Dungeons & Dragons' neuestes ausgegrabenes Arcana enthüllt eine ganz neue Version von Dragonborn

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Verliese und Drachen 'April-Veröffentlichung für Ausgegrabene Arkana ist eine weitere Reihe neuer spielbarer Rassen für das Spiel, die sich diesmal der namensgebenden Kreatur des Spiels zuwenden: dem Drachen. Während das Spielen als echter Drache den Spielern eindeutig einen unfairen Vorteil verschaffen würde, umgeht Wizards of the Coast dies mit dem Drachengeborener , ein humanoides Volk, das dem Bild seiner größeren Verwandten nachempfunden ist. Der schroff betitelte Drakonische Optionen Supplement enthält eine Überarbeitung dieser Rasse, die bereits im Player's Handbook verfügbar ist. Es enthält auch eine neue Version von spielbaren Kobolden, die eine viel bescheidenere Art drakonischer Abstammung aufweisen.



Drakonische Optionen enthält auch eine Vielzahl neuer Talente und Zaubersprüche, die alle darauf abzielen, Spielern, die sich an das drakonische Erbe ihres Drachengeborenen oder Kobolds anlehnen möchten, mehr Charakteroptionen mit Drachenmotiven zu bieten. Sie stehen jedoch allen Charakteren zur Verfügung, die sie mitnehmen möchten, was bedeutet, dass Charaktere anderer Rassen mechanisch eine entferntere Beziehung zu den geflügelten Tyrannen des Spiels darstellen können. Lassen Sie uns all diese neuen Optionen aufschlüsseln und wie Sie sie nutzen können.

Drachengeborener

Dragonborn waren von Anfang an Teil der Fifth Edition, aber die Spielerhandbuch macht wenig Abgrenzung zwischen den beiden Arten von Drachen: Chromatic und Metallic. Chromatic Dragonborn atmete ihre Atemwaffe in einer 9-Fuß-Linie aus, während Metallic Dragonborn einen 4,5-Fuß-Kegel benutzte. Drakonische Optionen strukturiert diese als separate Unterrassen für die gesamte Rasse der Drachengeborenen um, und zusätzlich zu ihren Unterschieden bei den Odemwaffen hat jede eine Besonderheit. Chromatic Dragonborn kann vollständig immun gegen die Schadensart ihrer Odemwaffe werden, während Metallic Dragonborn eine zweite Odemwaffe erhält, die Feinde entweder kampfunfähig machen oder wegstoßen kann.

Es fügt auch eine dritte Unterrasse für Dragonborn hinzu: Gem. Diese Drachengeborenen beziehen ihr Erbe von Sardior, einer der ersten Kreationen von Bahumat und Tiamat (die selbst die Vorfahren der metallischen bzw. chromatischen Drachen sind). Spieler, die sich für Gem Dragonborn-Charaktere entscheiden, erhalten neben der Standard-Atemwaffe und dem Elementarwiderstand zwei besondere Funktionen. Die erste ist eine schreibgeschützte Telepathie mit einer Reichweite von 9 Metern, die es ihnen ermöglicht, Nachrichten an andere Kreaturen zu senden (aber nicht zu empfangen). Die zweite besteht aus spektral flügelförmigen Edelsteinen, die eine Minute lang eine Fluggeschwindigkeit in Höhe der Gehgeschwindigkeit des Drachenbluts gewähren, einmal pro langer Pause.

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Kobolde

Kobolde mögen im Vergleich zur majestätischen Pracht ihrer größeren Drachenblut-Cousins ​​ein wenig überwältigend erscheinen, aber Drakonische Optionen stärkt sie. Ihre Eigenschaft „Draconic Legacy“ gibt Spielern tatsächlich drei Möglichkeiten, wie sich ihr Erbe manifestiert, mit Vorteilen bei Rettungswürfen gegen den Zustand der Angst, einer natürlichen Waffe in Form eines peitschenartigen Schwanzes oder einem einzelnen Cantrip ihrer Wahl aus der Zauberliste der Zauberer.





