Wenn Sie Returnal lieben, MÜSSEN Sie diese vier Housemarque-Spiele spielen

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Seit über 20 Jahren entwickelt ein finnischer Entwickler ziemlich leise einige der aufregendsten Videospiele auf dem Markt. Housemarque Games hat vor kurzem mit seinem hervorragenden Roguelike-Third-Person-Shooter eine massive Bekanntheit gefunden Rückgabe , aber das Studio ist seit langem ein Favorit von Spielern, denen das Gameplay in Videospielen vor allem am Herzen liegt.



Housemarque ist für viele Fans der inoffizielle König der Arcade-Action-Shooter. Trotz des erfolgreichen Übergangs des Unternehmens von kleineren Indie-Erlebnissen zu Spielen mit großem Budget mit Rückgabe , hat es immer noch eine lange Geschichte fantastischer Arcade-Action-Titel. Hier sind vier Housemarque-Spiele, die Spieler nach Abschluss ausprobieren sollten Rückgabe 's schwierige abtrünnige außerirdische Welten .

Scherbenwelt

Veröffentlicht im Jahr 2011 für Xbox 360 und PlayStation 3, Scherbenwelt sah Housemarque ein Side-Scrolling-Plattformspiel, das Erkundungen mit einer einzigartigen Polaritäts-Spielmechanik kombiniert. Die Spieler bewohnen einen namenlosen Mann, der vom Geist eines legendären Kriegers besessen ist, der die bösen Sisters of Chaos besiegen muss, indem er die Kräfte der Sonne und des Mondes nutzt.

Scherbenwelt bietet einen wunderschönen Silhouetten-Kunststil, in dem Spieler mithilfe der oben genannten Polaritätsmechanik navigieren und Feinde bekämpfen müssen. Spieler können zwischen den dunklen Mächten des Mondes und den hellen Mächten der Sonne wechseln, um Feinde entgegengesetzter Ausrichtung auszuschalten oder gefährlichen Gefahren zu begegnen. Schwierig aber gerecht, Scherbenwelt ist ein herausfordernder Plattformer voller Action-Kämpfe und kniffliger Rätsel mit seinen einzigartigen Systemen.

Entfremdung

Housemarques Rückkehr zum Topdown-Twin-Stick-Shooter nach 2010 Tote Nation würde das Unternehmen mit der Science-Fiction-exklusiven PlayStation 4 eine Art spirituellen Nachfolger schaffen Entfremdung . Darin wird die Erde von Außerirdischen überfallen, und nur die UNX, ein Militärteam, das die Aufgabe hat, sich gegen die überwältigenden Widrigkeiten zu wehren, kann die Menschheit vor dem Ansturm retten.

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Entfremdung kann im Einzelspielermodus oder mit bis zu vier anderen Spielern lokal oder online gespielt werden. Die Spieler wählen aus einer von drei verschiedenen Klassen, Bio-Spezialist, Saboteur oder Panzer, alle mit unterschiedlichen visuellen Designs und Ausrüstungsausstattungen. Sie müssen immer mehr Außerirdische navigieren und sie in aufregenden, actiongeladenen Levels in die Vergessenheit treiben. Entfremdung verfügt über ein robustes Beutesystem und eine prozedurale Generierung, die einen enormen Wiederspielwert und Experimentierfreude ermöglichen. Entfremdung zeigt auch geschickt den charakteristischen Housemarque-Stil, bei dem der Spielspaß vor allem zählt, mit den Schuss- und kooperativen Elementen, die ihresgleichen suchen.

Nex Machina

Teilweise entwickelt mit dem legendären Videospieldesigner Eugene Jarvis (Erfinder von Verteidigen , Robotron: 2084 , und Fernseher zerschlagen ), Housemarques Spiel 2017 Nex Machina sah das Unternehmen zurück auf die ultraharten Arcade-Titel der 80er und 90er Jahre. Nex Machina stellt sich eine von Robotern überrannte Welt vor, in der ein Held und seine Retro-Future-Armkanone die einzige Hoffnung der Menschheit sind.





So schön anzusehen wie herausfordernd, Nex Machina greift die Augen und Reaktionszeiten des Spielers an. Der Twin-Stick-Shooter schleudert Feinde nonstop auf den Protagonisten und fühlt sich gleichzeitig wie eine Hommage an Jarvis' klassische Shooter und eine teuflisch schwierige Weiterentwicklung des Genres an. Spieler können in rasanten Levels, die den Bildschirm mit unglaublichen Partikeleffekten füllen, kaum Luft holen, wenn Roboter explodieren und neue ihren Platz einnehmen. Nex Machina spielt nicht herum, und es ist herrlich, es in Echtzeit zu sehen - das einzige Problem ist, länger als ein paar Momente am Leben zu bleiben.

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Materiefall

Materiefall sah Housemarque mit einem weiteren Science-Fiction-Shooter zum zweidimensionalen Spieldesign zurück. In diesem exklusiven PlayStation 4-Spiel 2017 sind die Spieler Avalon Darrow, ein Held, der einen futuristischen Kampfanzug anzieht, um die Welt vor einer Infektion mit einem außerirdischen Material zu retten, das nur als 'Smart Matter' bekannt ist. Die Spieler müssen springen, schießen und ausweichen, um sich durch dieses seitlich scrollende Abenteuer voller Housemarques typischem Arcade-Action-Stil zu kämpfen.

Materiefall spielt wie ein Mega-Mann Das Spiel wurde auf 11 erhöht, mit vielen Feinden, dynamischen Bewegungen und befriedigenden Kämpfen als Hauptgrundsätze. Die Spieler können auch eine Materiekanone verwenden, die den bösen Alien Smart Matter explodieren lässt, und Plattformen schaffen, die bei der kniffligen Navigation der 12 rasanten Levels helfen. Ist nicht nur Materiefall ein weiteres großartiges Action-Erlebnis, aber es zeigt Housemarques Talent für die Erstellung großartiger grafischer Effekte und Grafiken. Viele der Voxel- und Partikeleffekte, denen Spieler in begegnen Materiefall dienen als Vorläufer dessen, was Housemarque erreicht hat Rückgabe , während Sie sich weigerten, Leistung für die Wiedergabetreue zu opfern.

Insgesamt ist Housemarque ein Studio, das weiß, wie man ein Actionspiel macht. Die Fans sollten erleichtert sein zu erfahren, dass das Studio bei seinem Übergang zu einer größeren Budget-Affäre nicht die Konzepte geopfert hat, die es in erster Linie in der Arcade-Gaming-Sphäre zu einem Namen gemacht haben. Für Spieler, die nicht genug bekommen können Rückgabe 's spannenden Kämpfe, diese vier Spiele sind allesamt würdige Alternativen, die erfolgreich ein fesselndes und unterhaltsames Gameplay über alles andere stellen.

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