Guybrush Threepwood und die Monkey Island-Serie sind längst überfällig für eine Rückkehr

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1990 erschienen Ron Gilbert, Dave Grossman und Tim Schafer von LucasArts Das Geheimnis von Monkey Island , ein Titel, der das Abenteuerspiel-Genre für immer verändert hat. Mit Inspirationen aus dem Buch von Tim Powers Auf fremden Gezeiten , Errol Flynn-Filme und Disneys Piraten der Karibik Fahrt, das Spiel war eine berauschende Mischung aus allem Piraten.



Auch wenn es kein Blockbuster-Hit war, Das Geheimnis von Monkey Island hat die Welt des Gamings geprägt und neu definiert, was es bedeutet, ein Point-and-Click-Adventure zu sein. Weg von der unnötigen, nutzerunfreundlichen Grausamkeit der beliebten Sierra-Spiele des Tages, die Affeninsel Spiele leiteten eine Zeit des Humors, der fairen (aber herausfordernden) Rätsel und liebenswerten Charaktere ein. Sicher genug, es gab Fortsetzungen am Horizont.

Der Erfolg von Monkey Island

Der Grundgedanke der Affeninsel Spiele ist einfach. Die Spieler kontrollieren Guybrush Threepwood, einen albernen, aber sympathischen Protagonisten, dessen Charakterbogen in einer der ersten Zeilen zusammengefasst werden kann, die er ausspricht Das Geheimnis von Monkey Island : 'Ich möchte Pirat werden.' Er zeigt bereits in seinem Debüt eine beachtliche Persönlichkeit und Wachstum und bleibt dank seiner witzigen Dialoge, unwahrscheinlichen Leistungen und Dominic Armatos großartiger Synchronsprechleistung ab dem dritten Spiel einer der ikonischsten Videospielcharaktere aller Zeiten.

Guybrush wird auch in jedem Spiel von einer starken Besetzung von Charakteren unterstützt. Vor allem Gouverneur Elaine Marley, seine Liebespartnerin, ist eine starke, unabhängige Persönlichkeit. Andere wichtige und Verbündete sind eine mysteriöse Frau, die nur als Voodoo-Lady bekannt ist, und Stan, der schmierige, aber urkomische Verkäufer. Im Kampf gegen den gefürchteten Piraten LeChuck, der in verschiedenen untoten Gestalten auftaucht, Affeninsel Spiele haben eine erfreuliche Konsistenz in der Schreibweise, die es zu dem erfolgreichen Franchise gemacht hat, an das man sich heute erinnert. Die Handlung der Spiele ist einfach, scheut unnötige Komplikationen und dient als großartiges Vehikel für das Gameplay.

Affeninsel 's Vermächtnis ist unverkennbar und sein Einfluss ist in allen Medien zu spüren – insbesondere in Adventure-Spielen. Selbst Spieler, die Guybrush Threepwood noch nie gesehen haben, werden seinen ikonischen Satz gehört haben: 'Wie passend, du kämpfst wie eine Kuh!' Die Spiele sind explizit referenziert in Uncharted 4 , Assassins Creed IV: Black Flag und in fast jedem humorvollen Point-and-Click-Abenteuerspiel, das seit den frühen 2000er Jahren veröffentlicht wurde. Die Spiele sind unbestreitbar ein wichtiger Teil der Spielegeschichte.

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Wo das Franchise jetzt steht

Leider ist die Affeninsel Franchise stagniert seit 11 Jahren. Die neueste Veröffentlichung der Serie war 2009 Geschichten von Monkey Island , das von Telltale Games in Zusammenarbeit mit LucasArts entwickelt wurde. Danach gab es nur noch Special Edition-Remakes der ersten beiden Einträge.

Warum das Franchise ruht, der vierte Eintrag in der Serie, Flucht von Monkey Island wurde für seine kniffligen Panzersteuerungen und glanzlosen Rätsel kritisiert. Auch wenn es in keiner Hinsicht ein schlechtes Spiel war, war es nach dem durchschlagenden Erfolg sicherlich ein Tiefpunkt Der Fluch von Monkey Island . Die Folge war Geschichten von Monkey Island , was die Fans mit seiner dunkleren Wendung in der Erzählung, der episodischen Veröffentlichung und dem erschütternden neuen Kunststil in die falsche Richtung rieb. Seitdem scheinen Guybrush und Co. auf Eis gelegt worden zu sein.





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Affeninsel gehört nun nach der Übernahme von LucasArts im Jahr 2012 zu Disney. Viele Jahre schien es, als gäbe es keine Chance auf Neues Affeninsel Inhalte, sodass die Fans ihrem Unmut über die Situation Ausdruck verleihen können. Manche sind sogar so weit gegangen eine Petition starten Bitten Sie Disney, die Rechte an den Schöpfer Ron Gilbert zurückzuverkaufen – eine Petition, die derzeit über 28.000 Unterschriften hat.

Ron Gilbert selbst ist für die Idee. Im Jahr 2016, er hat Disney getwittert Bitte um den Kauf der Rechte an Affeninsel und ein weiteres Eigentum von Lucasfilm Games, Maniac Mansion . Gilbert macht immer noch Abenteuerspiele und veröffentlicht das gut aufgenommene Point-and-Click-Adventure im Retro-Stil Fingerhut-Park . Das hat die Fans nur dazu gebracht, ein neues zu wollen Affeninsel noch mehr, als Fingerhut juckte, befriedigte aber nicht den Wunsch nach Guybrushs Rückkehr.

Es gibt einige Gründe für die Fans, ein bisschen neue Hoffnung zu haben. Im Januar dieses Jahres gab Disney bekannt, dass es die Marke Lucasfilm Games für zukünftige Streifzüge in die Welt der Immobilienlizenzierung wiederbeleben wird. In diesem Sinne ist es möglich, dass alte LucasArts-Spiele wie Affeninsel könnte dringend benötigte Comebacks erhalten. Immerhin ist eines der ersten neuen Spiele, die angekündigt werden, ein neues Indiana Jones Abenteuer . Unabhängig davon, ob Ron Gilbert ein hypothetisches Revival machen würde oder ob es neue Hände an der Spitze geben würde, es ist klar, dass es einen Markt für mehr gibt Affeninsel . Mit seinem überragenden Erbe verdient dieses Franchise wirklich, aus seiner eigenen Asche aufzuerstehen.

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