Magic: the Gathering hat endlich erklärt, wie [SPOILER] aussieht

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WARNUNG: Das Folgende enthält wichtige Spoiler für Magic #1 von Jed MacKay, Ig Guara, Arianna Consonni von Arancia Studios und Ed Dukeshire, die jetzt erhältlich sind.



The Magic: the Gathering Multiverse ist eines von fantastischen Reichen und fast unglaublichen Ebenen. Während die meisten Bewohner dieser Welten immer nur ihre eigenen kennen werden, wird einigen die immense Macht verliehen, die ein Planeswalker mit sich bringt . In erster Linie ist die titelgebende Fähigkeit, mit wenig mehr als einem Gedanken zu diesen Ebenen zu reisen. Die Dinge sind jedoch nicht so einfach, wie einfach in einer Ebene zu erscheinen, nachdem sie auf einer anderen verschwunden ist. Alle, die durch die Ebenen gehen, müssen den Raum zwischen ihnen durchqueren, die Blinden Ewigkeiten. Obwohl sie seit langem einer der wichtigsten Aspekte von Magic: the Gathering sind, wurden die Blinden Ewigkeiten selbst nie aus der Nähe gesehen. Zumindest bis jetzt nicht.

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Magie #1 öffnet auf der Ebene von Ravnica, einer weitläufigen Metropole, die für sich genommen eine ganze Welt darstellt. Ravnica ist eine Ebene mit mehreren empfindlichen Ökosystemen, nicht zuletzt im Hinblick auf das politische Klima von Ravnica. Die Bürger der Ebene sind fast alle mit einer der zehn Gilden verbunden, die jeder Herrscher unter einem bestimmten Aspekt des Lebens Ravnicas beherrscht oder versenkt. Nicht alle diese Gilden sind gleich, aber sie alle spielen eine wichtige Rolle, und als solche haben sie alle jemanden, der entweder sehr mächtig oder sehr klug ist in ihrem höchsten Amt. Leider hat eine unbekannte Macht beschlossen, Chaos in der ganzen Stadt anzurichten, indem sie drei Gildenanführer ermordet, die alle zufällig Planeswalker sind. Nachdem das Trio erkannt hat, was passiert und was auf dem Spiel steht, geht es an einen etwas privateren Ort, um seine gemeinsame Situation zu besprechen. Damit haben Fans endlich die Chance, die Blind Eternities selbst zu sehen.

Ral Zarek, der Anführer der Izzet-Liga, fliegt mit geschlossenen Augen und ausgestreckten Armen durch die Blinden Ewigkeiten, während sich um ihn herum ein massives und kompliziertes System von Zahnrädern und Ventilen dreht. Ein Blitz knistert, während sich die ätherischen Maschinen durch die Leere zwischen den Realitäten drehen, und Ral scheint eine fast unheimliche Ruhe beim Durchgang zur nächsten Ebene zu finden. Es ist fast zu passend für einen Planeswalker, der davon besessen ist, seine Magie zu mechanisieren, um ein Zufall zu sein. Tatsächlich ist es so, da sich die Blinden Ewigkeiten als etwas ähneln, mit dem jeder Einzelne, der sie durchquert, sehr vertraut ist.

Für Kaya, die für das Orzhov-Syndikat verantwortliche Geister-Attentäterin, sind die Blinden Ewigkeiten eine Art Leben nach dem Tod für jedes Wesen, das jemals sein Leben verloren hat. Obwohl Kaya Hunderte von Lebenden und Toten getötet hat, bringt ihr die Vorstellung, dass sie in den Blinden Ewigkeiten in Frieden sein könnten, eine düstere Art von eigenem Frieden.





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Die Blinden Ewigkeiten sind jedoch nicht immer so chaotisch, wie die Version von ihnen beweist, durch die Vraska reist. Die Königin des Golgari-Schwarms läuft einfach durch einen Sumpf zwischen hohen Gräsern und Schilf, eine unerwartete Ruhe für eine ehemalige Attentäterin. Es ist zwar möglich, dass es eine definitivere Version der Blinden Ewigkeiten gibt, wie sie von den dort heimischen Eldrazi-Titanen erlebt wurden, aber die Idee, dass jeder Planeswalker eine für seine eigenen Erfahrungen einzigartige Version der Blinden Ewigkeiten entdeckt, ist möglicherweise die beste Version davon die jeder hätte verlangen können.

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