Dragon Age: Origins – Jeder Gefährte, Rangliste

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Dragon Age: Ursprünge führte ein einzigartiges Gefährtensystem ein, das sich auf die Aktionen des Spielercharakters stützte, um Zustimmung zu erhalten, die Bindungen zu potenziellen Verbündeten bildet und stärkt. Manchmal fühlten sich diese Bindungen für die Spieler echt an und halfen den Gefährten, ein Eigenleben zu führen. In den letzten Momenten vor dem Endgame-Kampf war jeder einzelne von ihnen dankbar für die Möglichkeit, Teil der Reise des Wächters zu sein .



Viele von Ursprünge “ Die Persönlichkeiten der Charaktere prallten aufeinander, und einige prahlten mit ihrer Fähigkeit, Aufgaben auszuführen, die weit über ihre eigentlichen Fähigkeiten hinausgingen, aber jeder Begleiter brachte der Party etwas Wertvolles ein. Jeder hat seine Lieblings-Party-Mitglieder, die dringend benötigte Fähigkeiten im Kampf gegen die Darkspawn mitbringen. Obwohl es oft schwierig ist, zwischen ihnen zu wählen, sind einige Parteimitglieder sicherlich besser als andere.

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Loghain

Obwohl er sicherlich ein erfahrener und gefeierter Krieger ist, verbrachten der Spieler und seine Gruppe den größten Teil des Spiels damit, von Loghain Mac Tir und seinen Schergen gequält zu werden. Er ist ein arroganter Besserwisser und gezwungen, sich dem anzuschließen Graue Wächter als Strafe für seine Verbrechen gegen die Krone und die Wächter macht ihn nicht weniger unerträglich. Ihn in die Party zu bringen, zwingt Alistair zu gehen, und während einige damit einverstanden sind, würden die meisten Spieler Alistair jeden Tag über Loghain führen. Einer seiner wenigen Vorteile, der über seinen wertvollen Schwertarm hinausgeht, ist, dass Loghain, wenn es an der Zeit ist, mit Morrigan ein altes Gottbaby zu machen, um die Wächter zu retten, den perfekten Patsy macht.

Hund

Jeder Drachenzeit Spiel sollte Spielern einen Mabari geben. Mabari ist nicht nur eine nationale Ikone Fereldens, sondern auch selbst erbitterte Krieger. Sie haben eine besondere Bindung zu ihren Besitzern, und viele sind darauf trainiert, die Dunkle Brut zu bekämpfen, was ihnen gelegentlich Namen wie 'Borkenbrut' einbringt.

Spieler können auf zwei Arten einen Hundebegleiter verdienen. Ein menschlicher Edelspielercharakter kommt automatisch mit einem Mabari. Obwohl sie während des Angriffs auf ihre Heimat getrennt wurden, vereinigen sie sich nach der Schlacht von Ostagar wieder. Alternativ kann ein Wächter-Rekrut einen verwundeten, sterbenden Mabari im Lager von Ostagar retten, und dieser Hund wird sie nach dem Kampf aufsuchen. Hund ist bezaubernd und gut in einem Schrott. Andere Gefährten können jedoch weitaus mehr Schaden anrichten als Hund.

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Morrigan

Morrigan kann zu Beginn des Spiels ein wertvoller Freund und Verbündeter werden, aber sie hat auch versteckte Absichten, die es schwierig machen, ihr zu vertrauen, egal wie sich die Bindung entwickelt. Wie ihre Mutter, Flemeth , Morrigan ist manipulativ und arrogant, und sie ist anderer Meinung, wenn der Spieler Bedürftigen Hilfe leistet. Sie ist streitsüchtig und beleidigt manchmal andere Parteimitglieder, insbesondere Alistair. Ihr Geplänkel ist definitiv lustig, kann aber nach einer Weile auch nervig werden.

Während Morrigan wertvolle Fähigkeiten in den Kampf einbringt, wird sie den Spieler vor dem letzten Kampf im Stich lassen und ihn ohne sie gegen den Erzdämon kämpfen. Sie entwirft einen Plan, um die Wächter davor zu bewahren, sich selbst zu opfern, aber dieser kostet sie am Ende der Liste.





Leliana

Leliana ist ein süßes Mädchen in Ursprünge , und sie verfügt über viel Erfahrung angesichts ihrer Geschichte als orlesianische Barde. Allerdings ist sie ein Schwächling. Ihre Erfahrungen mit dem Wächter formten und formten sie, um weiterzumachen und die Linke Hand des Göttlichen zu werden, und später neben Cassandra ein Gründungsmitglied der Inquisition. Aber während der Fifth Blight passten Lelianas Fähigkeiten oft nicht zu denen anderer Schurken in der Gruppe, besonders wenn der Spielercharakter ein Schurke war.

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Leliana trat der Wärterin bei, weil sie glaubte, der Schöpfer habe es ihr im Traum gesagt. Obwohl sie von ihren rhetorischen Visionen begeistert war, fehlten ihr darüber hinaus oft ihre sozialen Fähigkeiten. Aufgrund ihrer Vergangenheit schüchtern und misstrauisch, fühlte sich das Gespräch mit Leliana im Camp immer wie eine Konfrontation an, bis sie schließlich ihr Vertrauen gewann.

