Das Heiligenschein Franchise ist eines der beliebtesten Spiele. Aus Halo: Combat Evolved zu Heiligenschein unendlich , war es an der Spitze des Ego-Shooter-Gameplays. Jedes Spiel im Franchise hat seine Fans und Verteidiger. Sehr wenige Raten könnten als absolut „schlecht“ bezeichnet werden.
Das heißt aber nicht, dass sie alle gleich sind. Heiligenschein hat seitdem seine Höhen und Tiefen erlebt Kampf entwickelt 's Veröffentlichung im Jahr 2001. Insbesondere hat sich seine Entwicklung von Bungie Inc. zu 343 Industries entwickelt. Als solche, Heiligenschein Spiele haben eine breite Palette von Bewertungen. Mit Metacritic ist es möglich zu sehen, welche Spiele im Durchschnitt einen besseren Empfang haben als andere.
12/12 Halo: Spartan Assault fühlt sich an wie ein schickes Handyspiel
Metakritische Punktzahl: 53
Eben Heiligenschein Die Spinoff-Spiele von werden in der Regel gut angenommen. Eine seltene Ausnahme ist Halo: Spartaner Angriff . Es ist ein Top-Down-Twin-Stick-Shooter, der den Spieler in die Lage der Spartanerin Sarah Palmer und nicht des legendären Master Chiefs versetzt. Es folgt einer eigenen Handlung, die dazwischen spielt Heiligenschein 3 und Halo 4 .
Bei all seinem Ehrgeiz Halo: Spartaner Angriff erhält nicht viel Lob von Kritikern. Es hat viele mittelmäßige Kritiken und mehrere glatte Negative. Halo: Spartaner Angriff wird oft für seine kurzen und sich wiederholenden Missionen kritisiert. Das Gameplay ist sehr wenig originell. Die Xbox-Portierung wird auch dafür kritisiert, dass sie das Handyspiel direkt portiert, anstatt zu versuchen, es für Konsolen anzupassen.
11/12 Halo: Spartan Strike ist besser als sein Vorgänger
Metakritische Punktzahl: 66
Heiligenschein: spartanisch Angriff hat eine Fortsetzung. Heiligenschein: Spartan Strike ist für die gleichen Plattformen und übernimmt die gleiche Twin-Stick-Steuerung und den gleichen Spielstil. Die beiden sind nur durch das Gameplay und nicht durch die Geschichte miteinander verbunden. Dennoch, Spartanischer Streik ist ein klarer Versuch, daraus zu lernen und sich zu verbessern Spartanischer Angriff .
Es gelingt, aber nicht mit breitem Beifall. Spartanischer Streik zeichnet sich durch eine bessere Steuerung und mehr Abwechslung als sein Vorgänger aus. Trotzdem wird es immer noch als kurzes und unbefriedigendes Spin-off der Hauptserie angesehen. Es wird auch wegen fehlendem Multiplayer kritisiert.
10/12 Halo Wars 2 ist eine unnötige, aber lustige Fortsetzung
Metakritische Punktzahl: 79
Halo Wars 2 setzt viele Jahre nach dem ersten ein Halo Wars und bindet es enger an die Gegenwart Heiligenschein Geschichte. Die Besatzung von Geist des Feuers Erwachen aus dem Kryoschlaf in der Nähe der Arche, wo sie gegen die Verbannten kämpfen müssen. Wie das erste Spiel, Halo Wars 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, kein Ego-Shooter.
Es kommt bei Kritikern und Fans gleichermaßen gut an. Viele halten es für einen unterhaltsamen Ausflug in das Universum, das das RTS-Genre gut an Konsolen anpasst. Es wird jedoch von einigen als unglücklicher Mittelweg angesehen. Es fehlt etwas von der Tiefe von PC-basierten Strategiespielen. Darüber hinaus erzählt es trotz der Einleitung immer noch eine Nebengeschichte Heiligenschein unendlich .
9/12 Halo Wars ist ein erfolgreicher Genrewechsel
Metakritische Punktzahl: 82
Halo Wars ist der die erste Rate der Franchise, die zurücktritt aus dem Ego-Shooter-Gameplay. Stattdessen konzentriert es sich auf die Tiefen des Human-Covenant War in Echtzeitstrategie. Trotz seiner Abkehr vom Haupt-Franchise loben Kritiker es für seine Authentizität.
