Magic: The Gathering – Wie man ein Meren of Clan Nel Toth Commander Deck baut

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Das Commander-Format von Magic the Gathering ist ein 100-Karten-Singleton-Format, bei dem praktisch alles möglich ist. Eindrucksvolle legendäre Kreaturen führen diese Decks, indem sie ihre Farbidentität und Gesamtstrategie definieren, und einige Karten werden mit genau diesem Format gedruckt. Dies hat zu einigen spektakulären Kommandanten geführt, und einer von ihnen ist eine schwarz/grüne Kommandantin Meren vom Clan Nel Toth.



So bauen Sie ein Deck rund um Meren vom Clan Nel Toth.

Das Schlachtfeld betreten oder verlassen

Die erste Hauptkomponente eines Meren-Kommandantendecks ist eine große Anzahl von grünen, schwarzen oder Artefaktkreaturen, die ausgelöste Fähigkeiten haben, wenn sie ins Spiel kommen oder es verlassen, und diese Fähigkeiten variieren stark. Einige von ihnen können Spielern zusätzliche Länder geben, Kreaturenspielsteine ​​erstellen, bleibende Karten zerstören und vieles mehr. Diese Kreaturen können das gesamte Spektrum der umgewandelten Manakosten (CMC) umfassen, beginnend mit billigeren Karten wie Elbischer Visionär, Ewiger Zeuge, Farhaven-Elf und Yavimaya-Ältester. Diese Effekte sind bescheiden, wenn die Kreatur ins Spiel kommt oder stirbt, aber sie können sich schnell summieren, und dieses Deck bietet Möglichkeiten, diese Kreaturen in jeder einzelnen Runde zu wirken. Zu den teureren Kreaturen dieser Art gehören Kokusho, der Abendstern, Mycoloth, Protean Hulk, Grave Titan und Woodfall Primus. Es ist mächtig, wenn eine dieser Kreaturen ihre Fähigkeiten einmal auslöst, aber jede einzelne Runde kann bei den Gegnern eines Spielers verheerende Folgen haben. Kokusho ist zum Beispiel dafür bekannt, jedem Gegner 5 Lebenspunkte zu entziehen, wenn er stirbt, was Spiele gewinnen kann, wenn dies in jeder einzelnen Runde geschieht (was in diesem Deck möglich ist).

Einige Karten in diesem Deck sind keine Kreaturen, aber sie können diese Enter the Battlefield (ETB)-Effekte verstärken. Strionischer Resonator kann getappt werden, um jede ausgelöste Fähigkeit zu replizieren, und Panharmonicon verdoppelt jeden ETB-Effekt einer Kreatur oder eines Artefakts, die du kontrollierst. Wenn beide auf dem Schlachtfeld sind, bedeutet das Wirken eines mageren Elfischen Visionärs, drei Karten auf einmal zu ziehen. Das ist eine Ahnenvision (eine Power Nine-Karte) auf einem bescheidenen Elfen. Die Verdreifachung der Effekte von Grave Titan oder Rune-Scarred Demon könnte in einigen Fällen das Spiel gewinnen.

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Opfer möglich machen

Bei der Farbkombination Schwarz/Grün dreht sich alles um den Kreislauf von Leben und Tod, und jede tote Kreatur oder bleibende Karte in diesem Deck bleibt nicht lange weg. Beide Farben haben viele Opfermöglichkeiten, beginnend mit dem berüchtigten Birthing Pod. Wenn dieses Artefakt mit einer Kreatur gefüttert wird, können die Spieler ihre Decks nach einer Kreaturenkarte mit einer etwas höheren CMC durchsuchen. Wenn man zum Beispiel Kokusho, einen Sechser, opfert, bekommt er seinen eigenen Todesauslöser und in der Lage sein, ihr Deck nach einer Kreaturenkarte mit sieben Drops zu durchsuchen (wie Sheoldred, Whispering One). Das ist nicht alles; Yawgmoth, Thraner Arzt kann Kreaturen opfern, um eine -1/-1-Marke auf Kreaturen deiner Wahl zu legen und Spielern erlauben, eine Karte zu ziehen. Es kann sich auch vermehren. Mit seiner Fähigkeit Verschlingen kann Mycoloth viele andere Kreaturen (wie Spielsteine) opfern, um beim Betreten des Spiels enorm zu werden, und es wird danach weiterhin 1/1 Saproling-Spielsteine ​​auf jedem Versorgungsmaterial eines Spielers produzieren. Ashnods Altar, Schüler von Bolas, Altars Ernte, Evolutionssprung und Blut für Knochen sind ebenfalls mächtige Opfergaben.





