Nach mehreren Spielfilm- und Fernsehadaptionen, H.P. Lovecrafts 'Cthulhu Mythos' wird immer beliebter. Die lose zusammenhängende Reihe von Novellen, Kurzgeschichten und Gedichten hat Wesen und Themen eingeführt, die nicht nur schrecklich, sondern auch seltsam kreativ sind. Und während die Serie in den an Popularität gewinnt mitten in einer Horror-Genre-Renaissance , könnte eines Tages ein Cthulhu Cinematic Universe in Arbeit sein, aber das ist leichter gesagt als getan.
Der Cthulhu-Mythos ist wegen des übergreifenden Themas der kosmischen Gleichgültigkeit schwer für ein Massenpublikum zu adaptieren. Die Überlieferung wird auch hauptsächlich durch Informationen aus zweiter Hand erzählt und im Gegensatz zu Serienanpassungen wie Harry Potter oder Spiel der Throne , es hat keinen zentralen Charakter oder keine Zeitachse, der man folgen könnte. Obwohl dies herausfordernd ist, ermöglicht dies der Geschichte, an jedem erforderlichen Punkt zu beginnen und sich auf die Entwicklung des Themas der kosmischen Gleichgültigkeit zu konzentrieren. Und beide dieser Aspekte können mit der weithin als berühmteste Geschichte des Cthulhu-Mythos beginnen.
Der Ruf von Cthulhu ist die perfekte Geschichte, um ein Franchise zu starten
'The Call of Cthulhu' ist aus mehreren Gründen der beste Weg, um einen Cthulhu-Mythos vorzustellen, vor allem, weil die meisten Leser hier anfangen, wenn sie in die Geschichten eintauchen. Nach dem mysteriösen Tod seines Großonkels Professor Angell findet Francis Thurston die Notizen des Professors und ihre Verbindung zum Cthulhu-Kult und der schlummernden außerirdischen Gottheit Cthulhu. Das zieht ihn in mehrere zusammenhängende Geschichten innerhalb der Notizen, die Interaktionen aus erster Hand mit dem Kult skizzieren, bevor die letzte Geschichte von einem Seemann erzählt, der in der versunkenen Stadt R'lyeh gelandet ist, wo Cthulhu auftaucht. Als Thurston erkennt, dass der Tod seines Onkels ein schlechtes Spiel war, versteht er, dass seine Befragung und sein Verständnis bedeuten werden, dass er der Nächste ist. Und während Cthulhu verborgen bleibt, bleibt die Gefahr seiner Rückkehr bestehen.
Der sagenumwobene Große Alte Cthulhu ist ein immens mächtiger Außerirdischer, der eine geistige Verbindung zu hypersensiblen Individuen hat. Das gebirgige Wesen, eine Mischung aus Krake, Drache und menschenähnlicher Gestalt, ist in der versunkenen Stadt R'lyeh gefangen, wo es eines Tages wieder auferstehen und den Wahnsinn auf die Erde bringen wird. Die gesamte Geschichte baut sich bis zu seiner Ankunft auf, und die Implikationen seiner Flucht hängen über der Geschichte und seinen Anhängern. Obwohl Cthulhu nicht am weitesten verbreitet ist Wesen im Mythos oder sogar die interessanteste, seine Kurzgeschichte ist aufgrund seiner Verbindung zu Menschen und dem Kosmos als Ganzes der beste Ort, um die Geschichte zu beginnen.
Ein Ruf der Cthulhu-Anpassung würde die Struktur aufgeben
Anpassungen sind notorisch schwierig, weil die anfänglichen Informationen zugunsten einer besser fließenden Erzählung in der Geschichte belassen werden. Aber eine 'Call of Cthulhu'-Adaption könnte aufgrund der präsentierten Informationen von einer Verschiebung profitieren. Auf der Suche nach einem Noir-Horror und einem Wechsel in die Gegenwart würde Professor Angells Perspektive die Geschichte leiten und sogar bei seiner Beerdigung oder seinem Tod beginnen und in die Geschichte eintauchen. Anstatt dass Angell all die Informationen aus zweiter Hand erfährt, die er in einer Kiste einsperrt, würde sich die Geschichte in seine Berichte aus erster Hand verwandeln, in denen er selbst die Kultisten und Artefakte aufsucht.