Im Speziellen, Halo Wars wird für seine Geschichte und echte Versuche, die nachzubilden, gelobt Heiligenschein Erfahrung in einem anderen Genre. Darüber hinaus ist es trotz der Schwierigkeiten, ein RTS auf einer Konsole zu spielen, auf eine intuitive Steuerung ausgelegt. Auf der anderen Seite wird es wegen seiner seichten taktischen Aspekte kritisiert. Trotzdem bleibt es ein gefeierter, aber ungewöhnlicher Eintrag in der Franchise.
8/12 Halo 3: ODST erzählt eine beliebte Nebengeschichte
Metakritische Punktzahl: 83
Halo 3: DIE EPISODE ist einzigartig unter den Ego-Shooter-Einträgen der Franchise. Es folgt nicht spartanischen Supersoldaten. Stattdessen steuert der Spieler die relativ alltäglichen Orbital Drop Shock Troopers. Sie kämpfen sich durch die Stadt New Mombasa, die unter die Kontrolle der Allianz fällt.
Halo 3: DIE EPISODE hat weniger kritisches Lob erhalten als viele andere Einträge in der Franchise. Viele Bewertungen halten es für eine etwas kurze Erweiterung Heiligenschein 3 . Darüber hinaus ist das Fehlen eines einzigartigen Multiplayers für einige ein Knackpunkt. Nichtsdestotrotz ist es eine einzigartige, innovative und wirklich andere Geschichte in der Heiligenschein Universum. Insbesondere die Anerkennung durch die Fans hat sich in den letzten Jahren verbessert.
7/12 Halo 5: Guardians spaltet die Fangemeinde, aber nicht die Kritiker
Metakritische Punktzahl: 84
Halo 5: Wächter ist der zweite Heiligenschein Spiel von 343 Industries. Es ist auch eines der umstrittensten Spiele unter den Fans in der Geschichte des Franchise. Es bietet einen ganz anderen Multiplayer als der Rest der Franchise. Darüber hinaus trifft seine Geschichte einige mutige Entscheidungen. Die Fans sind geteilter Meinung darüber, ob diese Änderungen funktionieren.
Kritiker sind viel wärmer in ihrem Lob des Spiels. Die meisten loben seine Innovation und Bereitschaft, Teile der alten Formel zu ändern. Seine Mobilität, sein Kampf und sein Mehrspielermodus werden alle in Bewertungen hervorgehoben. Die meisten Kritiker stimmen den Fans jedoch zu, dass die Kampagne bestenfalls gemischt ist.
6/12 Halo 4 versucht, einen neuen Weg einzuschlagen
Metakritische Punktzahl: 87
Halo 4 stellt eine radikale Veränderung für das Franchise dar . Es dauert nach Heiligenschein 3 's Story-Ending-Kampagne und ist das erste Spiel, das ausschließlich von 343 Industries geleitet wird. Infolgedessen stellt alles, vom Kunststil über die Geschichte bis hin zum Multiplayer, eine versuchte Weiterentwicklung des Franchise dar.
Halo 4 wird von vielen Leuten nicht gemocht. Es hat warme Kritiken von Kritikern, die es als würdige Fortsetzung des Franchise bezeichnen. Seine Geschichte wird kritisiert und Spartan Ops gilt als schlechte Alternative zu Firefight. Dennoch respektieren Kritiker seine Bemühungen. Die Reaktion der Fans ist gedämpfter, und viele haben das Gefühl, dass das Spiel keine Verbindung zur legendären ersten Trilogie hat. In jedem Fall wird es von früheren Spielen überschattet.
5/12 Viele halten Halo Infinite für eine Rückkehr zur Form
Metakritische Punktzahl: 87
Die 343 Industrien Heiligenschein Titel haben einen raueren Empfang als die meisten Kultspiele von Bungie; Fans sehen sie oft düsterer, wenn sie Kritiker für sich gewinnen. Heiligenschein unendlich ist ein Versuch, zurückzugewinnen Heiligenschein 's allgemeine Anerkennung. Es braucht Heiligenschein zurück zu seinen Grundlagen eines Supersoldaten auf einem Halo-Ring, während er gleichzeitig versucht, das Gameplay in eine neue Richtung zu lenken.
