Jede Version von Prinzessin Zelda, Rangliste

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Die Legende von Zelda -Serie ist neben dem stämmigen Klempner eines der am längsten laufenden Franchises von Big N. Während viele der Spiele Charaktere namens Link, Zelda und Ganon enthalten, enthält fast jeder Titel eine andere Inkarnation dieser Figuren. Ironischerweise ist diejenige Figur, deren Charakterisierung am stärksten geschwankt hat, diejenige, die im Titel jedes Spiels erscheint: Prinzessin Zelda.





Obwohl sie die Namensgeberin der Serie ist, gibt es eine Fülle von Titeln, in denen Zelda nicht einmal vorkommt. Darüber hinaus variiert ihre Rolle stark und reicht von einem bloßen Handlungsinstrument bis hin zu einer tatsächlichen Figur. Mit dem Kommenden Tränen eines Königreichs , scheint es angebracht, sich all die verschiedenen Versionen des Monarchen anzusehen und zu sehen, wie sie sich stapeln.

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10 Zauberstab von Gamelon & Gesichter des Bösen

  Zelda Faces of Evil Zwischensequenz

Nintendos unglücklicher Schöpfungsversuch ein CD-Add-on für den Super Nintendo hatte den Welleneffekt, dass Phillips drei schreckliche Titel veröffentlichen konnte, die die Zelda Name. Zauberstab von Gamelon verfügt über einen besonders hautzerreißenden Moment, in dem Zelda den Schreckenszauberer Hektan besiegt, der brüllt: „Du hast mich getötet!“

Mit einem sadistischen Grinsen antwortet die Prinzessin einfach: „Gut.“ Aus naheliegenden Gründen wurden diese Titel in der nicht erwähnt Hyrule-Geschichte , und als der Serienproduzent Eiji Aonuma danach gefragt wurde, lachte er und sagte: „Ich weiß nicht, ob die wirklich in die ‚Zelda‘-Franchise passen.“



9 Die NES-Einträge

  Impa zeigt Link Zelda's cursed and sleeping form, The Legend of Zelda

Obwohl es der Prinzessin gelang, ihren Namen in den Titeln zu sichern, war Zelda in den ersten beiden NES-Einträgen immer noch eher ein McGuffin als eine tatsächliche Figur. Zugegeben, das Gleiche gilt für die gesamte Besetzung, da Handlung und Charakterisierung verständlicherweise zurückgestellt wurden.

Tatsächlich erscheinen viele der Charaktere wie Impa nicht einmal im eigentlichen Spiel, sondern werden stattdessen in die Bedienungsanleitung verbannt. Der zweite Eintrag sieht Zelda unter dem Einfluss eines Schlafzaubers und sie wacht erst auf den letzten beiden Bildschirmen des Spiels auf.



8 Die Handheld-Einträge

  Prinzessin Zelda besucht die Schmiede und Link.

Zeldas Auftritte in den Handheld-Titeln waren gemischt und reichten von nicht vorhanden bis sehr gering. Der allererste Handheld-Eintrag, Link's Awakening Sie spielte sie überhaupt nicht, da Marin ihren Platz als Link's Helferin einnahm. Capcoms Orakel Spiele verwies sie auf eine sehr untergeordnete Rolle, die nur zu sehen war, als es den Spielern gelang, beide Einträge zu schlagen.

Sie hat etwas mehr Bildschirmzeit Die Minish-Kappe , erscheint als Kindheitsfreund von Link, der als Lehrling eines Schmiedes arbeitet. Leider dauert es nicht lange, bis sie wieder als McGuffin dient.

7 Zwielicht Prinzessin

  Link und die Prinzessin bereiten sich auf den finalen Kampf vor.

Dieser dunklere und düsterere Eintrag sah die gleichnamige Prinzessin in einem viel autoritäreren und praktischeren Licht. Obwohl sie ihr Königreich tapfer verteidigte, war sie letztendlich gezwungen, sich den Streitkräften von Zant zu ergeben. Aus diesem Grund liegt es immer noch an Link, letztendlich alle Aktionen zum Fortschreiten der Handlung durchzuführen und den Tag zu retten.

Darüber hinaus stiehlt Links Nebenfigur Midna wohl allen die Show mit ihrer ausgeprägteren Persönlichkeit und ihrem faszinierenden Charakterbogen. Positiv zu vermerken ist, dass die Prinzessin mit ihren leichten Pfeilen in den finalen Kampf zu Pferd eingreifen kann.

  Prinzessin Zelda führt Link durch die Kanalisation unter dem Schloss.

Eine Verbindung zur Vergangenheit gab der Prinzessin mehr Handlungsspielraum als die ersten beiden Titel und war für sie als eigentliche Figur ein Schritt in die richtige Richtung. Als die sieben Jungfrauen von Hyrule in einem dunklen Ritual transportiert werden, kommuniziert Zelda telekinetisch mit Link und fleht ihn an, sich zum Schloss zu wagen und sie zu retten.

