Dragon Ball: Jedes PS1- und PS2-Spiel im Franchise (in chronologischer Reihenfolge)

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Videospiele und Dragon Ball gehen seit Jahrzehnten Hand in Hand. Während Dragon Ball Die prägendsten Spiele von – zumindest in den Kinderschuhen des Franchise – wurden auf Nintendo-Heimkonsolen (und ein paar Handhelds hier und da) verbannt. Dragon Ball Die Videospiel-Adaptionen von Apple haben wohl ihre wahre Stimme auf der PlayStation und PlayStation 2 gefunden.



Obwohl Dragon Ball begann seine PlayStation-Karriere nicht so anmutig, die PS2 beherbergt einige der besten Spiele der Franchise. Der Durchschnitt Dragon Ball Spiel neigt dazu, ein traditioneller Kämpfer zwischen beiden Konsolen zu sein, aber das macht Sinn: Es wäre erst auf der PlayStation, wo Dragon Ball Spiele könnten den Anime wirklich nachahmen.

12Ultimative Schlacht 22 (1995)

Ultimativer Kampf 22 wurde nach seiner Veröffentlichung in den USA kritisch beschimpft, aber es gibt ein sehr wichtiges Detail, das man beachten sollte: Es dauerte Ultimativer Kampf 22 acht Jahre lokalisiert werden. Die PS2 war bereits draußen, als die 1995 im Westen herauskam. Natürlich wurde es als Artefakt angesehen, das in der modernen Gaming-Generation keinen Platz hatte.

Was schade ist, denn während Ultimativer Kampf 22 ist bei weitem nicht der größte Kämpfer der Serie, es ist ein charmanter Titel, der großartige Sprites und eine überraschende Menge an Inhalten zum Durchspielen bietet. Die Ladezeiten waren selbst für ihre Zeit ungeheuerlich, aber UB22 verdient sicherlich nicht all das Vitriol, das es gesammelt hat. Es war einfach das falsche Spiel zur falschen Zeit.

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elfDie Legende (1996)

Die Legende kam nie in die Vereinigten Staaten, hauptsächlich weil es eine vollständige Adaption von . war Dragon Ball Z zu einer Zeit hatte das Land die Serie noch nicht fertig ausgestrahlt. Warum Ultimativer Kampf 22 wurde acht Jahre nach der Tat freigelassen und nicht Die Legende ist jedermanns Vermutung, da letzteres in jeder Hinsicht ein weitaus besseres Spiel ist.

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Eine richtige Dragon Ball Z Simulator in jeder Hinsicht, Die Legende spielt sich nicht wie ein typisches Kampfspiel, mit Teamkämpfen, Zwischensequenzen, die mitten in den Spielen gespielt werden können, und einer Geschichte, die leicht verändert werden kann, je nachdem, ob die Spieler an den Ereignissen des Animes festhalten möchten oder nicht (Swapping zum Beispiel Charaktere in Kämpfen ausschließen, in denen sie nicht sein sollten.)

10Endkampf (1997)

Endkampf war die Einführung vieler Western-Fans Dragon Ball , vor dem massiven Popularitätsboom Dragon Ball Z würde bald sehen. Obwohl bei weitem nicht so kritisch beschimpft wie Ultimativer Kampf 22 , Endkampf ist wohl das schlechtere Spiel. In die Jahre gekommene 3D-Grafik, klobige Bedienelemente und eine im Allgemeinen uninspirierte Liste (die hauptsächlich von Dragon Ball Z und GT 's Babybogen,) Endkampf wird besser als ein Stück betrachtet Dragon Ball Geschichte – insbesondere im Zusammenhang mit seiner westlichen Veröffentlichung – und nicht als Kampfspiel, in das es sich lohnt, Zeit zu investieren.





9Budokai (2002)

Folge Endkampf 's Release – und das Ende von Dragon Ball GT in Japan – die Beziehung des Franchise zu Videospielen wurde für eine Weile auf Eis gelegt. Es würde nicht vor 2002 sein Budokai auf der PlayStation 2, wo die Serie wieder in das Medium eintauchen würde. Sich nach dem stilisieren Dragon Ball Z Anime, Budokai war eine triumphale Rückkehr, bei der der Story-Modus versuchte, eine tatsächliche Anpassung zu sein und das Gameplay die Charakteranpassung betonte. Budokai ist mechanisch nicht so solide wie seine Nachfolger, aber die Tatsache, dass es den Anime so ernsthaft nachahmt, verleiht dem Spiel einen Reiz Budokai 2 und 3 Mangel.

8Budokai 2 (2003)

Budokai 2 ist gegenüber seinem Vorgänger ebenso ein Rückschritt wie ein eklatanter Schritt nach oben. Mechanisch und in Bezug auf Dienstplan- und Charakteranpassung, Budokai 2 ist eine deutliche Verbesserung. Es gibt mehr Kapseln zum Sammeln, Charaktere zum Freischalten (mit besseren Freischaltkriterien) und ein verbessertes Combo-System.

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Unglücklicherweise, Budokai 2 handelt auch Budokai 's unglaublicher Story-Modus zugunsten von a Mario Party -artige Kampagne, bei der Goku von Brett zu Brett geht und alles durchspielt Dragon Ball Z . Budokai 2 wirft die Liebe zum Detail und die Kontinuität weg, die das Original definiert haben Budokai , im Gegenzug wenig Wert gewinnen.

