Ein Leitfaden zur Magie: die Gathering-Formate

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Alle TCGs sind von dem uralten Problem geplagt: Power Creep. Entwickler von Kartenspielen möchten aufregende neue Karten herausbringen, die die Leute zum Kauf von Packungen anregen, daher machen sie die neueren Karten oft leistungsfähiger. Wenn diese Karten veröffentlicht werden, werden die alten zugunsten der mächtigeren neuen Karten aus dem Spiel verdrängt. Magic the Gathering Richten Sie ein Formatsystem ein, um dieses Problem zu lösen. Formate sind unterschiedliche Spielweisen. Einige, wie Standard oder Modern, haben die gleichen Regeln Magie aber mit einem anderen Kartensatz, der im Format legal ist. Andere, wie Commander, verändern die Funktionsweise des Spiels grundlegend. Jedes Format hat ein ganz anderes Meta, und zu lernen, wie diese Formate funktionieren, ist der Schlüssel zum Erfolg Magie .



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Standard

  Karten, die in MTG eine herausragende Rolle spielen's Standard Format

Standard, früher bekannt als Typ 2, ist ein Format, das Karten aus den zuletzt veröffentlichten Sets enthält. Jedes Jahr werden die vier ältesten Sets im Standard durch einen Prozess namens Rotation im Format illegal. Standard hat in der Regel auch eine relativ kleine Bannliste, und bis vor Kurzem kam es recht selten vor, dass eine Karte im Standard gesperrt wurde. Standard ermöglicht sowohl Best-of-Three-Spiele (Spieler spielen drei Spiele, wobei der Sieger von zwei Spielen den Endsieg erringt) mit einem 15-Karten-Sideboard als auch Best-of-One-Spiele mit einem reduzierten 7-Karten-Sideboard. Standard ist auch eines der angebotenen Formate MTG: Arena .



Standard definiert sich durch schnelle Veränderung. In einem Format mit solch regelmäßigen Metaverschiebungen müssen Standardspieler bereit sein, ihre Decks mit der Veröffentlichung neuer Sets oder der Rotation alter Karten zu ändern. Dies kann das Format ziemlich teuer machen, da Spieler immer wieder einige der gefragtesten Karten beschaffen müssen, um ihre Decks zu modifizieren oder komplett neue zu erstellen. Dennoch hat Standard den Vorteil, dass es selten lange gleich bleibt. Wenn das Format anstößig oder kaputt ist, müssen die Spieler nur darauf warten, dass die Karten rotieren oder neue Karten hinzugefügt werden. Dies hat sich in den letzten Jahren geändert, da Wizards of the Coast die Leistungsstufe neuerer Sets erhöht und gleichzeitig die Lebensdauer der Karten im Standard verlängert hat. Standard ist jedoch immer noch das beste Format für Spieler, die schnelle Änderungen wünschen.

Alchemie und Historisch

  Repräsentative Karten für die Alchemie- und historischen Formate

Alchemy ist dasselbe wie Standard und Historic besteht aus den meisten verfügbaren Karten MTG: Arena . Was diese Formate einzigartig macht, ist das Vorhandensein von Nur digitale Karten, einzigartig für die Arena Plattform . Diese Karten leisten Dinge, die auf Papier unmöglich oder umständlich wären Magie , sodass sie nur in den Online-Versionen des Spiels wirklich existieren können. Alchemy und Historic ermöglichen es Zauberern auch, Karten neu auszubalancieren, indem sie sie leicht modifizieren, anstatt sie zu verbieten, was auf dem Papier nie passieren würde.

Alchemie hat die gleichen Vor- und Nachteile wie Standard, verfügt jedoch zusätzlich zu den legalen Standardkarten über neue Alchemiekarten. Das bedeutet, dass der Kartenpool etwas größer und angesichts der experimentellen rein digitalen Mechanik etwas instabiler ist. Historic ist ein eigenes Format, dessen Karten entweder aus neuen Sets oder aus früher veröffentlichten Karten stammen, die durch Historic Anthologies in Historic legalisiert wurden. Beide Formate sind auch stark von den Besonderheiten des definiert Arena Wirtschaft.