Obwohl Angell in die Mitte der Handlung zu setzen, den Aufbau der Kurzgeschichte untergraben würde, würde es einen Zeitfluss durch sein Leben ermöglichen und ihm eine Chance geben direkte Interaktion mit der Sekte , die als Hauptantagonisten im Film dienen würden. Ein Großteil der Geschichte gilt aufgrund der zahlreichen Zeitachsen und Blickwinkelwechsel als nicht verfilmbar, aber Angells Intellekt und Fachwissen sind das Herzstück der Geschichte und der Motor, um die Handlung voranzutreiben. Als Angell mehr von der Wahrheit aufdeckt, kommt ihm der Kult näher und die Dinge würden mit seiner Begegnung mit dem Großen Alten enden.
Beginnend mit Angells Untersuchung aus dem ursprünglichen Bericht von New Orleans, wo die Sekte von der Polizei entdeckt wird, würde sich Angell als Anthropologin etablieren, die Zugang zu ähnlichen Fällen hat. Von dort aus konnte er ähnliche Geschichten finden, die die anfängliche Geschichte der Träume und des späteren Fiebers des Künstlers Henry Wilcox in einen zweiten Teil verschoben, als er die Zeitlinien und Orte des Kultes zusammenstellte. Da Menschen auf der ganzen Welt ein ähnliches Schicksal erleiden, könnte er die Zeit und den Ort ausfindig machen, an dem R'lyeh wieder auftauchen und Cthulhu gegenüberstehen wird. Sein Überleben und der Tod überlebender Besatzungsmitglieder würden ein düsteres, aber überzeugendes Ende der Geschichte hinterlassen.
Der Cthulhu-Mythos verzweigt sich von Cthulhu
Obwohl 'The Call of Cthulhu' nicht das wichtigste Werk im Mythos ist, wäre es ein perfekter Anfang, denn Cthulhu ist ein Außerirdischer, der unter der Wasseroberfläche lebt. Wasser ist eine weit verbreitete Phobie unter Menschen, und die Vorstellung einer riesigen außerirdischen Gottheit, die darunter schläft, ist beunruhigend. Und die Tatsache, dass es Menschen unter der Oberfläche beeinflussen kann, verstärkt die Angst. Obwohl sein Einfluss gut dokumentiert ist, ist sich Cthulhu der Menschen weitgehend nicht bewusst, und seine Macht über sie ist eher zufällig als direkt. Und hier wird der Cthulhu-Kult wichtig, da er die Geschichte humanisiert und einen Antagonisten für die Menschen in einer fundierteren Geschichte schafft, bevor die kosmischen Elemente Fuß fassen.
Und nach Cthulhus Entdeckung kann der Cthulhu-Mythos durch sein Erscheinen in seine Hauptthemen eintreten. Viel von der Entsetzen kam Das verborgene Wesen und Wissen, das unter der Oberfläche verborgen ist, mit Cthulhu und den wenigen, die wussten, dass es existiert, aber das ist nur der Anfang. Der Cthulhu-Mythos ist voll von Objekten, Wälzern und Menschen, die Wissen über die Schrecken haben, die das Universum plagen, und es gibt weitaus schrecklichere Wesen, die sie beobachten. Und Menschen, die aus persönlichen Gründen nach diesen Artefakten suchen, sind diesen Kreaturen nun ausgeliefert und sind sich ihrer Auswirkungen auf die Menschheit nicht bewusst. Cthulhu ist zwar mächtig, aber nur der Anfang des Wahnsinns.