere dazugehörige Spiele, die Geschichten aus der Serie nacherzählten oder Charaktere und Schauplätze aus der Serie nutzten, um neue Geschichten zu erzählen.
Diese Spiele gab es alle bis 2012, als Lucasfilm von Disney gekauft wurde. Bei dieser Übernahme wurde bekannt gegeben, dass Electronic Arts (EA) einen 10-Jahres-Vertrag über exklusive Rechte an Star Wars-Spielen unterzeichnet hatte. In der Vergangenheit die meisten Spiele wurden von LucasArts erstellt , ein von George Lucas gegründetes Unternehmen, das Spiele basierend auf seinen Werken entwickeln konnte. Während viele der Star-Wars-Spiele auf diese Weise entstanden, gab es externe Unternehmen, die Spiele entwickelten und von Lucasfilm offiziell lizenziert wurden. Da EA der alleinige Inhaber der Spielerechte wurde, bedeutete dies eine Verlangsamung der Spiele. Zwischen dem Erwerb der Rechte durch EA und dem Auslaufen ihres 10-Jahres-Vertrags im Jahr 2022 haben sie uns nur vier Spiele geschenkt – Battlefront, Battlefront II, Squadrons und Jedi Fallen Order, das 2023 eine Fortsetzung bekam.
Es gibt eine riesige Chance für Star Wars-Spiele, die auf Geschichten aus der Neuzeit basieren
Seit der Übernahme durch Disney haben sie fünf Filme produziert, weitere sind in Vorbereitung, sowie eine Vielzahl von TV-Shows. Man könnte meinen, dass Lucasfilm aus einigen dieser Geschichten mit Videospielen Kapital schlagen möchte, wie sie es in den vergangenen Jahren getan haben, aber das ist einfach nicht der Fall. EA ist das erste Schlachtfront Das Spiel fand vollständig in der Ära der Original-Trilogie statt. Battlefront II war durch die Einbeziehung von Planeten, Helden, Fahrzeugen und Fraktionen aus allen drei Filmtrilogien etwas offener und hatte eine originelle Geschichte, die einige Jahre später spielte Die Rückkehr des Jedi . Staffeln ist ein Kampfflugsimulator, der nach RotJ spielt Battlefront II . Jedi: Gefallene Ordnung Und Essen: Überlebender sind Action-Adventure-Spiele, die während der Herrschaft des Imperiums zwischen den Episoden III und IV spielen. Obwohl diese Spiele alle solide waren und ihre eigenen Vor- und Nachteile hatten, sind sie im Hinblick auf das Potenzial, das EA hätte haben können, recht begrenzt.
In der Zwischenzeit, Der Mandalorianer debütierte auf Disney Plus im Jahr 2019 und stellte Din Djarin und Grogu dem Publikum vor, das sofort von ihnen und ihrer Geschichte fasziniert war. Das Universum von Der Mandalorianer eignet sich perfekt für ein Open-World-Spiel im Stil des Red Dead Redemption Spiele. Es könnte an verschiedenen Punkten in Din Djarins Leben stattfinden, auf die die Serie nicht eingeht. Geben Sie dem Spieler die Chance, die Kontrolle über Din zu übernehmen und von Planet zu Planet zu hüpfen, um Kopfgelder zu jagen, die schließlich zu Grogu führen. Dann, nachdem Din Grogu an Luke übergeben hat, kann es zu einem weiteren Teil des Spiels kommen; Jagd auf Kopfgelder und die Fähigkeit, das Dunkelschwert zu führen. Ja, dieses Spiel würde während der ursprünglichen Trilogie und kurz danach stattfinden, worauf sich die meisten EA-Spiele konzentriert haben, aber der Spielstil würde sich völlig von den bisher veröffentlichten Spielen unterscheiden und mit einem Charakter, mit dem das Publikum bereits eine tiefe Verbindung hat Zu.
