Während Rockstar Games seinen Ruf durch gefeierte Titel in erlangte Red Dead Redemption Und schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Serie ist sie nicht ohne Fehltritte – zumindest was Metacritic betrifft. In den früheren Jahren des Entwicklers und Herausgebers gab es in der Regel die lauwarmesten oder ganz schlecht angenommenen Spiele, sei es aufgrund gescheiterter Portierungsversuche oder weil Ideen einfach nicht konkretisiert wurden.
Solche wie Schmugglerlauf und die PC-Version von Bully: Scholarship Edition sind gute Beispiele für fehlgeschlagene Ports. In der Zwischenzeit, GTA2 versuchte immer noch, seine Gameplay-Formel stärker zu dem zu verfestigen, wofür es jetzt gefeiert wird, was bedeutete, dass es noch nicht ganz für das Publikum bereit war.
Scrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren10 Schmugglerlauf (GBA)
Metakritischer Wert: 41
Entwickelt von Rebellion und veröffentlicht von Rockstar Games, Schmugglerlauf ist ein Rennspiel, bei dem die Spieler die Rolle übernehmen, die ihrem Titel alle Ehre macht. Die Spieler müssen aus einer Reihe von Fahrzeugen auswählen, um illegale Fracht über verschiedene Level zu transportieren.
Die Game Boy Advance-Version und die PlayStation 2-Version sind in der Rezeption gegensätzlich, wobei letztere – entwickelt von Angel Studios – solide 79 Punkte erzielte. Letztendlich ließen sich die Neuheit und der Ehrgeiz der Konsolenversion äußerst schlecht auf das Handheld-Format übertragen. Es hat zu große Kompromisse bei der Levelvielfalt und der Steuerungsfunktionalität gemacht, um dem zu entsprechen, was es sollte.
9 Surfen H30 (PS2)
Metakritischer Wert: 46
Eines der Verlagsprojekte von Rockstar Games im Sportgenre: Surfen H30 war ein Surfspiel, das vom Studio Opus entwickelt wurde. Die Spieler wählen zwischen zwei Modi: Turnier oder Vs., wobei letzterer vom Konzept her weitgehend mit dem ersteren übereinstimmt.
Surfen H30 wurde kritisch verrissen, wobei der größte Nachteil darin bestand, wie langweilig es war. Die Levelvielfalt ist begrenzt, während der einzige Unterschied zwischen Tournament und Vs. ist dessen Koop-Spiel. Die Surfmechanik macht nicht viel Spaß, da Sammlerstücke der einzige Anreiz sind. Unnötig zu erwähnen, dass es im Vergleich dazu verblasst die besten realistischen Sportspiele .
8 Grand Theft Auto: Die Trilogie – The Definitive Edition (Switch)
Metakritischer Wert: 46
GTA ist mit hervorragenden Raten verwöhnt, aber Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Ausgabe war problemlos zu den schlechtesten HD-Remastern . Diese von Grove Street Games entwickelte und von Rockstar veröffentlichte Zusammenstellung enthielt GTAIII , Vizestadt , Und San Andreas .
Doch während das angebliche Ziel darin bestand, die Grafik zu verbessern, die Leistung zu steigern und Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität einzuführen, GTA: Die Trilogie hat sie stark degradiert. Diese Sammlung wurde von Kritikern kritisiert, da sie vermutlich eine schlechtere Optik und eine Reihe von Fehlern aufweist. Angesichts des Erfolgs der Originalversionen war es eine Schande, dass sie in einem so halbherzigen Unterfangen erneut veröffentlicht wurden.
7 Manhunt 2 (Wii)
Metakritische Punktzahl: 62
Entwickelt von Rockstars Londoner Studio, Fahndung 2 war ein gruseliges Stealth-Action-Spiel, das für PSP, PS2, Wii und PC veröffentlicht wurde. Die Spieler übernehmen die Rolle von Daniel Lamb, einem an Amnesie leidenden Krankenhauspatienten, der von einem Serienmörder geführt wird.
Abgesehen von dem Thema, mit dem es sich befasst, und wie grausam es dabei vorgeht, Fahndung 2 Der Empfang war weitgehend gemischt. In Metacritic-Rezensionen werden Verbesserungen des Gameplays und der Story erwähnt, aber technisch wirkte es veraltet. Selbst für Nintendo-Wii-Ära-Verhältnisse war das Spiel optisch nicht beeindruckend, und auch die Sprachausgabe tat der Geschichte und den Charakteren keinen Gefallen.
6 Ausnahmezustand (Xbox)
Metakritische Punktzahl: 67
Das Beat-’em-up-Genre ist ein unterhaltsames und klassisches Genre, das an Arcade-Spiele erinnert. VIS Entertainment entwickelt Notstand Seite an Seite mit Rockstar Games bei Veröffentlichungspflichten, wobei Spieler versuchen, sich von der paramilitärischen Organisation namens The Corporation zu befreien.
