In den letzten Jahren hat es keinen Mangel an Open-World-Abenteuerspielen gegeben, die Spieler in neue Welten entführen. Die von Square Enix Das Prophezeite treibt dieses Konzept auf ein neues Extrem und erzählt die Geschichte einer durchschnittlichen jungen Frau, Frey, die in New York City lebt und sich in einer Fantasiewelt voller Magie und Monster wiederfindet. Das isekai Genre, beliebt in Anime und Manga Dieses Mal wurde ich als Schleim wiedergeboren , Inuyasha , und Schwertkunst online , wird in Videospielen weniger erforscht, insbesondere außerhalb von JRPGs und Anime-Adaptionen, aber Das Prophezeite stellt eine solche Geschichte in den Mittelpunkt eines gewaltigen, narrativen Abenteuers, das die Spieler vor die Aufgabe stellt, Athias Geheimnisse aufzudecken und gleichzeitig Frey dabei zu helfen, ihren Weg nach Hause zu finden.
CBR war in der Lage, mit Hands-on zu gehen Das Prophezeite , spielen ein Tutorial und etwa eine Stunde des Spiels. Während die Demo es vermied, den Inhalt der Geschichte zu verderben, gab sie uns einen klaren Einblick in die Welt von Athia und was uns erwartet Das Prophezeite 's Erforschung und Kampf.
Forspokens Deep Combat ermutigt zum Experimentieren
Nach einem kurzen Tutorial über die grundlegende Mechanik, unsere Das Prophezeite Die Demo bestand aus etwa einer Stunde Erkundung und einfachen Zielen wie dem Besiegen von Feinden auf einer Brücke und dem Auffinden bestimmter Sammlerstücke. Zu diesem Zeitpunkt hatte Frey es bereits mit der schurkischen Tanta Sila aufgenommen und ihre magischen Feuerkräfte zu ihrem Arsenal hinzugefügt. Freys Magie besteht aus Angriffs- und Unterstützungsoptionen, die es ihr ermöglichen, feurige Klingen zu beschwören, explosive Felsen zu sprengen, ihren Schaden zu erhöhen und vieles mehr.
Die schiere Anzahl der zu diesem Zeitpunkt verfügbaren Optionen war etwas überwältigend (was wahrscheinlich nicht der Fall sein wird für diejenigen, die jede Fähigkeit durch normales Gameplay freischalten), aber nachdem Sie mit verschiedenen Kräften experimentiert und gelernt haben, was für verschiedene Arten von Feinden am besten funktioniert, kämpfen fühlt sich unglaublich glatt und einnehmend an. Der Wechsel zwischen Freys eigener Magie und Silas Feuer ist einfach und effizient, besonders nachdem man sich an die Fülle von Zaubersprüchen gewöhnt hat und wann man sie einsetzt.
Feinde auszuschalten (zumindest in der hier implementierten Standardschwierigkeit) ist eine Herausforderung und eine ausgewogene. Feinde können einige Treffer einstecken, was bedeutet, dass Sie herausfinden müssen, welche Fähigkeiten Sie verwenden, welches Zubehör Sie ausrüsten und welche Upgrades Sie verfolgen müssen, aber es ist nicht so bestrafend, dass es vom Experimentieren abhält. Das Prophezeite leistet solide Arbeit darin, Spieler zu ermutigen, neue Dinge auszuprobieren, und das wird sich sicher im gesamten Spiel fortsetzen, das noch mehr Fähigkeiten, Upgrades und Anpassungsoptionen verspricht.
Parkour macht das Erkunden von Athia zu einer befriedigenden Erfahrung
Was sofort auffällt Das Prophezeite ist die atemberaubende Grafik und das reibungslose Gameplay, die die Fähigkeiten der PlayStation 5 definitiv ausnutzen. Athia ist eine Welt voller üppiger Natur, zerfallender Ruinen, schwimmender Inseln, unheimlicher Korruption und mutierter Kreaturen. Eine so weite Welt zu erkunden kann für Spieler überwältigend sein, aber Das Prophezeite zeichnet sich durch seine rasante und flüssige Parkour-Mechanik aus, mit der Spieler sich schnell durch Athia rennen, springen und klettern können.
