Jujutsu Kaisen Staffel 2 erweitert sein Kampfsystem um Rätsel und Tricks – zum Besseren

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Jujutsu Kaisen ist eine der besten Action-/Adventure-Anime-Serien, die derzeit ausgestrahlt werden, und konkurriert gut mit solchen wie Dämonen Jäger Und Meine Heldenakademie . Dieser Anime macht viele Dinge richtig, von seine fesselnden Hauptcharaktere Zu seiner fesselnden Mischung aus Horror-Fantasy und Comedy kommt nun in Staffel 2 eine weitere Zutat hinzu: Rätsel.



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Die meisten Begegnungen mit Flüchen in Jujutsu Kaisen einbeziehen Fantasy-Kampf im Shonen-Stil , wie Yuji und Aoi, die Hanami verprügeln, oder Kento Nanami, der sich mit Mahito selbst liefert. Davon sollte es in Staffel 2 noch viel mehr geben, aber die erste Folge stellte sicher, dass Gewalt allein nicht die Lösung ist. Ein Teenager aus Utahime Iori und Mei Mei retteten mit cleverem Denken den Tag, um einer Rätselfalle zu entkommen, und das sollte helfen Jujutsu Kaisen Die zweite Staffel von Shonen sticht heraus – nicht nur von anderen Shonen-Serien, sondern auch von der ersten Staffel.



Rätsel und Fallen verbessern das Kampfsystem von Jujutsu Kaisen

  Utahime untersucht den Flur

Jujutsu Kaisen In der ersten Staffel wurden die meisten Grundlagen des Dark-Fantasy-Kampfsystems geschaffen. Flüche sind übernatürliche Wesen, die aus den negativen Emotionen der Menschheit entstehen Fluchzauberer wie Yuji Itadori und Nobara nutzen ihre eigenen negativen Emotionen, um ihre Fluchenergie anzuheizen und sich zu wehren. Flüche neigen dazu, bestimmte Gebäude oder Orte heimzusuchen und kämpfen normalerweise mit roher Gewalt, um sich zu verteidigen oder Opfer zu fordern, und Zauberer wehren sich mit gleicher Gewalt. Bisher die meisten Jujutsu Kaisen Die Kampfszenen von Satoru Gojo waren ziemlich kreativ und einprägsam – wie zum Beispiel, als Satoru Gojo seine Infinity-Domain-Erweiterung auf Jogo einsetzte –, aber keiner dieser Kämpfe fühlte sich wie ein Rätsel oder Trick an. Es war Gewalt gegen Gewalt, und Staffel 2 ist bereit, das zu ändern.

Kein Zweifel Jujutsu Kaisen Auch in Staffel 2 wird es viele solcher Kampfszenen geben, wie die letzte Sequenz in Staffel 2, Folge 1 andeutet. Dennoch hat die erste Szene einen einfachen, aber guten Job gemacht und dem Film eine neue Dimension verliehen Jujutsu Kaisen ist das Kampfsystem von Utahime, das Utahime und Mei Mei nicht in einem Kräftemessen, sondern in einem Wettstreit um den Verstand herausfordert. In dieser Rückblende betraten die Teenager Utahime Iori und Mei Mei ein Spukhaus, um gegen einen örtlichen Fluch zu kämpfen, und die Zauberer stellten fest, dass sich die Flure so weit ausdehnten, dass Utahime und Mei Mei nicht mehr entkommen konnten, selbst wenn sie stundenlang liefen . Utahime nutzte ihren Verstand und ihre Beobachtungsgabe, um die Falle des Fluches zusammenzusetzen, und sie und Mei Mei rannten in entgegengesetzte Richtungen und belasteten die Falle des Fluches, bis sie zerbrach und sie beide befreite. Mei Mei lobte Utahime für ihre gute geistige Arbeit und ermutigte sie auch. Keiner von ihnen dachte auch nur daran, Gewalt anzuwenden, um zu fliehen, weil sie es nicht brauchten.



Dies war eine Premiere für Jujutsu Kaisen , und im Idealfall wird dies auch in Staffel 2 so bleiben, sodass sich das Kampfsystem frischer, tiefgründiger und unvorhersehbarer anfühlt als „Meine Domainerweiterung ist besser als Ihre.“ Hier hat pure Gewalt ihren Platz, aber nach einer gewissen Zeit kann sie sich wiederholend oder vorhersehbar anfühlen, und clevere Fallen, Rätsel und Tricks werden sowohl die Hauptfiguren als auch die Zuschauer auf Trab halten. Auch andere Shonen-Actionserien nutzen Rätsel und Fallen mit großem Erfolg und fordern die Helden heraus, ihren Verstand einzusetzen und einfallsreiche Lösungen zu finden.