Heiligenschein unendlich Überholt fast alle Teile Heiligenschein . Seine Kampagne ist Open World. Das Gunplay, die Bewegung, die Fahrzeuge und mehr wurden überarbeitet. Kritiker haben positiv auf die Änderungen reagiert. Viele nennen es eine Rückkehr zur Form für das Franchise nach einer Verzögerungsphase. Vor allem seine Open-World-Kampagne gilt als mutige neue Richtung.
4/12 Halo: Reach Forefronts Eine ausgereifte Geschichte
Metakritische Punktzahl: 91
Bungies Finale Heiligenschein Anstrengung ist ein Prequel. Halo Reach erzählt die Geschichte, die Fans ihnen seit den ersten Augenblicken von angedeutet haben Halo: Combat Evolved . Sie übernehmen die Kontrolle über das Spartan Noble Team während des Falls of Reach, der verheerendsten Niederlage der Menschheit im Human-Covenant-Krieg.
Halo Reach hebt sich von der Hauptserie ab. Es ist eine düsterere, reifere Erfahrung, die eher an Kriegsfilme als an Science-Fiction erinnert. Dies wirkt sich zu seinen Gunsten aus und hilft ihm, aus dem Schatten der anderen Spiele herauszutreten. Halo Reach wird von vielen, einschließlich Kritikern, als solche angesehen Heiligenschein 's bestes Spinoff-Spiel und das beste Spiel außerhalb der ursprünglichen Trilogie.
3/12 Halo 3 schließt eine ikonische Geschichte ab
Metakritische Punktzahl: 94
Die ersten drei Heiligenschein Spiele bilden eine vollständige Geschichte über das Ende des Human-Covenant War. Heiligenschein 3 ist das letzte Stück dieser Geschichte, und es enttäuscht nicht. Es hat fast universelle Anerkennung von Kritikern und Fans erhalten. Besonders hervorzuheben sind das Gameplay und der Multiplayer. Darüber hinaus gilt der Forge-Modus zum Erstellen von Karten als revolutionäre Ergänzung des Franchise.
Heiligenschein 3 ist nicht frei von Kritik. Einige Kritiker nehmen Anstoß an Teilen ihrer Kampagne. Dazu gehören die etwas kurze Länge, die unzureichende Verwendung von Charakteren wie dem Arbiter und insbesondere das Level „Cortana“. Nichtsdestotrotz hat jeder Aspekt davon eine beträchtliche Menge an Lob. Heiligenschein 3 wird oft als eines der besten Videospiele aller Zeiten angesehen.
2/12 Halo 2 definiert die Multiplayer-Geschichte
Metakritische Punktzahl: 95
Heiligenschein 2 hilft, das Franchise in eine Blockbuster-Namensfolge zu verwandeln Halo: Combat Evolved 's explosiver Empfang. Es braucht alles, was über das erste funktioniert Heiligenschein und verdoppelt sich. Es gibt neue Waffen, Karten und mehr für die Spieler. Insbesondere der Multiplayer des Spiels ist ikonisch.
Heiligenschein 2 Der Multiplayer von sticht als einer der wichtigsten in der Gaming-Geschichte heraus. Es ist sowohl für seine schiere Qualität als auch für seinen Einfluss bekannt. Ikonische Features wie Matchmaking und Clans haben alle viel zu verdanken Heiligenschein 2 . Seine Kampagne sieht sich mehr Kritik ausgesetzt. Im Speziellen, Heiligenschein 2 Das Cliffhanger-Ende von ist berüchtigt. Nichtsdestotrotz überwiegen die Stärken des Spiels seine Schwächen mehr als.
1/12 Halo Combat Evolved ist eine unerschütterliche Ikone
Metakritische Punktzahl: 97
Halo: Combat Evolved ist ein unausweichlicher Name im Gaming. Von seinem Gameplay bis zu seiner Geschichte hat es jeden Ego-Shooter beeinflusst, der danach kam, und viele Spiele in anderen Genres. Das Spiel ist einfach ein unglaubliches Produkt von oben bis unten.
Diese Qualität spiegelt sich in seiner metakritischen Bewertung wider. Halo: Combat Evolved hat nahezu perfekte kritische Kritiken . Die meisten Verkaufsstellen betrachten es über zwei Jahrzehnte später als ein Muss und als eines der besten Spiele aller Zeiten. Selbst Rezensionen, die milde Kritik äußern, loben es im gleichen Atemzug.