Videospiele gibt es schon so lange, dass es nicht mehr umstritten ist, sie als Kunstwerke zu bezeichnen. Die schiere Bandbreite der verschiedenen Arten von Genres, Gameplay-Stilen und Geschichten bietet Entwicklern viel zum Spielen und Genießen. Spieleentwickler haben das Medium in den letzten drei Jahrzehnten zu neuen Höhen geführt. Sie haben Erlebnisse und Erzählungen geschaffen, die den Spielern noch lange nach dem Abspann in Erinnerung bleiben. Diejenigen, die den Spielern im Gedächtnis bleiben, sind oft die Spiele, die einem tiefen, philosophischen Kern treu bleiben.
Der Final Fantasy Franchise ist es nicht fremd, dass Botschaften in ihren Spielen unter den Gürteln und stacheligen Haaren verborgen sind. Es wäre schwieriger, sich einen Einstieg in die Serie vorzustellen, der nicht ein tiefgründiges Thema als verbindendes Prinzip in der Handlung hätte. Final Fantasy IX wurde wegen seines veränderten Kunststils oft übersehen, da die extrem deformierte Ästhetik für Fans der Serie etwas abstoßend war. Diese Abneigung führte jedoch dazu, dass viele Spieler diese wunderschöne philosophische Reflexion über den Tod und die Natur der Sterblichkeit verpassten.
Der Tod ist allgegenwärtig in Videospielen, nur wenige stellen ihn in den Mittelpunkt
Der Tod war schon immer ein Teil von Videospielen. Jeder, der ein FromSoftware-Spiel gespielt hat, ist bestens damit vertraut, dass der „You Died“-Bildschirm rot und anklagend über den Bildschirm blinkt, während die Spieler im Stillen die Reihe von Fehlern beklagen, die ihnen dieses Schicksal beschert haben. Nur sehr wenige Spiele handeln tatsächlich von der existenziellen Realität und der Angst vor der Sterblichkeit selbst. Es handelt sich um ein ausgesprochen schweres Thema, mit dem die Menschheit schon so lange zu kämpfen hat, wie es das Bewusstsein für den Tod gibt, und es ist nicht eines, von dem Spieler erwarten würden, dass es damit beschäftigt wird scheinbar entzückendes Paket von Final Fantasy IX . Während sich dieses Konzept durch das Spiel und seine Charaktere zieht, unterstreichen zwei Charaktere insbesondere, wie wichtig es ist, sich mit der Sterblichkeit und den Gefahren des Kampfes gegen das Unvermeidliche auseinanderzusetzen.
Vivi ist die Figur aus Final Fantasy IX mit dem die meisten Leute am besten vertraut sind, da er in Spielen wie z. B. aufgetreten ist Kingdom Hearts sowie. Vivi ist eine Schwarzmagierin, die das Design der 16-Bit-Schwarzmagier vor ihm aufgreift. Er ist ein schüchterner, junger Charakter, der sich Zidane (dem Protagonisten des Spiels) anschließt und so etwas wie ein Deuteragonist wird. Vivi hat keine Ahnung von seiner Herkunft und hat nicht viele gesehen, die wie er aussehen. Im weiteren Verlauf des Spiels entdeckt die Gruppe ein Dorf voller Schwarzmagier, alle wie Vivi und keiner mit Namen. Sie haben stattdessen Zahlen. Sie entdecken, dass es sich bei den Schwarzmagiern um künstliche Schöpfungen mit einem Ablaufdatum handelt, das Dorf ist einer der wenigen Orte im Spiel, die über einen Friedhof verfügen.
Die Magier selbst haben keine wirkliche Vorstellung vom Tod. Sie sagen, ihre Brüder hätten „aufgehört, sich zu bewegen“ und hoffen, dass sie bald aufwachen. Diese Erfahrung erschüttert Vivi bis ins Mark, aber am Ende muss er sich aufraffen und weitermachen, ohne wirklich Zeit zu haben, die Informationen zu verarbeiten. Alles spitzt sich zu, als sich später im Spiel die Schwarzmagier mit Kuja verbünden und Vivi nicht in der Lage ist, zu verhindern, dass seine Kameraden von ihrer eigenen Angst überwältigt werden. Das Spiel endet damit, dass Vivi glücklich ist, ein Erbe seiner „Kinder“, das über ihn hinaus existiert, und er so gut wie tot ist. Diese Angst, die letztendlich andere Schwarzmagier an dunkle Orte brachte, kam bei Vivi nicht vor, stattdessen ist er beides hat sich mit seinem Schicksal abgefunden und es akzeptiert und nimmt sich vor, ein möglichst sinnvolles Leben zu führen.
Kuja, der Bösewicht der Geschichte, befindet sich in einer ähnlichen, aber doch anderen Situation wie Vivi. Kuja ist auch ein künstlicher Humanoid, ein Genom, dessen Existenz ein Ablaufdatum hat und gleichzeitig eines der wenigen Genome ist, die über Bewusstsein verfügen. Er wurde ohne Kindheit und ohne die Fähigkeit erschaffen, komplexe Emotionen zu verarbeiten – das ist Teil dessen, was letztendlich zu seiner Zerstörung führt. Er war auch an der Erschaffung der Schwarzmagier beteiligt, die sein Schicksal teilen, unter Zeitmangel zu leiden. Kuja wütet gegen sein Schicksal, zerstört seinen Schöpfer und tut alles, was er kann, um den austretenden Sand in der Sanduhr festzuhalten. Erst nach seiner Niederlage lernt er, was es heißt, zu leben, aber er sagt, dass es „zu spät“ sei, Zidane und seinen Freunden noch eine Chance im Leben zu geben. Letztendlich hinterlässt Kujas Wunsch nach Chaos und danach, der ewige Engel des Todes zu werden, sein Leben unerfüllt und voller Bedauern, bevor er davonläuft.