Das einzige Feature, das Kobolden garantiert ist, ist ihr Drakonisches Gebrüll, das ihnen und ihren Verbündeten einen Vorteil bei Angriffen gegen alle Feinde innerhalb von 3 Metern gewährt, wenn sie als Bonusaktion verwendet werden. Das ist eine große Hilfe für Schurken, die einen Vorteil brauchen, um ihre Sneak Attack-Funktion zu nutzen.

Leistungen

Es gibt drei Kunststücke, die in . präsentiert werden Drakonische Optionen : Geschenk des Metallischen Drachen, Geschenk des Chromatischen Drachen und Geschenk des Edelsteindrachen. Geschenk des metallischen Drachen konzentriert sich auf Verteidigungs- und Heilungsoptionen, die es den Spielern ermöglichen, einmal am Tag Wunden heilen zu wirken und gleichzeitig eine Miniaturversion des Schildzaubers (1W4 anstelle eines flachen +5) ein paar Mal pro langer Pause zur Verfügung zu stellen. Geschenk des chromatischen Drachen konzentriert sich auf die elementare Natur der Drachen, lässt die Spieler ihre Waffen mit einem zusätzlichen 1W4 Säure-, Kälte-, Feuer-, Blitz- oder Giftschaden aufladen und gewährt diesen Typen als Reaktion Widerstand. Geschenk des Edelsteindrachen steigert entweder Intelligenz, Weisheit oder Charisma und lässt einen Spieler gleichzeitig seine Reaktion nutzen, um Feinde telekinetisch wegzuschieben.





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Zaubersprüche

Drakonische Optionen fügt sieben Zaubersprüche hinzu, die die Spieler verwenden können. Drakonische Transmutation ist ein Zauber der siebten Stufe, der blinde Sicht, eine Fluggeschwindigkeit von 40 Fuß und eine Atemwaffe gibt, die Spieler als Bonusaktion verwenden können. Der Zauber der sechsten Stufe ist Fitzbans Platinschild , die es dem Benutzer ermöglicht, sich selbst oder einen Verbündeten zu benennen, um Widerstand gegen Elementarschaden zu gewinnen, halb decken und Ausweichen. Der Zauber der fünften Stufe ergänzt die in S Tashas Kessel von allem , mit Drachengeist beschwören lässt Spieler einen Drachengeist herbeirufen, der an ihrer Seite kämpft. Diese hochstufigen Zauber erfordern eine kostspielige materielle Komponente in Form einer Drachenstatuette aus 500 Goldstücken, was ihre Nützlichkeit stark behindert.

Die niedrigeren Zaubersprüche sind viel nützlicher. Eisdeaths Frost ist ein Zauber der zweiten Stufe, der 3W8 Kälteschaden in einem 9 m langen Kegel zufügt und die Geschwindigkeit aller Gegner verringert, denen ein Konstitutionswurf misslingt. Auch zweite Ebene, Der Unfug der Schlange bezaubert, blendet, behindert oder verlangsamt zufällig jede Kreatur, die sich in ihrem Bereich befindet. Flammenschritt ist der Zauber der dritten Stufe und erhöht die Geschwindigkeit aller, die ihn wirken, um 6 m, während er gleichzeitig Gegnern, an denen sie vorbeirennen, 1W6 Feuerschaden zufügen lässt.

Schließlich gibt es den Zauber der vierten Stufe Raulothims psychische Lanze , die 10W6 Psi-Schaden verursacht und jeden Gegner handlungsunfähig macht, dem ein Intelligenzrettungswurf misslingt. Es schärft auch automatisch Feinde, wenn Sie ihren Namen sagen und sie sich innerhalb von 120 Fuß befinden – selbst wenn sie unsichtbar oder in Deckung sind. Dieser Zauber hat auch eine geheime Funktion: Er verbraucht den Zauberplatz nicht, wenn die genannte Kreatur nicht in Reichweite ist. Das bedeutet, dass es als provisorisches Radar verwendet werden kann, das den ganzen Tag nach Feinden klingelt.

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