Wie Mass Effect Legendary Edition bestehende PC-Mods beeinflusst

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Wie viele beliebte Spiele Massenwirkung hat eine eigene Modding-Community, die sich der Verbesserung und Ergänzung der Trilogie widmet. Obwohl Mass Effect 3 kam vor neun Jahren heraus, die meisten Mods werden immer noch auf dem neuesten Stand gehalten und es werden immer noch neue hinzugefügt. Allerdings mit Mass Effect Legendary Edition Unterwegs fragen sich einige Fans, ob diese Mods mit dem Upgrade noch brauchbar oder gar notwendig sein werden.



Laut dem Regisseur des Spiels, Mac Walters, hat die Modding-Community beeinflusst, wie die Trilogie neu gemastert wird. Es gibt viele Mods, die verschiedene Aspekte der Spiele verbessern, insbesondere Masseneffekt 1 , von kleinen Details wie der Beschleunigung von Aufzügen über Gameplay-Fixes bis hin zu einem neuen Ende und Modellüberholungen.

Das Team hat mit einigen der größeren Modder in der Community gesprochen, um zu sehen, wie es machen kann Legendäre Ausgabe mod-freundlich, sowie wo der Remaster selbst Verbesserungen vornehmen kann. Während die neue Version offensichtliche Texturverbesserungen, eine höhere Auflösung und andere visuelle Verbesserungen bietet, sind hier nur einige wichtige Mods berücksichtigt, um das Gameplay zu verbessern.

ME1, ME2, ME3 Rekalibriert

Anstatt das Kernspiel zu ändern, verbessern diese Mods es durch Fehler- und Textkorrekturen. Sie stellen auch einige Aspekte wieder her, die geändert oder geschnitten wurden. Die Fixes erstrecken sich über alle drei Spiele und der wiederhergestellte Inhalt wird sogar in Speicherdateien wiedergegeben. Einige Aspekte der 'Rekalibrierten' Mods finden ihren Weg in die Legendäre Ausgabe , daher kann man mit Sicherheit sagen, dass sie möglicherweise nicht aktualisiert werden müssen – zumindest nicht so gründlich.

Wenn das BioWare-Team mit diesen Verbesserungen so weit geht, wird es wahrscheinlich auch die bekannteren Fehler beheben. Es gibt jedoch einige Einschlüsse, wie die Rekrutierung von Samara früher in Masseneffekt 2 und einige alternative Erscheinungsbilder, die wahrscheinlich nicht in das Endprodukt einfließen werden, weil sie nicht Teil des ursprünglichen Designs waren.

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BackOff

'BackOff' ist a Mass Effect 3 Mod erstellt, um den Beziehungsaufbau im Spiel zu erweitern und zu verbessern. Es ändert den Text für Dialogoptionen, damit Shepard nicht versehentlich mit allen flirtet, weil bestimmte Optionen irreführend sind. Es macht auch Text in Dingen wie E-Mails ein wenig mehr im Einklang mit den tatsächlichen Freundschaften als ein Tor zum Dating.

Es ist eine nette Geste, die es vielleicht nicht schafft Legendäre Ausgabe , wie BioWare hat erklärt , 'Die erzählerischen Optionen der Serie haben sich von der ursprünglichen Trilogie zu nicht geändert Legendäre Ausgabe .' Es ist nicht klar, ob sich dies auf die Gesamtgeschichte oder den Dialog im Allgemeinen bezieht, und wir wissen bereits, dass es trotz der Nachfrage keine Änderungen an den Romantikoptionen geben wird mehr gleichgeschlechtliche Romanzen . Dieser Mod kann am Ende weiterleben, aber nicht offiziell in Legendäre Ausgabe .





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Priority Earth Overhaul und erweiterte Galaxy Mods

Beide Mods gelten für ME3 , und sie sind einige der beliebtesten, die tatsächlich bestimmte Aspekte des Spiels verändern, indem sie ausgeschnittene Inhalte wiederherstellen und neue Dinge hinzufügen. Da diese das Spiel gegenüber seiner Originalversion verändern, werden die meisten Inhalte es nicht ins Spiel schaffen Legendäre Ausgabe . Der Schöpfer der 'Priority Earth Overhaul Mod', Orikon, ist jedoch einer der Modder, die mit BioWare kommunizieren.

Orikons Mod macht große Änderungen an der letzten Mission von ME3 um die Entscheidungen und Kräfte des Spielers wirksamer zu machen, und 'The Expanded Galaxy Mod' macht das Durchqueren der Galaxie dynamischer. Beide fügen dem Basisspiel viel hinzu, und aktualisierte Versionen dieser Mods können hinzukommen Legendäre Ausgabe .

Controller-Support-Mods

Die PC-Versionen der Massenwirkung trilogy haben bekanntlich Probleme mit der Controller-Unterstützung. Es gibt eine Reihe von Mods, die nicht nur einige der Fehler beheben, sondern auch eine bessere Unterstützung für Xbox 360-Controller bieten, da sie oft verwendet werden. Dies ist eine der größeren Korrekturen, die BioWare in Legendäre Ausgabe , und hoffentlich sehen wir auch gute Unterstützung für Xbox One- und Series X-Controller. Wenn dieses Problem richtig angegangen wird, werden diese Mods nicht mehr benötigt.

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Verbessertes Mako

Obwohl nicht so beliebt wie einige der anderen Mods, hatten viele Fans eine wundervolle Zeit, den Mako im Original zu fahren Massenwirkung , über kleine Felsen kippen, versehentlich von Bergen fliegen und in Vergessenheit geraten, nachdem man einen Feind überfahren hat. Dieser Mod nimmt geringfügige Änderungen an der Schwerkraft des Mako vor, um ihn etwas fahrbarer zu machen, was viele bevorzugten. BioWare befasst sich mit einigen der wackeligen Fahrten der Mako Legendäre Ausgabe um das Erlebnis (und die Kamera) etwas stabiler zu machen.

Eine andere Sache, die beachtet werden sollte, ist, was Mac Walters gesagt hat Modder für den Erfolg einrichten mit dem Remaster. Die Modding-Community macht nicht nur Mods; Es stellt auch Tools für andere Modder und Organisatoren her, damit Benutzer verschiedene Mods verfolgen und sehen können, welche kompatibel sind oder aktualisiert werden müssen. Wenn Walters die Trilogie wirklich für Modding öffnen möchte, würden einige dieser Tools die Dinge für Modder und Benutzer viel einfacher machen. Wir werden nicht mehr wissen, bis das Spiel herauskommt, aber hoffentlich sehen wir zu diesem Zweck ein zusätzliches Interface.

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