7Budokai 3 (2004)

Budokai 3 ist der heilige Gral der Budokai Trilogie, aber es ist nicht ohne Fehler. Vor allem, Budokai 3 bietet Elemente von RNG in seiner Gameplay-Schleife – Dragon Rush führt zu schnellen Ereignissen, bei denen Gegner die richtige Taste auswählen müssen, um entweder Schaden zuzufügen oder auszuweichen. Abgesehen davon, wie unausgewogen Dragon Rush letztendlich wird, Budokai 3 macht einfach zu viel Spaß, um ein echtes Problem zu sein.

Eine erstaunliche Liste, die beste Charakteranpassung der PlayStation 2-Spiele und das erstaunliche Dragon Universe – ein Story-Modus, in dem jedes Mitglied des Dragon-Teams seine wichtigsten Ereignisse in Dragon Ball Z - machen Budokai 3 ein Muss für jeden Dragon Ball Ventilator.

6Sagen (2005)

Sagen wurde als der nächste große gehypt Dragon Ball Spiel – eine Rückkehr zum RPG-Genre in einer offenen Welt, die die Dragon Ball Z Anime. Oder zumindest ließ das Marketing die Fans glauben. In Wirklichkeit, Sagen endete als eines der schlechtesten Spiele der Serie und vielleicht das schlechteste Dragon Ball Videospiel zwischen PS1 und PS2. Mit grundlegendem Leveldesign, sich wiederholender Boss-KI und einer drolligen Atmosphäre, die den Spieler lange vor dem Ende des Spiels zermürbt, Sagen ist besser in den Annalen der Geschichte geblieben.

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5Budokai-Tenkaichi (2005)

Mit dem Budokai Trilogie vorbei, Dragon Ball in Richtung einer neuen Unterserie geschwenkt: Budokai Tenkaichi . Anstatt 2D-Kämpfer zu sein, Budokai Tenkaichi Spiele wurden in 3D-Arenen angesiedelt, die die Intensität der Dragon Ball Z s Kämpfe ins Gameplay. Budokai Tenkaichi positioniert sich eher als a DBZ Simulator als Ergebnis.

Es gibt nicht allzu viele verschiedene Spielstile – eine Notwendigkeit, die von der äußerst umfangreichen Aufstellung diktiert wird – aber was? Budokai Tenkaichi fehlt es an Tiefe, es gleicht die Fähigkeit aus, einige von Dragon Ball die besten Kämpfe. Leider das Original Budokai Tenkaichi hat einen schmerzlich glanzlosen Story-Modus mit unterdurchschnittlicher Anpassung und wenig mechanischer Tiefe.

4Super Dragonball Z (2006)

Die traditionellste Dragon Ball Kampfspiel auf der PS1 und PS2, Super Dragon Ball Z ist ein kriminell unterschätzter Eintrag im Franchise. Was Super Dragon Ball Z Es fehlt an einem Story-Modus und Dutzenden von Fan-Favoriten, es macht dies mit einem sorgfältig erstellten Kader wett, das entworfen wurde, um sich beim Spielen gegenseitig zu kontern Super Dragon Ball Z 's Kern-Gameplay. Mechanisch, Super DBZ ist mit Abstand am komplexesten Dragon Ball Spiel auf der PlayStation 2.

3Budokai-Tenkaichi 2 (2006)

Budokai Tenkaichi 2 ist wohl das Spiel, das das Original immer hätte sein sollen. Vorbei ist der Barebones-Story-Modus und stattdessen eine Variation von Budokai 3 's Dragon Universe. Anstatt die Geschichte Charakter für Charakter durchzuspielen, Budokai Tenkaichi 2 ist eine legitime Anpassung von beiden Dragon Ball Z & GT – Ereignisse in der richtigen Reihenfolge mit den richtigen Kämpfen und Charakteren angehen.

Budokai Tenkaichi 2 spielt sich sehr wie ein Liebesbrief an das Franchise, mit einer riesigen Liste, die durch die Einbeziehung des Potara-Anpassungssystems verstärkt wird – eine Mechanik, die darauf aufbaut Budokai 's Kapseln. Budokai Tenkaichi 2 ist der Höhepunkt der Unterreihe.

zweiBudokai Tenkaichi 3 (2007)

Budokai Tenkaichi 3 hält sich an das alte Sprichwort, gehen Sie groß oder gehen Sie nach Hause. Unglücklicherweise, Budokai Tenkaichi 3 wird zu groß und lässt seinen Story-Modus am Ende auf der Strecke – eine letztendlich unausgereifte Neuinterpretation dessen, was Budokai Tenkaichi 2 aus dem Park geworfen. Darüber hinaus jedoch Budokai Tenkaichi 3 's Kader, Stufen, Anpassung und Aufmerksamkeit für Details machen es zu einem der fesselndsten Dragon Ball Spiele in Bezug auf den reinen Inhalt.

1Unendliche Welt (2008)

Das Letzte Dragon Ball Spiel auf der PlayStation 2 veröffentlicht, Unendliche Welt kritische Rezeption ist vergleichbar mit Ultimativer Kampf 22 . Während Unendliche Welt war kein Spiel, das acht Jahre nach seiner Veröffentlichung lokalisiert wurde, es diente angeblich als Budokai 4 nach dem Budokai 3 brachte die Serie zu einem starken Abschluss. Darüber hinaus, Unendliche Welt kam danach raus Bruchgrenze bereits auf PS3 und Xbox 360 veröffentlicht. Unendliche Welt kann kein schlechtes Spiel sein – und wohl behebt Budokai 3 s Probleme mit Dragon Rush – aber es bringt auch wenig auf den Tisch in Bezug auf Kader, Mechanik und Story.

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