Pionier und Entdecker

  Karten, die in MTG eine herausragende Rolle spielen's Pioneer Format

Pioneer ist das Format, das die Lücke zwischen Standard und Modern in Papierform schließt. Jede Karte ab Return to Ravnica ist in diesem Format legal, mit Ausnahme derjenigen, die von der Pioneer-Bannliste ausgeschlossen sind. Der Explorer soll im Wesentlichen derselbe sein, aber eingeschaltet Arena , außer dass Arena noch nicht alle Karten aus dem Pioneer-Format hat. Dies macht den Explorer praktisch zu einem Mini-Pioneer.

Pioneer ist nicht so schnell wie Modern oder Legacy, aber schneller als Standard. Es gibt einige wenige Interaktionszauber, wodurch das Format größtenteils fair bleibt, aber viele der besten Decks spielen immer noch recht lineare Strategien. Mana ist ziemlich gut, aber dem Format fehlen Fetchlands wie Scalding Tarn und Bloodstained Mire, um es zu übertreffen. Das Topdeck im Pioneer ist derzeit Rakdos Midrange. Potenzielle Spieler müssen auch auf Abzan Greasefang achten, bei dem die Titelkarte verwendet wird, um mächtige Fahrzeuge wie Parhellion II in jeder Runde wiederzubeleben, und auf Mono Green Ramp, das Nykthos, den Schrein von Nyx, nutzt, um große Manarunden anzutreiben. Die Deckpreise liegen in der Regel zwischen 200 USD und 600 USD. Pioneer ist ein ziemlich beliebtes neues Format mit vielen neuen Wettbewerbsspielen, was es jetzt zu einem hervorragenden Format macht Zeit, sich mit dem Format vertraut zu machen .

Modern

  In MTG prominente Karten's Modern format

Modern ist der große Bruder von Pioneer. Wie Pioneer ist Modern ein nicht rotierendes Format, aber Modern verfügt über einen Kartenpool, der bis zurückreicht Magic the Gathering Achte Auflage. Modern ist ein viel stabileres Format als die meisten anderen, da sein robuster Kartenpool es vor den Verschiebungen neuer Karten schützt. Das hat sich etwas geändert, als Modern-spezifische Produkte wie Modern Horizons veröffentlicht wurden. Modern ist ein Best-of-Three-Format mit einem 15-Karten-Sideboard.



Modern nimmt das Tempo an Magie Schalten Sie einen Gang höher von Pioneer. Modern verfügt über Fetchlands (Länder wie Flooded Strand, die geopfert werden, um Länder mit einem bestimmten Standardlandtyp zu finden), was ihm einige der besten Manafixierungen ohne die ursprünglichen Alpha-Doppelländer beschert. Im Allgemeinen spielt Modern keine Karten, die fünf oder mehr Mana kosten, es sei denn, sie tragen zu einem nahezu spielentscheidenden Vorteil bei. Kreaturen sind immer noch von großer Bedeutung. Selbst in den besten Zeiten bietet Modern die größte Vielfalt von allen Magie Format. Im schlimmsten Fall wird Modern von einer außergewöhnlich effizienten Strategie dominiert, die alle anderen erdrosselt, bis sie verboten werden muss. Derzeit hat Modern einige problematische Karten wie Ragavan und The One Ring, aber kein Deck ist zu dominant. Das beste Deck von Modern ist wahrscheinlich Izzet Murktide, ein Midrange-Deck mit Instant- und Zauberei-Thema. Weitere charakteristische Decks sind Mono-Green Tron, das einige der größten farblosen Bedrohungen im Format spielt, und Death's Shadow, das sich darauf konzentriert, die Lebenspunkte seines Spielers zu senken, um einen massiven Death's Shadow zu ermöglichen. Die Decks kosten zwischen 600 und über 1000 US-Dollar, was es zu einem der teuersten Formate macht, obwohl es einige sehr teuer gibt gute Decks, die etwas günstiger sind .