Im Verlagswesen debütierte Lucasfilm 2021 mit der Ära „The High Republic“. nicht so weit zurück in der Zeitleiste wie The Old Republic , dient es in gewisser Weise als Analogie zum Disney-Kanon, indem es die Jedi in ihrer Blütezeit vor ihrem Untergang in den Prequels zeigt. Die Hohe Republik wurde vor allem in der Literatur thematisiert, hat sich aber in letzter Zeit auch auf andere Medien ausgeweitet. Es gibt eine Disney Plus-Show, Der Akolyth , das 2024 erscheinen soll. Darüber hinaus ist ein Jedi aus dieser Zeit in zu sehen Iss Überlebender nach dem Erwachen aus einem Kryoschlaf. Die Hohe Republik ist jedoch die perfekte Ära für einen Ritter der Alten Republik- RPG-Spiel im Stil. Stellen Sie sich vor: a Skyrim- Stilspiel, bei dem der Spieler seinen eigenen Jedi-Charakter erschaffen, die Roben, das Lichtschwert usw. entwerfen und dann eine Geschichte erkunden kann, die in der Hohen Republik spielt. Es soll einen Fähigkeitsbaum geben, in dem der Spieler wählen kann, ob er sich mehr auf den Macht- oder den Lichtschwertkampf konzentrieren möchte, sowie zahlreiche Nebenquests, mit denen er aufsteigen und ein besserer Jedi werden kann. Das klingt zwar ähnlich wie das aktuelle Jedi Diese Spiele konzentrieren sich mehr auf lineares Geschichtenerzählen mit einem Fähigkeitsbaum mit linearer Entwicklung. Das Spiel „High Republic“ würde dem Spieler mehr Entscheidungsfreiheit auf seiner Reise geben und gleichzeitig ein Charakter seiner Schöpfung sein.
Mehr Videospiele sind definitiv das, was Star Wars braucht
Früher waren Videospiele ein ebenso wichtiges Rückgrat Krieg der Sterne Franchise als Literatur zwischen Filmveröffentlichungen. Viele dieser Spiele füllten Geschichten im Universum aus, die in den Filmen nicht erforscht wurden, oder gaben den Spielern die Möglichkeit, Epochen zu sehen und zu erleben, die die Filme niemals berühren würden. Seit Disney im Jahr 2012 Lucasfilm übernommen hat, ist jedes Medium reichlich mit Medien gefüllt, mit Ausnahme der Videospielflügel.
Den Zuschauern wurden tolle Spiele beschert In den letzten dreizehn Jahren war die Ausgabe von Spielen jedoch das langsamste Medium, während Bücher und Comics eine konstante Produktion aufwiesen und Filme und Fernsehsendungen häufiger herauskamen als vor der Übernahme. Die veröffentlichten Spiele sind zwar großartig, aber in Bezug auf Zeitrahmen und Stil waren sie alle sehr begrenzt, im Gegensatz zu den Spielen der Vergangenheit, die eine große Verbreitung hatten. Weitere Videospiele, beispielsweise eines, das im mandalorianischen Setting spielt, und eines, das in The High Republic spielt, haben die Chance, dem Franchise etwas Spannung zu verleihen.
Krieg der Sterne
Star Wars wurde von George Lucas kreiert und begann 1977 mit dem damals gleichnamigen Film, der später den Titel „Episode IV: Eine neue Hoffnung“ erhielt. Im Mittelpunkt der ursprünglichen Star Wars-Trilogie standen Luke Skywalker, Han Solo und Prinzessin Leia Organa, die dabei halfen, die Rebellenallianz zum Sieg über das tyrannische Galaktische Imperium zu führen. Dieses Imperium wurde von Darth Sidious/Kaiser Palpatine regiert, der von der kybernetischen Bedrohung namens Darth Vader unterstützt wurde. 1999 kehrte Lucas mit einer Prequel-Trilogie zu Star Wars zurück, in der es darum ging, wie Lukes Vater Anakin Skywalker ein Jedi wurde und ihm schließlich erlag dunkle Seite der Macht.
- Erstellt von
- George Lucas
- Erster Film
- Star Wars: Episode IV – Eine neue Hoffnung
- Letzter Film
- Star Wars: Episode XI – Der Aufstieg Skywalkers
- Erste TV-Show
- Star Wars: Der Mandalorianer
- Neueste TV-Show
- Ahsoka
- Figuren)
- Luke Skywalker, Han Solo, Prinzessin Leia Organa, Din Djarin, Yoda, Grogu, Darth Vader, Kaiser Palpatine, Rey Skywalker