Der jüngste Krieg von EVE Online hat eine unglaubliche Menge an realen Dollars gekostet

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Noch einmal, EVE Online Spieler wurden in einen epischen Krieg verwickelt, der viele Schiffsverluste verursachte. Eine Seite hat unglaubliche Verluste erlitten, aber der Kampf dauert noch an. Ein Krieg wie dieser ist nichts Neues für EVE Online , aber World War Bee 2 ist das bisher größte und bricht Weltrekorde für PVP. Die Zerstörung führt auch zu Hunderttausenden von realen Dollar. World War Bee 2 ist eines für die VORABEND Geschichtsbücher, da seine Ereignisse von einigen Spielern aufgezeichnet werden.



EVE Online ist ein langjähriges MMO die in einer Weltraum-Sandbox stattfindet. Es ermöglicht den Spielern zu spielen, wie sie es für richtig halten, und obwohl es PVE-Elemente enthält, spielt sich die meiste Action um von Spielern erstellte Fraktionen ab. Einige der größeren bestehen seit einem Jahrzehnt oder länger und viele sind nicht nur durch die Gewinnung von Mitgliedern gewachsen, sondern auch durch Allianzen mit kleineren Gruppen oder deren Beitritt. Hardcore-Spieler können es mit diesen Fraktionen ernst meinen, mit Spionage und Sabotage im Hintergrund.

EVE Online Es braucht ein gewisses Maß an Hingabe, um wirklich hineinzukommen. Wenn also ein Krieg ausbricht, kann er intensiv werden und es geht normalerweise um Territorium, Ressourcen oder lustige Rivalität.

In diesem Fall ist eine alte Rivalität zwischen den beiden Kommandanten Vily und den Mittani aus dem Jahr 2014 die Ursache für World War Bee 2. Auch die erste World War Bee wurde durch diese Rivalität verursacht. Vily war ursprünglich Teil der Goonswarm Federation, wurde aber von den Mittani entlassen, als er aufgrund eines Militäreinsatzes für einige Monate ausreisen musste.

Vily schloss sich dann einer neuen Gruppe an und wurde Flottenkommandant, vergaß aber nie seine Mission, Goonswarm nach ihrem Verrat zu vernichten. Es sind selten nur zwei Gruppen, die in dieser Größenordnung kämpfen. Die meisten haben ein paar Allianzen, die sich zusammenschließen, um sich gegenseitig zu helfen, entweder aus Freundschaft oder im Austausch für Territorium oder andere Waren und Dienstleistungen.

EVE Online hat viele massive Weltraumschlachten gehabt und es wurde in der Vergangenheit darüber berichtet, wenn jemand Tonnen von echtem Geld verloren hat oder wenn eine bestimmte Schlacht in irgendeiner Weise spektakulär war. Dieser neueste Kampf ist nicht anders. Ungefähr 8.825 Spieler nahmen am zweiten Kampf teil, um zu verhindern, dass sich Keepstar, eine massive, von Spielern geschaffene Struktur, in rivalisierendem Territorium verankert. Es brach einen Weltrekord für den größten MMO-PVP-Kampf der Geschichte – und übertraf sich buchstäblich selbst. Darüber hinaus hat der Krieg Verluste in Höhe von über 300.000 USD.





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Im Allgemeinen kosten Gegenstände und Baukosten im Spiel keine echte Währung, sondern können in den Wert eines einzelnen kaufbaren Gegenstands namens PLEX umgewandelt werden. PLEX bietet einen Monat Spielzeit und kann im Spiel gegen ISK verkauft oder eingetauscht werden. VORABEND' s Währung.





Die aktuelle Conversion-Schätzung ist im Fluss, dank der Auswirkungen von World War Bee 2 auf VORABEND Wirtschaft, sondern etwa 800 Millionen ISK für eine PLEX, das sind 20 USD. Viele von EVEs Schlachten haben die Kosten in die Tausende geschätzt, mit einer der teuersten Landungen zwischen 300.000 und 330.000 US-Dollar. Es wird sicherlich noch mehr Zerstörung geben, wenn der Krieg weitergeht.

EVE Online ist ein intensives Spiel von Kapitalismus und Politik, das sich über Jahre erstreckt. Allianzen und Frieden sind oft heikel und ein einfaches Missverständnis oder eine Verletzung des Territoriums einer Person kann ein Scharmützel oder einen vollständigen Krieg auslösen und ganze Systeme in Aufruhr stürzen. Eine der berühmtesten Schlachten aus dem Jahr 2014, die als Battle of B-R5RB bezeichnet wird, wurde sogar von den Entwicklern des Spiels, CCP Games, mit einem Denkmal im Spiel gewürdigt.

World War Bee 2 ist noch lange nicht vorbei und es wird wahrscheinlich mehr Opfer und möglicherweise größere Schlachten geben, wenn eine Fraktion versucht, eine andere aus dem nahen Weltraum zu vertreiben.

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