Legacy und Vintage

  In MTG prominente Karten's Legacy and Vintage formats

Legacy und Vintage sind zwei der Formate in Magie das erlauben beliebig Karte aus der langen Geschichte von Magic, mit einigen Einschränkungen. In Magie , ein Format wie dieses wird als ewiges Format bezeichnet. Beide Formate haben immer noch eine Banlist, obwohl Vintage auch eingeschränkte Karten hat, von denen Spieler nur eine Kopie in ihren Decks haben können. Keines der Formate erlaubt Karten mit silbernem Rand oder bestimmte Karten, die das Turnierspiel stören, wie Ante-Karten. Legacy unterscheidet sich von Vintage hauptsächlich durch das Verbot der Power 9 (die fünf Moxes, Black Lotus, Time Walk, Ancestral Recall und Timetwister) und mehrerer anderer äußerst mächtiger Karten wie Earthcraft und Balance. Beide Formate werden grundsätzlich im Best-of-Three-Format mit einem 15-Karten-Sideboard gespielt.

Von den beiden ist Legacy beliebter als Vintage, nicht zuletzt deshalb, weil die Power 9 lächerlich teuer sind. „Legacy“ wird weit mehr von Zaubersprüchen als von Kreaturen dominiert, wobei Schlüsselmomente und Zaubereien wie „Willenskraft“ und „Brainstorming“ das Format dominieren. Blau ist die stärkste Farbe in Legacy, bis zu dem Punkt, an dem Pyroblast, das blaue Karten kontert oder zerstört, eine der am häufigsten gespielten Karten im Format ist. Legacy wird von Delver-Decks dominiert, die den Ein-Mana-Delver of Secrets spielen und darauf abzielen, den Gegner auszuschalten. Ansonsten gibt es zahlreiche unendliche Combo-Decks und Decks, die schnelles Mana verbrauchen. Die am häufigsten gespielten Karten in Vintage sind, wenig überraschend, die Power 9. Artefaktdecks auf Blaubasis schneiden in der Regel ziemlich gut ab, neben schnellen Combo-Decks wie Painter's Servant-Decks oder Cephalid Breakfast, benannt nach Cephalid Illusionist.

Vintage und Legacy werden beide die Bank sprengen. Legacy-Decks kosten ein paar tausend US-Dollar, während Vintage-Decks Preise im fünfstelligen Bereich erreichen können. Anfängern wird dringend empfohlen, das Format zu meiden, nicht nur wegen des außergewöhnlich hohen Buy-Ins, sondern auch wegen der Tatsache, dass beide Formate außergewöhnlich schnell und strafend sind. Ein Sieg in der ersten Runde ist in beiden Formaten keine Seltenheit.

Cube, Draft und Sealed

  Booster-Packs von Magic: The Gathering's Alpha set

Limited ist der Sammelbegriff für Draft, Sealed und Cube. In jedem dieser Formate stellen die Spieler aus Karten, die sie aus Stapeln öffnen, ein 40-Karten-Deck zusammen. Sealed ist die einfachste der drei Karten, da jeder Spieler einfach sechs Packungen öffnet und sein Deck aus diesem Kartenpool zusammenstellt, wobei er so viele Standardländer hinzufügt, wie er möchte. Beim Draften geht es darum, ein Kartenspiel nach dem anderen zu öffnen, eine Karte aus dem Kartenspiel auszuwählen und sie dann nach links oder rechts weiterzugeben, damit jeder andere Spieler in der Gruppe Karten daraus ziehen kann. Schließlich ist Cube ein limitiertes Format wie Draft, mit der Ausnahme, dass die Pakete aus einer kuratierten Kartensammlung stammen und nicht einfach zufällige Set-Pakete knacken. Draft wird im Best-of-Three-Modus mit einem Sideboard gespielt, das alle Karten aus dem Kartenpool des Spielers enthält, die er nicht in sein Deck gelegt hat.

Limited ist in gewisser Weise ein ausgeglichenes Spielfeld für die Spieler, obwohl es stark vom Zufall abhängt, was in jeder Packung enthalten ist. Limited in all seinen Formen unterscheidet sich stark von den Constructed-Formaten, da ein Teil der Fähigkeit, Limited zu spielen, darin besteht, ein Deck unter den spezifischen Einschränkungen des Formats zu konstruieren. Im Limited ist die Kartenbewertung die wichtigste Fähigkeit, die ein Spieler mitbringen kann. Draft und Sealed haben normalerweise eine Art Buy-In, um spielen zu können, aber sie erlauben den Spielern, die Karten zu behalten, die sie gedraftet haben. Cube hingegen ist ein viel lockereres Format. Viele Spieler entscheiden sich dafür, ihren eigenen Würfel zu bauen, der auf ihre eigenen Vorlieben zugeschnitten ist.