Beide Charaktere verkörpern sehr unterschiedliche Philosophien, die auf dasselbe Hauptthema verweisen – beide haben die Sterblichkeit im Kern und als bestimmendes Merkmal ihrer Persönlichkeit. Die Fähigkeit oder Unfähigkeit zu akzeptieren, was der Tod bedeutet, wenn ihnen die Zeit nicht versprochen wird, entscheidet letztendlich über die Zufriedenheit, die sie angesichts dieses Endes empfinden.
Verlust und Bedeutung
Das Leben lässt sich am besten mit einem selbstdefinierten Sinn leben. Dies ist kein besonders neues Konzept und Philosophen diskutieren über die Natur von Leben und Tod, seit Menschen denken können. Der menschliche Geist strebt nach Trost und Verständnis, das mit Wissen einhergeht. Da der Tod so unerkennbar ist, kommt es auf diejenigen an, die sich das Grübeln zum Beruf machen, um ihre Ansichten zu äußern und anderen zu helfen, die möglicherweise diese Führung benötigen, während sie mit ihrer eigenen existenziellen Angst kämpfen. Final Fantasy IX Die unterschiedlichen Geschichten in Vivi und Kuja erinnern an die Diskussionen von Sokrates und die Selbstmotivationen von Nietzsche.
Sokrates, ein antiker griechischer Philosoph, sprach davon, dass Seele und Körper zwei getrennte Dinge seien. Die Seele kommt mit einem Wissen auf die Welt, das nicht mit einem physischen Körper angesammelt wurde, und muss daher in der Lage sein, auf ihre eigene Weise zu existieren. Die Seele ist nur schwach an den Körper gebunden, und daher führt die Verwechslung des „Selbst“ mit dem Körper zur Korruption, und der Tod ermöglicht es einem Menschen tatsächlich, frei von körperlichen Einschränkungen zu sein. In vielerlei Hinsicht trifft dies am besten auf Vivis Reise zu.
Während er mit dem Tod und der Tatsache konfrontiert wird, dass er nun ein Zeitlimit hat, übernimmt Vivi die Kontrolle über sein Schicksal und möchte die Welt so gut wie möglich erleben, solange er kann. Am Ende des Spiels heißt es in seinem letzten Dialog, dass seine „Erinnerungen in den Himmel eintreten“ und bezieht sich auf die Idee, dass Vivi etwas in sich selbst als völlig getrennt von seinem Körper ansieht. Vivis Vermächtnis geht ohne seine physische Präsenz weiter und seine Existenz hinterließ Spuren in der Welt um ihn herum. Vivi kann ohne Reue enden, nur mit dem Wunsch nach mehr Zeit, um Kontakte in der physischen Welt zu knüpfen. Vivi kann im Laufe des Spiels bis zu seinem Tod mit Anmut wachsen.
Nietzsche, ein deutscher Philosoph einer viel späteren Zeit, verfolgte einen Ansatz, der darin bestand, die Kontrolle über das eigene Leben zu übernehmen und Sinn in einer Welt zu schaffen, die von Natur aus bedeutungslos ist. Der einzige Weg, über die Sterblichkeit hinauszugehen, besteht darin, ein Vermächtnis zu hinterlassen, Größe zu schaffen und zu verstehen, dass Größe intern von der Person definiert wird, die danach strebt. Der Tod wird daher weniger zu einer Unannehmlichkeit. Er stellt auch die Frage: Wäre jemand glücklich darüber, wenn er sein Leben wieder genau so leben müsste, wie es war? Das Ziel bestand darin, nach der Fähigkeit zu streben, dieses Leben noch einmal leben zu wollen, weil es dadurch gut gelebt wurde.
Kuja verkörpert dies fast, aber sein Wunsch, an der physischen Welt festzuhalten und immer ein Teil davon zu sein, führt zu seinem Bedauern. Kuja strebt nach dieser Anerkennung, er ist ein Adliger und Anführer, aber er hat sehr wenig Autonomie. Als er diese Autonomie entdeckt, ist es für ihn letztendlich zu spät und es zeigt sich, dass er voller Bedauern und Reue ist. Nietzsche sagte, dass der Zeitpunkt des Todes unglaublich wichtig sei und dass „Ihr Geist und Ihre Tugend beim Sterben noch wie ein Sonnenuntergang um die Erde leuchten sollten; sonst wäre Ihr Sterben schlecht ausgegangen.“ Dies ist letztendlich das, was Kuja widerfährt, weil er es leugnet und ständig vor dem Tod davonläuft.
Final Fantasy IX hat viel mehr Charaktere, die um Leben und Sinn kämpfen. Kuja und Vivi stehen an den entgegengesetzten Enden des Spektrums, wenn es darum geht, was es bedeutet zu sterben und wie die Umarmung der Sterblichkeit den entscheidenden Unterschied macht.