Hearthstone 'S 24.0-Patch landet heute und macht einige der größten Nerfs rückgängig TCG Geschichte. Es macht einige gravierende Änderungen an der Kern Set, tausche 70 Karten aus Hearthstone 's Standardformat und das Rotieren der alten in Wild, wo alles erlaubt ist. Darunter sind ikonische Karten, die früher klassendefinierend waren, wie Cold Blood, Fiery War Axe und natürlich Warsong Commander. In Vorbereitung auf den Umzug macht Blizzard endlich die verheerenden Nerfs rückgängig, die diese mächtigen Karten einst aus dem Mainstream-Spiel genommen haben.
Warsong Commander war 2015 Teil des berüchtigten Combo-Decks Grim Patron Blackrock-Berg . Kriegerspieler benutzten billige Zaubersprüche, um ihren eigenen Grimmigen Gönnern Schaden zuzufügen und das Brett mit angreifenden Dienern zu überfluten. Mit Schaumiger Berserker in der Mischung könnten Spieler in einer Runde lächerliche Mengen an Schaden anrichten. Es gab viele Combo-Teile, also brauchte es etwas Geschick, um es durchzuziehen, aber in den richtigen Händen konnte das Deck zuverlässig überwältigende One-Turn-Kills entfesseln. 24.0 bringt Warsong Commander zu seinem früheren Glanz zurück und die Spieler sind gespannt auf eines davon Hearthstone 'S die kultigsten Combo-Decks ein Comeback zu machen.
Kommandant des Kriegshymnenklans machte Grim Patron Decks überwältigt
Mit dem Kommandanten des Kriegshymnenklans und dem schäumenden Berserker auf dem Brett, Hearthstone Spieler können einen einzelnen Grim Patron spielen und kostengünstige Zauber mit geringem Schaden wie Wirbelwind und Innere Wut oder das Todesröcheln von Death's Bite verwenden, um schnell ein volles Brett zu erzeugen. Da die Schergen alle mit 3 oder weniger Angriff beginnen, gibt ihnen der Kriegshymnenkommandant Ansturm, was bedeutet, dass sie sofort angreifen können. Schaumiger Berserker erhält Angriff, wenn ein Diener Schaden erleidet. Wenn Spieler also viele Zaubersprüche haben, um ihren eigenen Dienern Schaden zuzufügen, kann Schaumiger Berserker allein mit einem Schlag leicht mehr als 20 Schaden verursachen.
Gepaart mit Karten wie Rüstungsschmied, um Rüstung zu erlangen und im langen Spiel zu überleben, sowie absurden Kartenzügen wie Battle Rage und Acolyte of Pain, konnten Grim Patron-Decks mit allem mithalten. Zu den Spielern gehörte auch Kaiser Thaurissan wegen seiner Fähigkeit, die Manakosten aller Karten auf der Hand am Ende jeder Runde um 1 zu reduzieren, was es den Spielern ermöglichte, alles zu spielen, was sie für eine brauchten unaufhaltsame Combo in einer einzigen Runde .
Grim Patron-Decks verbreiteten sich schnell und dominierten die Blackrock-Berg Meta, bis Blizzard schließlich den größten Nerf entfesselt hat Hearthstone Geschichte. Die Designer änderten die Fähigkeit des Kriegshymnenkommandanten von „Immer wenn du einen Diener mit 3 oder weniger Angriff beschwörst, gib ihm Ansturm“ in „Deine Ansturm-Diener haben +1 Angriff“. Dies tötete die Grim Patron Combo und ihren Archetyp auf der Stelle vollständig. Angesichts der Plötzlichkeit und Schwere des Nerfs ist es keine Überraschung, dass die Spieler verärgert waren, dass eine einst ikonische Kriegerkarte völlig nutzlos geworden war.
Blizzards Nerfs verärgern die Hearthstone-Community
Blizzard hatte einige generft Hearthstone Karten zuvor, aber keine so hart, dass sie einen ganzen Archetyp geradezu töten würde. Warsong Commander war in der Basic damals festgelegt, sodass die Spieler für den Nerf nicht entschädigt wurden, und seine neue Fähigkeit war so schwach, dass die Karte in keinem Deck völlig unbrauchbar war. Die Spieler hatten effektiv eine Karte aus ihrer Sammlung verloren, ohne etwas zu gewinnen. Hearthstone Die Fans waren verständlicherweise verärgert, und viele waren der Meinung, dass der Nerf des Warsong Commander symptomatisch für ein umfassenderes Problem war, dass Blizzard nicht auf die Spielerbasis hörte.
Schließlich führte Blizzard 2018 das Schlüsselwort Rush ein, um langsamer zu werden Hearthstone 's zunehmend aggressives Meta . Rush erlaubt Schergen, sofort anzugreifen, aber sie können den feindlichen Helden nicht sofort angreifen. Erst drei Jahre später nahm Blizzard endlich wieder Änderungen an Warsong Commander vor und gab diesmal seine alte Fähigkeit zurück, aber mit Rush statt Charge – aber es war zu wenig zu spät.
Acht Jahre danach Blackrock-Berg Die Decks , Warsong Commander und Grim Patron waren von den meisten Spielern längst vergessen worden und wurden stattdessen in die unteren Ränge von Wild und gelegentlichem Tavern Brawl verbannt. Jetzt, da Blizzard Warsong Commander in Wild verwandelt und alle Nerfs zurücksetzt, erhalten Grim Patron Combo-Decks neues Leben. Warsong Commander hat das stärkste Deck aktiviert Blackrock-Berg , den ganzen Weg zurück im Jahr 2015, und jetzt fragen sich die Spieler, wie es sich heute halten wird.
Hearthstone: Wird der Kommandant des Kriegshymnenklans wild?
Die Leistungsstufen in Wild sind weitaus höher als die Decks, denen die Spieler normalerweise gegenüberstehen Hearthstone 's Standardformat . Wild ist voll von extrem mächtigen Combos und Karten wie Shudderwock, die einst Standard geplagt haben, sind weit verbreitet. Shudderwock Shaman belegt derzeit den Spitzenplatz in der Meta, neben Aggro- und Combo-Decks, die die stärksten Karten aus früheren Sets nutzen, wie Pirate Rogue, Reno Priest und C'Thun Druid.
Angesichts der Tatsache, wie viel stärker Wild-Decks heute sind, ist es unwahrscheinlich, dass Grim Patron Warrior das Meta vollständig dominieren wird. Allerdings hat Blizzard in den Jahren seitdem viele Kriegerkarten veröffentlicht, die den Archetyp weiter unterstützen. Darüber hinaus haben Grim Patron-Decks viele Verteidigungsoptionen, um sich gegen den Angriff aggressiver Decks in Wild zu schützen, und in den richtigen Händen fügt Grim Patron Warrior in einer Runde genug Schaden zu, dass es mit ziemlicher Sicherheit gegen die stärksten Archetypen von Wild bestehen kann.