Nachdem er zugestimmt hat, führt sie ihn durch das Schloss und seine vielen Geheimgänge – und hilft ihm sogar bei einigen der Rätsel, die vor ihm liegen. Eine Verbindung zwischen Welten knüpft an dieses Spiel an und sieht den Monarchen allein regieren.

5 Geisterspuren

  Link und Zelda fahren auf dem Cover von The Legend of Zelda: Spirit Tracks in einem Zug

Geisterspuren zeichnete sich dadurch aus, dass er die Bildschirmzeit der Prinzessin erheblich verlängerte, indem er sie als Links gespenstische Helferin und Erzählerin auf die Reise begleitete. Es war eine schöne Abwechslung von der üblichen Formel, sie aus den Fängen von Ganon zu retten.

Mit dieser Änderung der Formel kamen mehrere Szenen und Gameplay-Abschnitte, in denen Zelda und Link auf eine Weise interagierten, die frühere Spiele nicht wirklich gerecht werden konnten. Es ist nur eine Schande, dass die On-Rail-Natur des Spiels den Sinn für Erforschung und Freiheit, für den die Serie bekannt war, so gut wie zerstört hat.

4 Okarina der Zeit

  Sheik und Link spielen ihre Instrumente in The Legend of Zelda Ocarina of Time

Okarina war der erste Eintrag in der Serie, um Charaktere wie Link und Zelda in verschiedenen Phasen ihres Lebens darzustellen. Die beiden begegnen sich in ihrer Kindheit, als der einstige versucht, die Prinzessin vor dem gefürchteten Ganondorf zu warnen. Der Höhepunkt des Spiels ist, dass sie in ihren Erwachsenenjahren gegen die Bestiengestalt des dunklen Wesens kämpfen.

Das Spiel begann auch mit der gelegentlichen Tendenz der Serie, dass die Prinzessin eine geheime Rolle annimmt, um sich vor Ganon zu verbergen und Link besser zu unterstützen. Hier verkleidet sie sich als mysteriöser Ninja Scheich und bringt dem Helden der Zeit einige Zaubersprüche für seine Okarina bei.

3 Skyward-Schwert

  Nintendo Legend Of Zelda Skyward Sword Zelda Ballad Of Goddess Harp

Skyward-Schwert versuchten, eine Verbindung zwischen den Spielern und der Prinzessin aufzubauen, indem sie den Großteil ihres Intro-Abschnitts dem Aufbau ihrer Beziehung zu Link widmeten. Während dieser Versuch, emotionale Investitionen aufzubauen, lobenswert war, untergrub die Zurückhaltung des großen N, tatsächliche Gesangsdarbietungen anzunehmen, diese Bemühungen erheblich.

Trotzdem schneidet Zelda viel besser ab Skyward-Schwert als Fi. Nintendo mochte die Idee wahrscheinlich nicht, dass Links Unterstützung die Prinzessin wieder einmal in den Schatten stellt, also bestand ihre Lösung darin, sie als Charakter so kratzend und abstoßend wie möglich zu machen.

2 Atem der Wildnis

  Prinzessin Zelda fragt Link, ob er sich an sie erinnert.

In etwas, das Nintendos „Garbo Talks“ sein könnte, Atem der Wildnis der Gaming-Landschaft nachgegeben und seiner Heldin endlich eine Stimme gegeben. Über das ganze Land verstreut gibt es mehrere Orte, die eine längst vergessene Erinnerung aus Links Vergangenheit wieder aufleben lassen. Viele von ihnen drehen sich um seine Beziehung zur Prinzessin und ihre Auseinandersetzung mit ihren Pflichten gegenüber dem Königreich.

Einige von ihnen zeigen Zelda sogar im Widerspruch zu Links Rolle als Beschützer und Wächter. Wenn es den Spielern gelingt, sich all diese Erinnerungen anzueignen, wird es eine zusätzliche Szene geben, in der Zelda den Helden fragt, ob er sich endlich an sie erinnert.

1 Windwecker

  Tetra posiert in der Legende von Zelda the Wind Waker

Windwache r's Inkarnation von Zelda ist derjenige, der in allen Spielen der Serie das meiste Charisma und die größte Charakterentwicklung aufweist. Die Spieler begegnen Tetra zuerst als einem frechen und selbstsüchtigen Piratenkapitän, der nur widerwillig zustimmt, aus einem kleinen Gefühl der Reue zu helfen, Links Schwester zu retten.

Dieses kalte Äußere täuscht jedoch über Tetras verborgene Tiefen hinweg. Ihre Rolle als Autoritätsperson lässt die große Enthüllung des Spiels ahnen, dass sie tatsächlich eine an Amnesie leidende Prinzessin Zelda ist. Am Ende des Spiels ist sie ihren Pflichten als Monarchin voll und ganz nachgekommen und hilft Link sogar dabei, Ganondorf im letzten Kampf zu vereiteln.

NÄCHSTE: Zelda: Every Wind Waker Boss, nach Schwierigkeit geordnet



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