„Gears of War“ auf Netflix sollte eine originelle Geschichte erzählen

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Netflixs Kriegsausrüstung Der Film ist noch in Arbeit und Marvel Cinematic Universe-Star Dave Bautista hat seinen Wunsch, die Hauptrolle zu spielen, offen zum Ausdruck gebracht. Die Live-Action-Adaption befindet sich in einem frühen Entwicklungsstadium und es gibt kaum Informationen darüber, wie der Film genau aussehen wird. Sogar Bautista ist nur in der Lage, sich für die Rolle des Franchise-Stars Marcus Fenix ​​einzusetzen, sodass er kaum Einblick in die tatsächliche Realität der Vorproduktion hat.



Es wäre leicht anzunehmen, dass die Getriebe des Krieges Der Film folgt einfach der Geschichte des Originalwerks. Es handelt sich um ein klassisches Spiel, das 2006 veröffentlicht wurde und dessen Geschichte vier weitere Hauptspiele inspiriert hat Getriebe Spiele, zusammen mit mehreren Spin-offs. Es wäre eine natürliche Entscheidung, dieser Geschichte treu zu bleiben. Es ist ein bewährtes Produkt, das leidenschaftliche Fans und jahrzehntelange Content-Entwicklung hervorgebracht hat. Doch während viele Videospieladaptionen gerne an ihren bestehenden Geschichten festhalten, sind die Kriegsausrüstung Der Film muss sich verzweigen, um erfolgreich zu sein.



Der Erfolg früherer Videospieladaptionen

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Obwohl sie mit dem umstrittenen Ende von „The Last Of Us Teil 2“ endlich den Kreislauf der Gewalt durchbrochen hat, ist Ellies Reise noch lange nicht zu Ende.
  • Der Letzte von uns Und Die Super Mario Bros. Der Film dominierte die Märkte

Es gibt gute Argumente dafür, dass das Festhalten an bewährten Produkten zu durchschlagendem Erfolg führt. HBO erlebte kürzlich nach der Veröffentlichung einen enormen Kritiker- und Finanzerfolg Der Letzte von uns S Staffel 1, die der Geschichte des ersten Spiels sehr ähnelte. Der Super Mario Bros.-Film hatte einen ähnlichen Erfolg, nachdem er an den Kinokassen über 1 Milliarde US-Dollar einspielte, bevor er weiterhin die Streaming-Landschaft dominierte. Auch es wurde stark von Marios regelmäßigen Abenteuern gegen den Bösewicht Bowser inspiriert.

Allerdings unterschieden sich auch diese Projekte massiv vom Ausgangsmaterial. Der Letzte von uns Folge 3 erzählt die tragische Geschichte von Bill (Nick Offerman) und Frank (Murray Bartlett), die sich verlieben und die Gelegenheit verpassen, den Protagonisten auf ihrer Reise zu helfen. Es war eine berührende Geschichte, die die Themen der Show erweiterte und gleichzeitig völlig von den Spielen abwich, die eine völlig andere Version von Bills Geschichte erzählten. Die Super Mario Bros. Film Außerdem hat sie die Rolle von Prinzessin Peach (Anya Taylor-Joy) komplett verändert, um sie zu einer starken Beschützerin zu machen und nicht mehr zu einem hilflosen Opfer, das Marios Unterstützung braucht.

Wo frühere Videospieladaptionen scheiterten

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  • Heiligenschein und das Original Super Mario Bros. Der Film konnte die Erwartungen nicht erfüllen

Allerdings war nicht jede Videospieladaption besonders erfolgreich. Die Modelle von Der Letzte von uns Und Der Super Mario Bros.-Film Es ging darum, einige Elemente der Handlung zu ändern, um die Themen und die Botschaft der Spiele vollständig zu wahren. Einige Adaptionen versuchen die gleiche Strategie und scheitern völlig bei der Umsetzung. Heiligenschein Staffel 1 scheiterte, weil sie versuchte, ein rasantes Videospiel in eine sich langsam entwickelnde TV-Serie umzuwandeln, als die Tempo von Heiligenschein besser zu einem Film passen . Bei dem Versuch, die Spiele anzupassen und dem UN-Sicherheitsrat zwar Nuancen zu verleihen, gelingt es ihm nicht, die angespannte Atmosphäre des Spiels richtig einzufangen Heiligenschein Universum.



