Wie Berserks schlechter Neustart Anime-Fans bei CG Animation verärgert hat

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Anime wird normalerweise wegen seiner Animation und seiner detaillierten Kunststile hoch angesehen. Manchmal geht diese Kunstqualität jedoch gewaltig nach unten, wenn CGI involviert ist. Wahrscheinlich aufgrund seiner seltenen Verwendung in Animes ist CGI in der Regel von schlechter Qualität, wenn es in den meisten Serien auftaucht. Ebenso kann es ein Zeichen für eine billige, insgesamt aufwandsarme Produktion sein, wenn damit die gesamte Serie animiert wird.



Vielleicht ist keine neuere Show ein besseres Beispiel dafür als die 2016er Version von Berserker. Diese zweite Anime-Adaption von der verehrte Manga kombinierte 2D- und 3D-Animationen, aber die geringe Qualität der letzteren machte den eigentlichen Klassiker schnell zum Gespött. So hat CGI die 2016er gemacht Berserker in eine Selbstparodie.

Das CGI im gesamten Berserker reboot ist leider urkomisch gestelzt und steif, seien es Charaktere in Bewegung oder einfache Szenen, in denen sie Dialoge austauschen. Die Hauptfigur Guts ist so animiert, dass sein geschlossenes Auge in einem ständigen Zustand verstopfter Aggression geschlossen aussieht, während seine Mundbewegungen so einfach sind, dass sie Muppet-ähnlich sind.

Das vielleicht berüchtigtste Beispiel ist, dass er sich beim Sprechen von einer Gruppe von Menschen entfernt, wie Sie oben sehen können. Nicht nur seine Mundanimation wurde verglichen mit Süd Park , aber sein 'Gehen' ähnelt mehr, dass er nach und nach buchstäblich aus dem Rahmen gerutscht wird. Spätere Veröffentlichungen der Serie würden die Animation insbesondere für diese Szene etwas verbessern, aber der Ruf der Show war bereits angerichtet.

Der ständige Wechsel der Animation vom traditionelleren Cel-Shading zu CGI ist nie fließend, wobei die schlechte Qualität des CGI es noch erschütternder macht. Besagte Animation würde genau dazu passen ein frühes Spiel aus der PlayStation 2-Ära , aber nicht auf nostalgische Art. Das macht sogar die Action-Sequenzen schrecklich, wobei die Kämpfe, die schnelllebig sein sollten, langsam, klobig und alles andere als aufregend enden.

Andere Beispiele dafür, wie schrecklich die Animation sein kann: eine Szene, in der ein Monster eine andere Kreatur packt am Kopf, bevor er seinen Arm in eine Klaue verwandelt und den Kopf zerquetscht. Die Szene ist fast schmerzlich komisch, zumal sie Teil einer so ernsten Serie ist. Die Animation hätte in einer frühen CGI-Serie wahrscheinlich schlecht ausgesehen, wie zum Beispiel Neustart, oder wäre zumindest nicht gut gealtert... wie Neustart . Da es jedoch Teil einer Show aus dem Jahr 2016 war, hätte selbst das beste Schreiben und die beste Sprachausgabe es nicht retten können.





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Leider für 2016 Berserker, der Rest der Show ist auch nicht besonders gut. Wie bereits erwähnt, ist die Action bestenfalls langweilig und im schlimmsten Fall lächerlich, da die Animationsqualität tot ist. Ebenso ist das Tempo überall und fühlt sich manchmal eher wie eine zufällige Ansammlung von Szenen aus dem Manga als eine zusammenhängende Geschichte an. Sogar die Sprachausgabe, die in Ordnung ist, wird durch die Kombination mit einer so schrecklich aussehenden Show behindert. Einige der Szenen mit traditionelleren Animationen, beispielsweise wenn die Charaktere unter einer Brücke laufen, haben auch angespannte und unnatürliche Bewegungen.





Fans und professionelle Kritiker sind in der gesamten Serie weitgehend gemischt, wobei die Animation einer der Hauptbeanstandungspunkte ist. Viele haben bemerkt, dass selbst die besten Momente der Show nicht vollständig gewürdigt werden können, weil alles so hässlich ist. Die 2016 Berserker Die Veröffentlichung erfolgte auch zu einer Zeit, in der ähnlich billig aussehende Anime-Veröffentlichungen Streaming-Dienste verbreiteten.

Diese Ära zu Beginn von mehr CGI im Anime hat einen negativen Zeitgeist um CGI im Anime herum geschaffen, was es zu einer unverzeihlichen Sünde macht, wobei die meisten, die es sehen, es leider komplett ablehnen.

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