Notstand lässt Spieler aus fünf verschiedenen Charakteren wählen und kann auf verschiedene Arten an Kämpfen teilnehmen, vom Nahkampf bis hin zu Gegenständen von der Straße. Allerdings erhielt das Spiel überwiegend durchschnittliche Kritiken; Trotz des satirischen Humors und des einfachen Spielspaßes wurde es als zu rudimentär angesehen, um etwas Besonderes zu sein.
5 Rockstar Games präsentiert Tischtennis (Wii)
Metakritische Punktzahl: 68
Surfen H30 wäre nicht der einzige Versuch von Rockstar Games im Sportgenre. Entwickelt vom Rockstar-Studio in San Diego, Rockstar Games präsentiert Tischtennis war eine überraschende Abkehr von dem, was die Fans gewohnt waren. Das Spiel erfüllt seinen geradlinigen Titel, allerdings in einer etwas ähnlichen Situation Schmugglerlauf .
Die Xbox 360-Version erhält auf Metacritic eine 81, die Wii-Version erhielt jedoch eine unterdurchschnittliche Resonanz. Rockstar präsentiert Tischtennis“ Einfache Gameplay-Schleife, Grafik und Multiplayer-Komponenten waren konsistent, aber die Bewegungssteuerung des Wii-Ports passte nicht so gut zusammen wie der bewährte Gamepad-Ansatz des 360.
4 Grand Theft Auto (GBA)
Metakritische Punktzahl: 68
Rockstar begann GTA Handheld-Bemühungen mit Digital Eclipse schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl auf der GBA. Es drehte sich um den Abstieg des Kleinkriminellen Mike in die hartgesottene kriminelle Unterwelt auf der Suche nach Rache. Der kritische Empfang war insgesamt durchschnittlich, was den Umfang angeht GTA beabsichtigt war, war wohl zu viel für die GBA.
Die Grafik stellt den deutlichsten Kompromiss dar, da das Spiel die Tiefe und Immersion der Konsolenteile nicht gut genug wiedergeben kann. Dies wäre jedoch die Grundlage für den Erfolg, as Geschichten aus Liberty City wurde eines der bestbewerteten PSP-Spiele auf Metacritic .
3 Sie (PS2)
Metakritische Punktzahl: 69
Ein früher Bungie-Titel vor dem Ruhm der Xbox Heiligenschein Serie, Sie ist ein Third-Person-Actionspiel, das von Rockstar Games mitveröffentlicht wurde. Das Spiel enthielt a Geist in der Muschel -ähnliche Ästhetik und Prämisse, wobei der Protagonist in einer Cyberpunk-Dystopie seine totalitäre Task Force angreift.
Sie lässt Spieler mit Konoko kämpfen, indem sie eine Mischung aus Nahkampf und Third-Person-Schießen nutzen. Das Spiel erhielt gemischte Kritiken, wobei der größte Kritikpunkt der allgemeine Mangel an Originalität war. Der KI mangelte es größtenteils an Intelligenz, während die Grafik und die Geschichte uninspiriert wirkten.
2 Grand Theft Auto 2 (PS1)
Metakritischer Wert: 70
Der GTA Die Serie hat auf Metacritic insgesamt einen hohen Rang , aber das ist auf jahrelange Politur zurückzuführen. Grand Theft Auto 2 wurde von DMA Design für die PS1 entwickelt und von Rockstar veröffentlicht. Es verfügt über eine offene Spielschleife, in der der Spieler Aufträge von verschiedenen kriminellen Organisationen übernimmt.
Grand Theft Auto 2 konnte nicht an den kritischen Erfolg seines Vorgängers anknüpfen und wurde nur durchschnittlich aufgenommen. Kritiker waren enttäuscht darüber, dass es dem Spiel nicht gelungen war, die Formel des Originals nennenswert zu verbessern. Der einzige große Vorteil war das Bandentreuesystem, das sich im Vergleich zur durchschnittlichen Grafik und dem umständlichen Gameplay als inkrementell anfühlte.
1 Bully: Scholarship Edition (PC)
Metakritischer Wert: 72
Bully Es fühlt sich an, als ob der am meisten gelobte Titel von Rockstar Games von seinem Herausgeber am meisten vernachlässigt wird. Entwickelt vom Vancouver Studio, Bully folgt dem jugendlichen Straftäter Jimmy Hopkins, der zwangsweise an der Bullworth Academy eingeschrieben wird und in deren gesellschaftlichen Rängen aufsteigen will.
Das Spiel wurde wegen seiner cleveren satirischen Geschichte, dem Kampf-Gameplay und der fesselnden Sandbox, die für die Haupteinträge von Rockstar typisch ist, gut aufgenommen. Aber im Fall der remasterten Portierung Stipendienausgabe , Bully litt unter Problemen, die im PC-Gaming-Bereich zu alltäglich sind. Der durchschnittliche Empfang dieses Ports war eindeutig auf die enttäuschende technische Optimierung zurückzuführen.