Commander und Brawl

  MTG Commander Staples

Commander, ursprünglich bekannt als Elder Dragon Highlander oder EDH, ist für mehrere wesentliche Unterschiede zum Normalzustand bekannt Magie . Eine davon sind die Deckbeschränkungen, da es sich bei jedem Commander-Deck um ein Singleton-Deck mit 100 Karten handelt, bei dem nur eine einzige Kopie jeder Karte, die kein Standardland ist, erlaubt ist. Darüber hinaus handelt es sich bei einer dieser Karten um eine legendäre Kreatur namens Commander, die jederzeit aus der Kommandozone gewirkt werden kann. Commander ist ein Eternal-Format und wird normalerweise mit vier Personen gespielt. Beim Brawl handelt es sich um das Gleiche, allerdings handelt es sich um einen 60-Karten-Singleton mit entweder einer Standard- oder einer historischen Legalität im regulären Brawl bzw. Historic Brawl, und Brawl ist normalerweise nur ein 1v1-Format.

Commander ist die Heimat von Magie Die größten Zaubersprüche. Es ist das langsamste Hauptformat im Spiel und dauert zwischen 30 Minuten und einigen Stunden, um Spiele abzuschließen. Aufgrund der Spielvariabilität ist es jedoch eines der beliebtesten Formate im Spiel. Da Commander außerhalb des speziellen CEDH-Formats kaum wettbewerbsorientiert gespielt wird, ist die Leistungsstufe auf die jeweilige Spielgruppe zugeschnitten. Ein Spieler könnte sein Deck damit füllen Magie Entdecken Sie die mächtigsten Karten oder spielen Sie ein Gelegenheitsspiel mit einem vorgefertigten Deck. Aufgrund der Freiheit der Spieler, Leistungsniveau und Tempo zu bestimmen, ist es ein unterhaltsames Format für Nicht-Wettbewerbsteilnehmer Magie Spieler. Commander ist auch das Format mit den meisten speziell dafür erstellten Karten. einschließlich eines neuen Commander Masters-Sets .

Andere Formate

  In Magic the Gathering beliebte Karten's Fringe Formats

Es gibt auch eine Vielzahl anderer Formate, die entweder von Wizards of the Coast unterstützt oder von den Spielern selbst erstellt wurden. Pauper beispielsweise ist ein Format, bei dem nur Commons legal sind. Da Commons oft die günstigsten Karten sind, handelt es sich um ein sehr erschwingliches Format, das überraschend leistungsstarke Decks enthalten kann, da Pauper ein nicht rotierendes ewiges Format ist. Dann gibt es die Arena-spezifischen Formate, die etwas sporadisch verfügbar sein können, wie Momir oder Oko's Madness, bei denen es darum geht, zufällige Kreaturen durch das Abwerfen von Ländern zu erschaffen.

Dann gibt es jede Menge Gelegenheitsformate, die von ernst bis völlig albern reichen. Auf der ernsten Seite steht Oathbreaker, bei dem sich Spieler mit 60-Karten-Singleton-Decks duellieren, die Planeswalker und einen Signatur-Spontanzauber oder eine Zauberei in ihrer Kommandozone haben. Einige der einfallsreichsten Formate in Magie Dazu gehören einige der albernsten, darunter ein Format namens Judge Tower, bei dem vier Spieler mit einer gemeinsamen Bibliothek von spielen Magie Die Spieler haben die kompliziertesten oder kniffligsten Karten und müssen in jeder Runde jede mögliche Spielaktion ausführen. Jede Person, die einen Fehler macht, scheidet aus dem Spiel aus, bis noch einer übrig ist. Dandân ist ein Format, in dem die einzige Kreatur ein 4/1-Fisch ist und beide Spieler aus einer gemeinsamen Bibliothek blauer Spontanzauber und Zaubereien spielen. Magie Die Stärke von 's liegt in der Fähigkeit, die Grundregeln und den Kartenpool an nahezu jede spezifische Spielvorliebe anzupassen. Es macht also Sinn, dass die engagiertesten Spieler oft die besten bei der Entwicklung neuer Formate sind.



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