Final Fantasy: Die 5 besten Endgegner der Serie (und die 5 schlechtesten)

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Final Fantasy hat schon immer ein buntes und fantasievolles genossen Charakterbesetzung , und wenn es um klimatische Endgegnerschlachten geht, ist die Serie an Größe und Spektakel unübertroffen. Einige Antagonisten waren sehr einprägsam und wurden zu Fanlieblingen. Andere haben sich im Vergleich dazu enttäuschend oder uninspiriert gefühlt und werden trotz ihrer einzigartigen Qualitäten leichter vergessen.



Ob gut oder schlecht, diese Antagonisten spielten alle wichtige Rollen in ihren jeweiligen Spielen. Die besten Beispiele zeugen von aufregenden und spannenden Finals, und die schlechtesten beeinträchtigen die allgemeine Zufriedenheit des Spielers.

10Das Beste: Chaos hat eine Zeitschleife erstellt, um Unsterblichkeit zu erlangen (Final Fantasy I)

Chaos ist das ursprüngliche große Übel, die Form, aus der alle anderen Final Fantasy die letzten Bosse würden gecastet. Chaos unterhielt eine Zeitschleife in der Geschichte, die es ihm ermöglichte, ewig zu leben. Das ist eine ziemlich hohe Messlatte, die der erste Antagonist des Franchises gesetzt hat.

Während des Kampfes nutzt Chaos eine Vielzahl von Fähigkeiten und Fertigkeiten, einschließlich der Fähigkeit, HP wiederherzustellen und eine verheerende 1-Treffer-KO-Erdbeben-Fertigkeit. Nicht schlecht für einen Menschen, der die Macht der Feinde absorbiert hat, um sich in eine dämonische Inkarnation des Bösen zu verwandeln.

9Das Schlimmste: Der Kampf mit Ardyn war nichts Besonderes (Final Fantasy XV)

Er war ein interessanter Charakter, und die Geschichte um ihn herum fühlte sich für viele Fans persönlich und emotional an. Allerdings soweit Final Fantasy Serien-Antagonisten gehen, entsprach der Kampf gegen Ardyn nicht den üblichen Standards.

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Während in anderen Einträgen der Serie Spieler gegen gefallene Götter, dämonische Wesen und jenseitige Kreaturen antreten und im Allgemeinen fantastische und unerwartete Überraschungen auftreten, war Ardyn in Bezug auf seine Fähigkeiten am Ende kaum mehr als eine Kopie des Protagonisten Noctis. Obwohl es vielleicht reizvoll war, gegen einen Klon zu kämpfen, fühlte es sich im Vergleich zu dem, was die Fans von der Serie erwarten, auch ein wenig überwältigend und einfallslos an.





8Beste: Als der Unsterbliche verschmolz Vayne mit einem unsterblichen Wesen (Final Fantasy XII)

Vayne war immer ein interessanter Bösewicht, aber er hat sich im letzten Kampf in . wirklich selbst übertroffen Final Fantasy XII . Er verschmolz mit einem unsterblichen Wesen namens The Undying und assimilierte Teile der Sky Fortress Bahamut in seine neue Form. Es war ein unvergesslicher Anblick.

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Die Schlacht selbst war ebenso beeindruckend. Als ob die mechanischen drachenähnlichen Upgrades nicht ausreichten, setzte er auch Angriffe ein, die auf dem wiederkehrenden Charakter Bahamut basieren, nachdem er während der Begegnung mehrere verheerende Flare-Fähigkeiten eingesetzt hatte. Megaflare ist Bahamuts charakteristischer Angriff, sein Gigaflare-Schwert bezieht sich auf Neo Bahamuts Gigaflare und Teraflare ist der Name von Bahamut ZEROs Angriff.

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7Das Schlimmste: Waise war nicht sehr zuordenbar (Final Fantasy XIII)

Die Geschichte in Final Fantasy XIII war für viele Spieler verwirrend. Der Überlieferung war manchmal schwer zu folgen, und die Ereignisse rund um den Endgegner des Spiels, Orphan, wurden nicht klar erklärt. Die Dinge fühlten sich selten zusammenhängend oder sogar verständlich an, was es den Spielern schwer machte, eine Beziehung zu Orphan oder seinen Motiven herzustellen.

Der letzte Kampf mit Orphan war etwas Glückssache. Waise war anfällig für den Todeszauber, dem Bosse selten zum Opfer fallen können, aber es war nur während eines kurzen Zeitfensters möglich, und es war nicht garantiert, dass es funktionierte. Wenn es früh erfolgreich war, war der Kampf sehr schnell vorbei, für manche vielleicht sogar zu schnell. Aber wenn nicht, könnte es sich viel länger hinziehen und mehr frustrierend als lustig werden.

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6Am besten: Ultimecia stahl die Partymitglieder der Spieler (Final Fantasy VIII)

Ultimecia hatte nicht nur unglaublich mächtige Magie, sondern auch einen wirklich interessanten Aspekt in ihrem letzten Kampf. Über die Final Fantasy Serie ist es üblich, dass sich Spieler zu ihren Lieblingscharakteren hingezogen fühlen und sie zu ihren stärksten Gruppenmitgliedern machen. Gegen Ultimecia kann dieser übliche Spielansatz jedoch bei einigen Spielern nach hinten losgehen.