1993er Jahre Super Mario Bros. scheiterte aus ganz anderen Gründen. Obwohl es insgesamt den Anschein erweckt, als würde man versuchen, an der bereits bestehenden Handlung der Spiele festzuhalten, macht es die Welt doch extrem kompliziert. Anstatt eine helle und farbenfrohe Umgebung voller lustiger Charaktere zu sein, Super Mario Bros. Ich habe mich dafür entschieden, jeden wahren Anflug von Vertrautheit auszulöschen. Der Film betonte Marios und Luigis oft beschönigte Karriere als Klempner und schuf gleichzeitig eine völlig veränderte und verzerrte Version des klassischen Goombas.

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Um eine erfolgreiche Adaption zu schaffen, müssen diese Projekte zunächst das richtige Medium auswählen. Sie müssen das perfekte Tempo bieten, das es ihnen ermöglicht, sich gleichermaßen auf Action und Story zu konzentrieren, ohne dabei die Themen oder Designs der Spiele zu opfern. Der Letzte von uns Und Der Super Mario Bros.-Film gelang es dabei, die Charakterdesigns anzupassen Super Mario Bros. mutierte Goombas sind wirklich furchterregend. Heiligenschein Es ist mir nicht gelungen, das richtige Medium auszuwählen Der Letzte von uns nutzte den zusätzlichen Platz, den Prestigefernsehen bietet. Es gibt zahlreiche Videospieladaptionen in der Entwicklung , und jeder hat sich auf unterschiedliche Weise mit diesen Problemen auseinandergesetzt. Kriegsausrüstung Sie müssen aus den Lehren lernen, die dazu geführt haben, dass andere Projekte scheiterten oder erfolgreich waren.

Kriegsausrüstung hat bereits eine fesselnde Geschichte, und die Entscheidung von Netflix, daraus einen Film statt einer TV-Show zu machen, zeigt, dass die Streaming-Plattform bereits Lehren aus den Misserfolgen von Paramount+ gezogen hat Heiligenschein . Kriegsausrüstung ist eine actiongeladene Spielereihe, die oft mehr auf ihr fesselndes Setting und ihr gewalttätiges Gameplay als auf ihre Geschichte setzt, und genau deshalb muss es ein Film sein. Genauso wie John Wick: Kapitel 4 gelang mit Hilfe heftiger Aktion und konstanter Spannung, Kriegsausrüstung kann als Action-Thriller innerhalb der Umgebung gedeihen. Was es jedoch nicht kann, ist, die Geschichte der Spiele nachzubilden.



Eine Reproduktion des Gears of War-Spiels würde scheitern

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  • Der Kriegsausrüstung Das Franchise-Unternehmen hat über 41 Millionen Exemplare seiner Spiele verkauft.

Während die Handlung wichtig ist Kriegsausrüstung , spielen die alltäglichen Überlebenskämpfe von Delta Squad oft eine größere Rolle als alles andere. Jeder Charakter kämpft ums Überleben in einer Welt, die von einer Heuschreckenhorde dominiert wird, die versucht, alle menschlichen Überlebenden vollständig auszulöschen. Der Kampf ums Überleben lässt wenig Raum für introspektive Ruhepausen Der Letzte von uns , das sich mehr auf die Verbindung zwischen Ellie und Joel als auf ihre Kämpfe mit den Infizierten konzentriert. Die Delta-Truppe kann irgendwann innehalten, um über ihre Kämpfe nachzudenken, aber der Feind ist im Allgemeinen manchmal wichtiger als selbst die Streitkräfte der Delta-Truppe Kriegsausrüstung .

Viel von Kriegsausrüstung ist größtenteils mit Charakteren gefüllt, die auf eine dringende Bedrohung reagieren. In einer Videospiellandschaft , das ist eine durchaus akzeptable Art, Plots anzugehen. Charaktere sollten auf die Umgebung reagieren, genauso wie Spieler eher reaktiv als proaktiv sein werden, wenn sie sich der Heuschreckenhorde stellen. In einem von Geschichten und Charakteren geprägten Medium könnte es jedoch ein Problem für die gesamte Erzählung sein, wenn der Protagonist so reaktiv ist wie Marcus Fenix. Heiligenschein versuchte, die reaktive Natur des Master Chiefs zu bekämpfen, indem er ihn den UN-Sicherheitsrat ins Visier nehmen ließ. Es verlieh der Figur mehr Handlungsspielraum, beeinträchtigte aber auch die Geschichte eines Franchise-Führers – und eines Menschen, der seit Jahrzehnten bewundert wird.