Parkour ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber wenn man es einmal gemeistert hat, hält es die Action und Spannung wirklich außerhalb des Kampfes aufrecht. In einer offenen Welt herumzulaufen oder zu rennen kann ermüdend werden, aber Das Prophezeite Die Parkour-Optionen von halten, was sie versprechen, und geben den Spielern die Werkzeuge an die Hand, um schnell und stilvoll von Punkt A nach Punkt B zu gelangen. Das Einrasten an stacheligen Punkten oder Vorsprüngen verleiht dem Klettern und Springen zwischen Plattformen eine neue Wendung, die darüber hinausgeht Atem der Wildnis 's Ausdauersystem oder Horizont verbotener Westen 's Kletter- und Sprungpunkte .
Kann sich Forspoken von ähnlichen Spielen abheben?
Basierend auf der Stunde, mit der wir verbracht haben Das Prophezeite , es fühlt sich wirklich wie ein Spiel an, das eine Chance verdient hat. Der Kampf ist mit einer gewissen Lernkurve verbunden (zumindest angesichts der schieren Anzahl von Optionen, die uns im Demo-Build zur Verfügung standen), und viele Optionen ermöglichen es den Spielern, Anpassungen an ihren Spielstil vorzunehmen. Plus, das Konzept allein macht Das Prophezeite faszinierend für alle langjährigen Spieler, die sich gefragt haben, wie es wäre, aus dem wirklichen Leben in eine Fantasiewelt versetzt zu werden.
Leider sind diese Elemente, die machen Das Prophezeite Auffallen können die gleichen Dinge sein, die manche Spieler abschrecken. Als durchschnittlicher junger New Yorker, der in eine magische Welt versetzt wird, ist Frey offensichtlich weit entfernt von dem typischen Protagonisten eines Open-World-Spiels. Ihre Energie und manchmal respektlose Herangehensweise an ihre Situation kann für diejenigen erfrischend sein, die an ernsthaftere oder stoischere Helden wie Geralt von Rivia, Aloy oder Eivor gewöhnt sind, aber es kann auch ihren Empfang ermüden. Dies gilt insbesondere für ihre ständigen Scherze mit dem bissigen Gefühlsarmband Cuff, mit einigen ihrer Kommentare eher ärgerlich oder peinlich als amüsant . Es erinnert an Ubisoft Unsterbliche Fenyx Rising , ein unterhaltsames (wenn auch abgeleitetes) Open-World-Spiel, das einige Spieler mit seinem Humor abschreckte.
Letzten Endes, Das Prophezeite ist ein lustiges Spiel mit einer faszinierenden Geschichte, aber sein Erfolg kann durch sein Genre, seinen Ton und (leider) externe Faktoren behindert werden. Bis zum Start werden zweieinhalb Jahre vergangen sein, seit „Project Athia“ angekündigt wurde, und die schiere Anzahl von Anhängern und Verzögerungen , während offensichtlich notwendig für Das Prophezeite 's Entwicklung, haben den Veröffentlichungszeitplan so ausgelegt, dass dem Spiel (zumindest) kein Gefallen getan wird. Nichts davon ist zu sagen Das Prophezeite kann keinen Erfolg haben, und es ist sicherlich nicht so, dass das Spiel es nicht wert ist, es zu versuchen. Es ist an dieser Stelle jedoch schwer zu sagen, dass exzellente Kampf- und Traversal-Mechaniken zusammen mit einer frischen Herangehensweise an das Genre in der Lage sein werden, die Ermüdung der offenen Welt zu überwinden.
Forspoken wurde von Luminous Productions entwickelt und von Square Enix veröffentlicht und erscheint am 24. Januar 2023 für PlayStation 5 und PC.