Schiefer

Schiefer ist einer dieser Gefährten, die einfach Spaß machen, denn was aus ihrem Mund kommt, sowohl im Camp als auch auf Reisen in der Party, ist im Allgemeinen urkomisch. Shale für sich zu gewinnen braucht Zeit, da sie den Großteil der letzten hundert Jahre oder so unter der Kontrolle von Leuten verbracht haben, die versuchen, ihre Macht zu ihrem eigenen Vorteil zu nutzen. Als Krieger ist Shale gut und je besser ihre Verstärkungskristalle sind, desto mehr Schaden können sie anrichten. Es gibt jedoch andere Kriegergefährten, die im Kampf mehr Schlagkraft haben.

Stein

Sten ist einer der schwierigsten Charaktere, mit dem man eine Beziehung aufbauen kann. Die Qunari sind nicht leicht anzusprechen, da ihre Philosophie und Einstellung so anders sind als die der anderen Rassen. Kampferprobt und fokussiert, wenn sie sich erst einmal etwas in den Kopf gesetzt haben, stecken sie ihre Energie in alles. Das ist großartig, wenn der Wächter ihrem Weg folgt. Leider macht das Abweichen für Nebenquests (und manchmal sogar einfache Konversationen) Sten nervös und ein wenig konfrontativ. Das Kennenlernen offenbart eine unerwartet weichere Seite, die ihn schließlich zu einem geschätzten Verbündeten macht. Was die Parteimitglieder angeht, fällt er jedoch in die Mitte der Liste, weil es andere gibt, die mehr in einen Kampf einbringen können.

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Oghren

Der betrunkene, zwergische Berserker Oghren hat etwas Liebenswertes, das seine Possen ebenso amüsant wie erträglich macht. Oghren bringt einige der urkomischsten und ergreifendsten Dialoge in das Spiel, von den gefeierten 'Asschabs' bis zu 'Wenn der Stein vom Blut der Schlacht gespeist hat, lass die Helden siegen und die Blighter tot liegen'. Er bringt auch in jede Schlacht eine Kampftechnik ein, die ihn zu einem wertvollen Kapital macht. Um ihn noch großartiger zu machen, ist Oghren der einzige Gefährte, der sich später den Wächtern anschließt Dragon Age: Origins - Erwachen , also versuche ihn so gut es geht loszuwerden, er stirbt gerne an der Seite des Spielers, egal wohin er geht.

Zevran

Was die Schurken angeht, machen Zevrans ausgefeilte Fähigkeiten ihn zu einem der besten Gefährten im Spiel. Ein Attentäter mit seiner Ausbildung und Erfahrung bringt sicherlich eine gesunde Portion Arroganz mit, aber er hat auch keine Angst, über sich selbst zu lachen, wie es nur wenige andere wagen würden. Zevan genießt den Nervenkitzel des Kampfes, was ihn in jeder Situation zu einem energischen Verbündeten macht. Außerdem ist das Geräusch seines bösartigen Lachens, während er Feinde in Bänder schneidet, definitiv den Eintrittspreis wert. Trotz seiner Arroganz hat Zevran eine weiche Seite, die es lohnt, ihn kennenzulernen. Es gibt einen Grund, warum er sowohl für männliche als auch für weibliche Wächter eine beliebte romantische Option ist.

Alistair

Ist nicht nur Alistair die einzige lebende Person, die etwas mit der neu gefundenen Position des Spielercharakters anfangen kann, das Wort vor einer Verderbnis zu retten, aber er ist auch einer der liebenswertesten Charaktere im Spiel. Einfühlsam und nachdenklich macht Alistair seine Unsicherheiten mit seinem Kampfgeschick mehr als wett. Die Wahl der richtigen Fähigkeiten beim Aufsteigen kann ihn möglicherweise zu einem der mächtigsten Krieger im Spiel machen.

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Alistair hat auch das Potenzial, König von Ferelden zu werden, und der Spieler kann ihm dabei helfen, dorthin zu gelangen. Wen könnte man während und nach der Fifth Blight besser an seiner Seite haben als den zukünftigen Monarchen? Mit allem, was er zur Party mitbringt, verdient sich Alistair einen Platz ganz oben auf der Liste.

Wynne

Als erfahrene Magierin, großmütterliche Vertraute und Mentorin ist Wynne zweifellos die beste Gefährtin in Ursprünge . Wynnes Reise durch die Seuche wird nicht auf die leichte Schulter genommen, ebenso wenig wie das Leiden des Geistes, das ihren Körper geschwächt, aber ihre Entschlossenheit gestärkt hat. Ihre wachsenden Fähigkeiten als Heilerin halten die Gruppe gegen die Dunkle Brut am Laufen, während sie sie gelegentlich vom Rande des Todes zurückbringen.

Wynne bringt eine Vielzahl von Geschichten und eine durchdachte Perspektive in fast jedes Gespräch ein. Obwohl sie manchmal ein wenig predigend wirken kann, ist ihr Rat definitiv wertvoll. Wynne mag der älteste Gefährte in der Gruppe sein, aber mit zunehmendem Alter kommt die Weisheit und Erfahrung, die erforderlich ist, um die Dunkle Brut erfolgreich zurückzudrängen.

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