Wie Persona und Shin Megami Tensei verwandt sind

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Das Person Die Serie hat sich in den letzten Jahren zu einer Breakout-Serie in den Vereinigten Staaten entwickelt, die durch die Veröffentlichung von Person 5 Royal März. Während das Franchise von vielen modernen Spielern genossen wird, wissen einige vielleicht nicht, dass die Serie ein Spin-off der Serie ist Shin Megami Tensei Franchise, die in Japan sehr beliebt ist, aber im Westen eine kleinere Kult-Anhängerschaft hat. Beide Franchises gibt es seit Jahrzehnten, und obwohl sie unterschiedliche Wege eingeschlagen haben, haben sie viele Gemeinsamkeiten, wenn es um Themen und Gameplay geht.



Das Megami Tensei Franchise begann 1987 mit der Veröffentlichung von Digital Devil Story: Megami Tensei für das NES, mit einer Fortsetzung drei Jahre später. Das Shin Megami Tensei Die Serie begann 1992 mit der Veröffentlichung des ersten gleichnamigen Teils. Obwohl keines der Spiele in Bezug auf die Story miteinander verbunden ist, spielen die meisten in Tokio, normalerweise in einer postapokalyptischen Umgebung, und folgen einem männlichen Protagonisten, der die Welt vor Dämonen retten und schließlich daran arbeiten muss, es mit einem größeren Gott aufzunehmen -wie Bösewicht. Bisher wurden vier Spiele der Hauptserie veröffentlicht, ein fünftes kommt nächstes Jahr zusammen mit mehreren Spin-offs auf die Nintendo Switch.

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Das erste Spiel im Shin Megami Tensei Franchise, die eine westliche Veröffentlichung erhielt, war die dritte Tranche, nachtaktiv , im Jahr 2004, aber es ist nicht das erste Spiel im größeren Megami Tensei Franchise, um eine Übersee-Veröffentlichung zu erhalten. Diese Ehre geht an das erste Spiel in der Person Serie, betitelt Offenbarungen: Person , veröffentlicht im Jahr 1996. Wie die Serie, die es hervorgebracht hat, Offenbarungen: Person spielt in Tokio und folgt einem stillen männlichen Protagonisten, der Dämonen bekämpft und rekrutiert, um es mit einem viel größeren Feind aufzunehmen, mit dem größten Unterschied, dass die Dämonen jetzt Personas genannt werden. Mit Ausnahme des dritten Teils (eine direkte Fortsetzung von Person 2 ) folgt jedes Spiel der Serie einer neuen Reihe von Charakteren, weist jedoch die gleichen Handlungselemente auf. Die Serie hat sechs Hauptspiele und sieben Spin-off-Titel erhalten.

Beide Shin Megami Tensei und Person drehe dich darum, eine übernatürliche Version der realen Welt zu erkunden und Monster mit einem rundenbasierten Kampfsystem zu bekämpfen. Im Laufe der Serie erhielt der Kampf neue Ergänzungen, wie ein Belohnungssystem für das Bekämpfen der Schwäche eines Feindes und ein Wettersystem, das das Verhalten des Feindes beeinflusst. Je nach Spiel kann ein Feind rekrutiert werden, der sich nach einem Kampf der Gruppe des Spielers anschließt, was dann die Fähigkeit gewährt, verschiedene miteinander verschmelzen um mächtigere Verbündete zu schaffen, die im Kampf eingesetzt werden können.

Im Laufe der Jahre hat sich die Person Franchise hat sich von Shin Megami Tensei In vielen Wegen. Während SMT Spiele bieten viele verschiedene Charaktere in verschiedenen Zeiträumen, Person folgt heute fast ausschließlich Gymnasiasten. Dies hat zu unterschiedlichen stilistischen Ansätzen für jede Serie geführt, mit der Person Spiele, die im Vergleich zu den viel dunkleren Spielen einen ziemlich hellen, aber immer noch ernsten Ton anschlagen SMT . Dies zeigt sich in der Herangehensweise beider Serien an Spin-offs: Person Spin-offs decken mehrere Genres ab, wie Kampf- und Rhythmusspiele, während SMT Spin-offs ähneln den Hauptspielen.





Person geht auch ganz anders an das Geschichtenerzählen heran und konzentriert sich mehr auf persönliche Geschichten und deren Auswirkungen auf Weltthemen als SMT 's Fokus auf globale Konflikte. Person unterstreicht diesen persönlichen Ansatz mit seiner Social-Links-Mechanik, die erstmals in . eingeführt wurde Person 3 . Wenn der Spieler nicht an Gefechten oder Dungeon-Crawling teilnimmt, kann der Spieler Zeit mit seinen Freunden verbringen oder an verschiedenen Jobs oder Aktivitäten teilnehmen, um die sozialen Werte oder die Beziehungen zu Gruppenmitgliedern zu verbessern, was zu mehr Fähigkeiten im Kampf führen kann Entwicklung von Personas. Beide von Altus entwickelten JRPG-Serien enthalten ähnliche Mechaniken und sind ein Muss für Fans des Genres, aber Unterschiede in Inhalt und Ton können bedeuten, dass Sie eine mehr mögen als die andere.

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