In diesem Zusammenhang sollten Sie unbedingt Karten hinzufügen, die Boni geben, wenn ein Opfer gebracht wird. Solche Karten reichen von Harvester of Souls, mit dem ein Spieler Karten für Nicht-Token-Opfer ziehen kann; Syr Konrad, der Grimmige, eine Kreatur, die Gegnern Schaden zufügt; und Schlächter von Malakir, der Gegner dazu zwingt, die gleiche Anzahl von Kreaturen zu opfern. Diese Karten mögen es, Spielern beim Opfern zu „zusehen“.

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Reanimation und Entfernung

Offensichtlich liebt dieses Deck Opfer und ETB- oder Todesauslöser, aber es muss eine Möglichkeit geben, diese geopferten Kreaturen für eine weitere Runde zurückzubringen. Meren selbst ist ein gutes Beispiel dafür: Immer wenn die Kreaturen eines Spielers aus irgendeinem Grund sterben, erhalten sie einen Erfahrungszähler. Dann können sie während ihres Endsegments eine Kreatur mit einer CMC wiederbeleben, die kleiner oder gleich der Anzahl ihrer Erfahrungsmarken ist (und Kreaturen mit höherer CMC gehen auf ihre Hand statt ins Spiel). Dies ermöglicht es den Spielern, eine Kreatur für mehrere Effekte zu opfern, sie dann am Ende dieses Zuges mit Meren wiederzubeleben und all diese Fähigkeiten wieder zu erhalten. Meren muss nicht alleine operieren. Spieler können auch Victimize (eine Hexerei, die zwei Kreaturen gleichzeitig wiederbeleben kann), Sheoldred, Whispering One, Phyrexian Delver und Thrilling Encore verwenden.

Stellen Sie abschließend sicher, dass Sie dieses Deck mit Entfernen füllen, Mana-Beschleunigung und andere Commander-Heftklammern, um es abgerundet zu machen. Blitzschienbeinschützer und/oder Schnellfußstiefel können Meren selbst schützen, und solche wie Sol Ring, Kodama's Reach, Explosive Vegetation, Commander's Sphere und Birds of Paradise sind allesamt solide Mana-Rampen-Optionen. Inzwischen ist Schwarz/Grün eine der stärksten Farbkombinationen zum Entfernen, wie Hero's Downfall oder Murder in Black oder Krosan Grip in Green, um Artefakte und Verzauberungen zu entfernen. Zusammengenommen können Schwarz und Grün praktisch alles zerstören, wobei Assassin's Trophy, Maelstrom Pulse, Putrefy und Abrupt Decay allesamt starke Optionen sind, die auch in Modern und Legacy beliebt sind. Schwarz hat auch einige Kartenzieheffekte auf Kosten des Lebens, die von Verbindungen zur Unterwelt bis hin zu Blut anmelden und Knochen lesen, um die Hand voll zu halten.

Meren vom Clan Nel Toth ist bereit, fast jede Kreatur zu ernten, die ein Spieler hat, und mit genügend Opfermöglichkeiten, Wiederbelebungszaubern und ETB-Effekten kann dieses Deck Gegner mit Kreaturen zermalmen, die sich weigern, tot zu bleiben.

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