Der Videospielentwickler FromSoftware gab bekannt, dass er die Ursache für Speicherprobleme beim PC-Build untersucht Armored Core VI: Fires of Rubicon .
Das Studio hat ein Update auf seiner offiziellen X-Supportseite veröffentlicht und PC-Spieler davor gewarnt, die Seite abrupt zu schließen Gepanzerter Kern VI nachdem Entwickler einen Fehler im automatischen Speichersystem des Spiels entdeckt hatten. „In der PC-Version von Armored Core VI: Fires of Rubicon „Es gibt ein Problem, bei dem Speicherdaten unter bestimmten Umständen nicht ordnungsgemäß gespeichert werden“, heißt es in der Übersetzung des Beitrags. „Wir untersuchen derzeit die Ursache, aber beenden Sie bitte das Spiel, bevor Sie Ihren PC in den Ruhezustand versetzen.“ Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten, die unseren Kunden entstanden sind.“
Gepanzerter Kern VI ist ein Third-Person-Mecha-Kampfspiel, bei dem Spieler ihren eigenen riesigen Roboter aus einer riesigen Auswahl an verschiedenen Teilen, Aufklebern und Waffen bauen können. Der Titel war der erste Gepanzerter Kern soll seitdem veröffentlicht werden Gepanzerter Kern: Tag des Urteils , das bereits 2013 für die PlayStation 3 und Xbox 360 erschien. Obwohl es der erste Eintrag nach fast einem Jahrzehnt des Stillstands war, Gepanzerter Kern VI wurde immer noch von Neulingen und langjährigen Fans der Franchise gleichermaßen positiv bewertet. Kritiker lobten das rasante Kampfsystem und die umfassende Mech-Anpassung des Spiels.
Wie haben Entwickler Armored Core aktualisiert?
Regisseur Masaru Yamamura hat zuvor darüber gesprochen, wie die Entwickler von FromSoftware vorgegangen sind Gepanzerter Kern auf dem Laufenden für den modernen Markt. „In Bezug auf moderne Spieler, die vielleicht nicht damit vertraut sind Gepanzerter Kern , wir möchten natürlich, dass sie eine schöne Ergänzung zur Serie haben mit [ Gepanzerter Kern VI ]“, sagte er. „Wir haben versucht, die Steuerung etwas intuitiver zu gestalten. Wir haben versucht, den Fokus bei der Zusammenstellung stark auf das Spielgefühl zu legen und nicht nur auf das Rechnen mit Zahlen. Abhängig von der Art des Mechs, den sie bauen, verändert es wirklich die Art und Weise, wie sich das Spiel spielt und anfühlt. Wir wollten, dass das dieses Mal ein Appell ist.
Yamamura behauptete außerdem, dass die Entwickler dies absichtlich beibehalten hätten Gepanzerter Kern 6 's Geschichte vom Verlassen auf Überlieferungen aus früheren Einträgen. Im Spiel übernehmen die Spieler die Kontrolle über den erweiterten Menschen C4-621, einen angeheuerten Piloten, der unter der Leitung des mysteriösen Handlers Walter auf dem Titelplaneten Rubicon ankommt. Der Regisseur gab zu, dass diese übergreifende Erzählung viel einfacher war als zuvor Gepanzerter Kern Allerdings versicherte er auch, dass die Entwickler genügend „fragmentierte Elemente“ in der Spielwelt hinterlassen hätten, damit Spieler bereit wären, tiefer in die Geschichte von Rubicon einzutauchen.
Armored Core VI: Fires of Rubicon ist für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC verfügbar.
Quelle: X