Haikyuu!!: D&D-Ausrichtungen jedes Mitglieds in Karasuno

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Im Dungeons , Spieler verwenden etwas, das moralische Ausrichtung genannt wird, um die Identität des Charakters zu bestimmen. Die Ausrichtungen fallen unter neun verschiedene Kategorien; rechtmäßig gut, neutral gut, chaotisch gut, rechtmäßig neutral, wahrhaft neutral, chaotisch neutral, rechtmäßig böse, neutral böse und schließlich chaotisch böse. Diese Ausrichtungen werden oft von Spielern verwendet, wenn sie ihre Charaktere für das Spiel erstellen, und können oft auf Charaktere in allen Medien angewendet werden, insbesondere auf Anime-Charaktere.



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Der Hit-Volleyballsport-Anime, Haikyu !! , hat gerade die erste Hälfte der vierten Staffel ausgestrahlt. Während es schwierig erscheinen mag, einer Reihe von High-School-Volleyballspielern moralische Ausrichtungen zuzuordnen, ist es auch einfach, ihre Ausrichtung auf ihre innere Moral und Persönlichkeit zu stützen. Hier sind die D&D-Ausrichtungen des Karasuno-Teams.

10Yamaguchi - rechtmäßig neutral

Tadashi Yamaguchi ist Karasunos Pinch-Server und einer der ersten Jahre im Team. Er ist der beste Freund von Tsukishima und wirkt manchmal eher wie sein Handlanger als wie sein Freund. Aus diesem Grund fällt Yamaguchi unter die rechtmäßige neutrale Ausrichtung.

Normalerweise folgt er seinen Mitmenschen und ihren Gesinnungen näher als seinen eigenen und balanciert zwischen Gut und Böse in seinem Team. Aber während er neutral bleibt, ist Yamaguchi immer noch rechtmäßig. Er spielt Volleyball nach den Regeln, hört auf seinen Trainer und sein Team und stützt seine Entscheidungen auf die von Karasuno festgelegten Regeln.

9Tsukishima – das chaotische Böse

Kei Tsukishima ist ein mittlerer Blocker und das größte Mitglied des Teams. Als er zum ersten Mal vorgestellt wurde, wirkte er mehr als ein Bösewicht als alles andere. Er ist unhöflich, sarkastisch und macht die meisten seines Teams und seiner Freunde fertig, wenn sie es vermasseln. Er ist der sarkastische, kalte Brillentyp-Trope jeder Anime hast.

Er ist jedoch großartig. Tsukishima ist aufgrund dieser Eigenschaften chaotisch böse. Er neckt seine Freunde, was sie letztendlich dazu bringt, sich bei ihren eigenen Aufgaben anzustrengen und sie mit negativer Verstärkung zum Erfolg zu drängen. Er ist ein wenig chaotisch, da er die Dinge nur auf seine Weise macht und normalerweise nicht gerne gesagt wird, was er tun soll.





8Hinata - Wahre Neutralität

Shoyo Hinata, der Protagonist des Anime, ist echt neutral. Hinata hat eine etwas wilde Seite, die ihn zum Chaotisch neigen könnte, aber er hört auch auf die Regeln des Volleyballs und befolgt alle Ratschläge, die er bekommt.

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Wahre Neutralität befindet sich genau in der Mitte des Alignment-Diagramms, sodass Hinata gehen kann, wohin er will. Er kann zwischen allen Ausrichtungen schwanken und deshalb ist vollständige Neutralität am sinnvollsten. Echte neutrale Charaktere werden alles tun, was eine gute Idee zu sein scheint, und wenn das Hinata nicht beschreibt, dann tut es nichts anderes.

7Kageyama - Gesetzliches Böses

Der König des Hofes ist noch drinnen. Tobio Kageyama ist ein rechtmäßiges Böses, und die Gesetze sind seine eigenen. In der Mittelschule wurde Kageyama wegen seines aggressiven und beherrschenden Spielstils als König des Hofes bezeichnet. Er beleidigte jeden in seinem Team und seine Inkompetenz, wenn er das Gefühl hatte, dass sie nicht zu seinen Fähigkeiten oder seinem Tempo passten.

Während Kageyama aggressiv versucht hat, dieses giftige Verhalten zu korrigieren, ist der König immer noch drin. Wie Tsukishima nutzt Kageyama oft negative Verstärkung mit seinen Teamkollegen und agiert dadurch als ständige Herausforderung und Rivale für Hinata.

6Ennoshita - Gesetzliches Gut

Chikara Ennoshita ist einer der weniger bekannten Charaktere von Haikyu !! im Karasuno-Team, spielt aber eine entscheidende Rolle für die Teammoral. Er ist ein Zweitklässler und gilt als Ersatzkapitän von Karasuno (und möglicher nächster Kapitän). Daichi überlässt ihm oft die Verantwortung für die anderen Zweit- und Erstklässler.