Zum Beispiel der Ewigkeitsteufel in Kettensägenmann hielt Denjis Team im 8. Stock eines Hotels gefangen und die Helden nutzten sowohl ihren Verstand als auch ihre pure Kraft, um zu entkommen. Kämpfen Sie mit JoJos bizarres Abenteuer sind auch dafür bekannt, dass sie in mindestens der Hälfte der Fälle einfallsreiche, kreative Taktiken über rohe Gewalt stellen und damit einen neuen Standard für Shonen-Action setzen. Jetzt, Jujutsu Kaisen könnte das Gleiche tun, und der Anfang ist vielversprechend.



Rätsel in Jujutsu Kaisen können bei Flüchen nach hinten losgehen

  Gojo und Geto aus Jujutsu Kaisen S2-Werbematerial

Flüche drin Jujutsu Kaisen sind übernatürliche Kreaturen, die über alle möglichen Kräfte und Fähigkeiten verfügen und Menschen auf alle möglichen Arten verwirren, gefangen nehmen oder töten können, auch geistig. Jujutsu Kaisen Die neue Episode verleiht dem Kampf zwischen Mensch und Fluch eine neue Dimension, wobei Flüche eine Vorbildfunktion des Ewigkeitsteufels übernehmen und Menschen sowohl geistig als auch körperlich in ihren Fallen gefangen halten. Diese psychologische Kriegsführung kann sehr effektiv sein, beispielsweise mit der schuppige, zur Panik neigende Kobeni , oder die ausgesprochen unclevere Macht in Kettensägenmann ; ebenso einige Jujutsu Kaisen Charaktere würden auch mit dieser unendlichen Flurfalle zu kämpfen haben. Solche Fallen und Rätsel könnten bei unvorbereiteten Zauberern Verzweiflung und Angst hervorrufen, ihren Kampfwillen zerstören und den Fluch der Gefahr verschonen, den ein persönlicher Kampf gegen diesen Zauberer mit sich bringt.

Diese Rätsel und Tricks können jedoch in beide Richtungen wirken. Erstens sind einige Zauberer (wie die Teenager Utahime und Mei Mei) klug genug, diesen Rätseln auf eigene Faust zu entkommen, und sie behalten auch einen kühlen Kopf – im Gegensatz zu anderen Kettensägenmann Das ist Kobeni. Das sicherte ihr Überleben, aber für die Flüche, die diese Fallen legen, könnte das Ergebnis möglicherweise noch schlimmer sein. Jujutsu-Zauberer nutzen ihre negativen Emotionen, um ihre Fluchfähigkeiten zu stärken, und stützen sich dabei oft auf schlechte persönliche Erfahrungen. Diese Zauberer schöpfen jedoch möglicherweise auch Kraft aus ihrer unmittelbaren Umgebung und nicht nur aus schmerzhaften Erinnerungen. Wenn ein rätselhafter Fluch einen Zauberer in einer scheinbar aussichtslosen Situation gefangen hält, um psychologische Kriegsführung einzusetzen, könnte dieser Zauberer seine Frustration, Angst und Verzweiflung nutzen, um seine Zauberei anzutreiben.

Der Trick besteht darin, diese negativen Gefühle zu nutzen, ohne ihnen nachzugeben, und einige Zauberer sind dafür besser gerüstet als andere. Angenommen, Flüche nutzen unendliche Gänge und andere Tricks gegen Zauberer. In diesem Fall können sie Diskretion walten lassen und ihre Ziele sorgfältig auswählen, da bestimmte Zauberer ihre Frustration kanalisieren und unglaublich mächtige Techniken einsetzen, um sich einen Ausweg zu erzwingen. Bezogen auf Jujutsu Kaisen In der bisherigen Geschichte scheint es wahrscheinlich, dass eigenwillige Helden wie der Protagonist Yuji Itadori und sein Tsundere-Freund Nobara Kugisaki würden auf jeden Fall ihre Frustration und Angst in einem Rätsel nutzen, um sich einen Weg nach draußen zu bahnen. Andere Charaktere wie Maki Zenin, der es an ihrer eigenen Fluch-Energie mangelt, oder ein weniger aggressiver Charakter wie Yuta Okkotsu würden jedoch Schwierigkeiten haben und könnten bald nachgeben. Bei Flüchen dreht sich alles um den menschlichen Geist, da sie aus Emotionen entstehen, also um ihretwillen , müssen sie ihre Stärken ausspielen und den Geist eines Zauberers auf die richtige Art und Weise angreifen – sonst wird ihnen alles um die Ohren fliegen.



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