Das Problem bei der perfekten Reproduktion der Spiele besteht darin, dass sie unmöglich den Erwartungen gerecht werden können. Diejenigen, die die Spiele lieben, werden erwarten, in kurzer Zeit eine Adaption zu sehen, die jedes geliebte Element des Spiels anspricht, auch wenn das erste Spiel neun Stunden lang war. Wenn eine Filmlänge Kriegsausrüstung versucht, diese Momente einzubeziehen, als Heiligenschein Wenn dies der Fall ist, könnte es ähnliche Probleme mit dem Tempo geben, was die allgemeinen Zuschauer unzufrieden machen könnte. Wenn sie beschließt, einige Schlachten zu streichen, könnte dies bestehende Unterstützer verärgern. In jedem Fall, Kriegsausrüstung wird Mitglieder seines Publikums verlieren. Die einzige Möglichkeit, dieses Problem anzugehen, besteht darin, sich dafür zu entscheiden, es überhaupt nicht anzugehen.

Marcus Fenix ​​sollte nicht im Gears of War-Film mitspielen

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  • Der Film kann eine Seite davon nehmen Gänge 4, die sich erfolgreich vom Fenix ​​abwandte und sich mehr auf andere Charaktere konzentrierte.

Die einfache Lösung besteht darin, zu gehen Marcus Fenix ​​als Videospielfigur . Anstatt die Fans zu verärgern, kann Netflix beweisen, dass sowohl der Film als auch die Spiele im selben Universum existieren. Kriegsausrüstung Charaktere können in Cameo-Rollen auftreten, es besteht jedoch keine Notwendigkeit, dass sie prominente Rollen spielen. Auf diese Weise kann der Film seine eigene Geschichte erschaffen und gleichzeitig den Charakteren, die das Universum erschaffen, den gebührenden Respekt entgegenbringen – und ohne das Risiko falscher Charakterisierungen einzugehen. Durch das Weglassen von Marcus Fenix ​​könnten die gleichen Herausforderungen vermieden werden Heiligenschein mit Master Chief gemacht.

Der Letzte von uns gelang es, den Geist der Spiele zu übernehmen und gleichzeitig einige wichtige Änderungen anzubieten. Ein brandneuer Charakter, der sich neuen Herausforderungen gegen die Heuschrecken stellt, kann sich neue Möglichkeiten zur Erkundung der Heuschrecken leisten Kriegsausrüstung Universum. Das Wesen von Marcus Fenix ​​kann auf der Leinwand nie wirklich erreicht werden, denn ein Teil dessen, was die Figur so fesselnd macht, ist die Verbindung des Publikums zu ihm. Ohne das könnte er leicht die gleichen Fehler erleiden wie Master Chief. Heiligenschein Es gelang dem Unternehmen nicht, die Videospiele perfekt zu adaptieren, weil es versuchte, sie perfekt zu adaptieren. Wenn Kriegsausrüstung Stattdessen konzentriert es sich auf Themen und Schauplätze und erfindet gleichzeitig eine originelle Geschichte. Dadurch kann es gelingen, den Fluch der Videospieladaption zu brechen.

  Kriegsausrüstung
Kriegsausrüstung

Gears of War ist ein preisgekröntes, meistverkauftes Science-Fiction-Videospiel-Franchise, erstellt von Epic Games, derzeit entwickelt von The Coalition, im Besitz und veröffentlicht von Xbox Game Studios (früher bekannt als Microsoft Game Studios).

Erstellt von
Klippe Bleszinski
Erster Film
Kriegsausrüstung
Gießen
John DiMaggio, Lester Speight, Fred Tatasciore, Liam McIntyre, Eugene Byrd, Laura Bailey, Ali Hillis
Film
Kriegsausrüstung
Videospiele)
Gears of War, Gears of War 2, Gears of War 3, Gears of War 4, Gears of War: Judgement, Gears of War 3: RAAM's Shadow, Gears of War: Ultimate Edition, Gears of War 5, Gears Tactics


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