Ebenso wie Daichi wird er als rechtmäßiges Gut bezeichnet. Er hält die wilden Jungs in Schach, stellt sicher, dass sie sich an die Regeln halten und Ärger vermeiden. Ennoshitas Entscheidungen sind immer das Beste für das Team.

5Tanaka - Chaotisch Neutral

Einer von zwei Wildcards im Team, Ryunosuke Tanaka, ist feurig und wild. Er hat eine starke Persönlichkeit, die oft feindselig oder unhöflich wirkt, aber in Wirklichkeit immer loyal und freundlich ist. Tanaka fällt aufgrund seiner Tendenzen, sich auf dem Platz auf sich selbst zu konzentrieren, unter chaotisch neutral.

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Tanaka will immer den Ball und achtet hauptsächlich auf seine eigenen Spielzüge und nicht auf die des Rests der Mannschaft. Normalerweise tut er das Beste, um sich selbst zu helfen. Tanaka ist ein bisschen egoistisch und seine wilde Persönlichkeit macht ihn chaotisch neutral. Er ist auch einer derjenigen, mit denen Ennoshita am meisten schimpfen muss.

4Nishinoya - Chaotisch gut

Yu Nishinoya ist der Libero des Teams und sein Ziel ist es, den Ball ständig im Spiel zu halten. Nishinoya ist die zweite Hälfte des Unruhestifter-Duos und ist Tanaka sehr ähnlich. Er ist laut, widerlich und ein absoluter Joker mit einem Herz aus Gold. Was ihn jedoch von Tanaka unterscheidet, ist sein Spielstil im Volleyball. Wie bereits erwähnt, dreht sich Tanaka während eines Spiels nur um sich selbst.

Aber Nishinoya ist ein wesentlicher Bestandteil des Erfolgs des Teams und kann nicht zu seinem eigenen Ruhm spielen. Es ist die Aufgabe des Liberos, keine Punkte zu machen, sondern als ultimativer Teamplayer zu agieren, indem er den Ball für die anderen Mitglieder zum Setzen und Schlagen aufhebt. Diese Eigenschaft macht ihn chaotisch gut.

3Asahi - Neutrales Gut

Asahi Azumane ist das Ass des Karasuno-Teams und normalerweise ein sehr fröhlicher Kerl. Wie viele echte neutrale Charaktere strebt er danach, sowohl für sich als auch für sein Team das Beste zu sein, was er sein kann. Er entschuldigt sich schnell, wenn er es vermasselt und übernimmt schnell die Verantwortung für seine Fehler. Alles in allem ist Asahi ein sanfter Riese.

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Aufgrund dieser Eigenschaften sollte Asahi definitiv als neutral gut bezeichnet werden. Während chaotisches Gutes seine eigenen Regeln bevorzugt und rechtmäßiges Gutes die Regeln bevorzugt, verwendet neutrales Gutes ihr eigenes Urteilsvermögen, während es dennoch einem etablierten Regelwerk folgt. Dies beschreibt Asahi, er gibt ständig sein Bestes und steckt so viel Mühe wie möglich in seine Spiele und sein Team.

zweiSugawara - Neutrales Böses

Angeblich die bösartigste der moralischen Gesinnungen, neutrale böse Charaktere tun alles, was sie können, und tun dies nur, um es einfach zu tun. Dieser fröhliche, lächelnde Anime-Junge scheint nicht böse zu sein, aber er hat definitiv eine dunkle Seite. Koshi Sugawara ist fast schon komisch ein Tyrann.

Er sieht so unschuldig und gesund aus, aber er neckt und tyrannisiert den Rest seines Teams ständig. Er war der Hauptsetter des Teams, bevor Kageyama kam, und er sorgt dafür, dass Kageyama es nie vergisst. Obwohl Sugawara nicht wirklich böse ist, bringt ihm die Kombination aus seinem reinen Gesicht mit seinem Humor und seiner Provokation die Ausrichtung des Bösen ein.

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1Daichi – Gesetzliches Gut

Daichi Sawamura ist der Kapitän des Karasuno-Volleyballteams. Aus diesem Grund verdient Daichi so ziemlich automatisch den Titel des rechtmäßigen Guts. Er kümmert sich um sein Team und hält gleichzeitig alle Jungs in Schach. Er achtet darauf, dass die Jungs ihre Übungen immer üben, sich nie überanstrengen und achtet darauf, dass sie mit ihrem Studium Schritt halten.

In dem Haikyu !! Fandom, er gilt als der Vater des Teams (Dadchi). Daichi hält sich sowohl im Volleyball als auch in der Schule immer an die Regeln und ist das Rückgrat von Karasuno.

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