Ultimecia hatte die Möglichkeit, deine Gruppenmitglieder aus dem Kampf zu nehmen und im Namen des Spielers zu entscheiden, welchen Charakter sie verwenden würden, um gegen sie zu kämpfen. Das bedeutete, dass die Spieler, wenn sie nicht aufpassten, gezwungen sein könnten, gegen sie mit schwächeren Gruppenmitgliedern zu kämpfen, die schlecht gerüstet waren, um sich der Macht dieser mächtigen Zauberin zu stellen.

5Das Schlimmste: Yu Yevon war ein antiklimatischer Pushover (Final Fantasy X)

Während viele Spieler Yu Yevon ignorieren, um Braskas Final Aeon als den wahren letzten Boss in Final Fantasy X , das ändert nichts an der Tatsache, dass der letzte Kampf gegen Yu Yevon ausgetragen wurde. Es war unglaublich einfach im Vergleich zum Kampf davor, und die Spieler würden es schwer haben, die Begegnung zu scheitern, wenn sie es nicht absichtlich versuchen.

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Es war auch etwas, das viele Spieler als enttäuschend empfanden, da der wahre Antagonist für den Großteil des Spiels Sin gewesen war, und Braskas Final Aeon repräsentierte diese Konfrontation besser als Yu Yevon. Aber genau wie das, was passiert ist in Final Fantasy IX mit Necron, in Final Fantasy X das seltsame Wesen Yu Yevon war die wahre letzte Begegnung, zur Enttäuschung vieler Spieler.

4Best: Safer-Sephiroth war eine der befriedigendsten letzten Begegnungen der Serie (Final Fantasy VII)

Sephiroth, ein Bösewicht, der keiner Vorstellung bedarf, wird von vielen Fans als der ikonischste und denkwürdigste Bösewicht der gesamten Franchise angesehen. Die Kämpfe gegen seine multiplen Formen am Ende von Final Fantasy VII waren spannend und befriedigend zugleich. Am beeindruckendsten war seine Safer-Sephiroth-Form.

Dies war die Form, in der sein legendäres One-Winged Angel-Thema spielte, und zusätzlich zu seiner wunderbar bizarren Verwandlung waren seine Angriffe verheerend stark und ein visuelles Spektakel, das man sehen kann. Insbesondere beschwor sein Supernova-Angriff einen Stern aus den Tiefen des Weltraums, der ganze Welten zerstörte, die seinen Weg kreuzten, bevor er direkt auf die Party des Protagonisten schoss. Es war eine phänomenale Sequenz, an die sich die Spieler für immer erinnerten.

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3Am schlimmsten: Der Kaiser war frustrierend und schwierig (Final Fantasy II)

Bei den meisten Einträgen in der Final Fantasy Franchise, das Feinde, die am stärksten sind und erfordern eine gründliche Vorbereitung, um zu besiegen, neigen dazu, optionale Bosse zu sein. Allerdings in Final Fantasy II , fühlte sich der Imperator eher wie einer dieser frustrierend schwierigen optionalen Bosse, nur dass er stattdessen der letzte Boss in der Hauptgeschichte des Spiels war.

Ein Grund, warum sich der Imperator vielen Spielern gegenüber unfair fühlte, war seine Fähigkeit, seine Gesundheit wiederherzustellen. Der Imperator richtete nicht nur viel Schaden an, sondern hatte auch HP-Absaugangriffe, die die HP eines Charakters stehlen und seine eigenen wiederherstellen würden. Es war eine Herausforderung für die Spieler, die HP-Stufen ihrer Gruppe aufrechtzuerhalten und gleichzeitig genug Schaden zu verursachen, um die des Imperators zu zerstören.

zweiBeste: Kefka setzt sofort seine verheerendste Kraft ein (Final Fantasy VI)

Kefka war ein wahrhaft finsterer Bösewicht und für viele Spieler ein Fanliebling des Franchise. Der letzte Kampf gegen ihn war einer der denkwürdigsten in der Serie, da sich die Spieler zuerst einen Turm der Götter hinaufkämpfen mussten und Kefka auf dem Gipfel wartete.

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In einer Demonstration großer Stärke eröffnet Kefka den Kampf, indem er seine verheerende Fähigkeit Herzloser Engel einsetzt, die alle Charaktere in der Gruppe auf nur 1 HP reduziert, unabhängig davon, welche Verteidigungs- oder Schutzzauber die Spieler im Voraus vorbereitet haben, oder sogar das Level, das die Charaktere erreicht hatten. Es ist, als würde Kefka den Protagonisten ins Gesicht lachen, mit ihnen spielen und beweisen, dass er sie alle leicht dezimieren kann.

1Das Schlimmste: Necron ist wirklich vergessen (Final Fantasy IX)

Nichts dämpft die aufregenden letzten Momente eines Spiels so sehr wie das Ersetzen des Antagonisten der Geschichte aus dem Nichts. Final Fantasy IX´s Der letzte Bosskampf ist nicht gegen Kuja, den Antagonisten, der während des gesamten Spiels im Mittelpunkt stand. Stattdessen stehen die Spieler Necron gegenüber, einem völlig vergessenen Charakter, der vor dem letzten Kampf nur vage erwähnt wird.

Necron als Endgegner einzubeziehen war eine verblüffende Entscheidung, die die Erfahrung vieler Spieler verdarb. Der Abschluss der Geschichte hätte sich viel befriedigender angefühlt, wenn die Credits stattdessen nach dem letzten Kampf mit Kuja gerollt wären.

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