Magic: The Gatherings Tischunordnung ist außer Kontrolle

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Als Vorgänger aller TCGs macht das Sinn Magic the Gathering Das Gameplay von verwendet hauptsächlich Karten als Medium – aber Karten sind nicht das Einzige, was auf dem Tisch liegt. Seit frühestens MTG Sets, die jemals veröffentlicht wurden, haben Spieler Zähler verwendet, um Effekte und Fähigkeiten zu verfolgen, einschließlich Statusänderungen wie +1/+1 oder -1/-1, Ladungszähler, Loyalitätszähler und Giftzähler. Über die Jahre, MTG Die Zähler von haben sich zu einem zusammenhängenden und komplexen System entwickelt, das dem Spiel eine ganz neue Dimension hinzufügt.



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Zähler sind in vielerlei Hinsicht ein Segen MTG , da sie ein dynamischeres Gameplay ermöglichen und brachte sogar eigene neue Mechaniken wie Proliferate hervor. Aber aufgrund der zunehmenden Komplexität hat die Neigung von Wizards of the Coast, Zähler in fast jedem Set zu verwenden, dazu geführt, dass es eine enorme Anzahl verschiedener Zählertypen gibt MTG . Auch mit Tokens im Spiel sind die Spielfelder unübersichtlicher als je zuvor. Wenn so viele lose Teile auf dem Tisch liegen, ist es schwierig, herauszufinden, was los ist, insbesondere für Anfänger. Hier ist, warum Tischunordnung außer Kontrolle geraten ist Magic the Gathering .



Komplexitätsschleichen machte die Zähler von MTG überwältigend

  MTG-Karten Vishgraz und Grafted Exoskeleton mit Infect- und Toxic-Mechaniken

Am meisten MTG Sets verwenden irgendeine Art von Zählern, und viele enthalten ihre eigenen einzigartigen Zähler, die dem Gameplay eine geschmackvolle Wendung verleihen, die auf dem Thema der Erweiterung basiert. Der neuste Satz, Phyrexia: Alle werden eins sein , Öl- und Giftmarken wieder eingeführt MTG . Beide sind sehr schmackhaft und bringen eine neue Strategieebene mit sich, tragen aber nur zu dem Problem bei, dass mehr kleine Stücke auf dem Tisch liegen als je zuvor. In komplexen Formaten wie Commander, wo fast jede Karte gedruckt wird MTG Die Geschichte von ist legal, es können Dutzende von Kontertypen gleichzeitig im Spiel sein. Ein Spieler entwarf sogar a Commander-Deck, das 40 verschiedene Counter-Typen verwendet .

Papier spielen Magic the Gathering erfordert bereits das richtige Rüstzeug, um mitzumachen: Zusätzlich zu den Karten brauchen die Spieler in der Regel Kartenhüllen, Würfel, Token, Spielsteine ​​und eine Spielmatte. Viele Gelegenheitsspieler oder preisbewusste Spieler können einfach nicht mithalten, was nur dazu dient heben MTG s Eintrittsbarriere . Die richtigen Zähler zu haben, ist für Spieler unerlässlich, um Effekte und Fähigkeiten im Laufe eines Spiels im Auge zu behalten, da es bei allem anderen viel zu mental anstrengend ist, sich daran zu erinnern.



Die Verwendung von Münzen oder Knöpfen kann funktionieren, wenn nur ein paar Mechaniken im Spiel sind, aber bei vielen MTG-Spielen muss viel mehr beachtet werden, daher sind klare und deutliche Zähler von entscheidender Bedeutung. Eine beliebte Problemumgehung besteht darin, polyedrische Würfel anstelle mehrerer Spielsteine ​​zu verwenden. Wenn ein Spieler beispielsweise einem Toxic-Deck gegenübersteht und derzeit 5 Giftmarker hat, könnte er dies mit einem W10 mit der „5“-Seite nach oben verfolgen. Spieler können mehrere Würfel verwenden, um mehrere verschiedene Zähler im Auge zu behalten, aber selbst dies kann in Spielen mit vielen Zählertypen verwirrend werden.

Über die Jahre, MTG hat Göttlichkeitszähler, Schildzähler, Wissenszähler, Kopfgeldzähler, Bestechungszähler und viele mehr eingeführt, und die Zahl wächst einfach weiter. Dies setzt sich von immergrünen Zählern wie fliegenden Zählern ab Ikoria: Versteck der Behemoths und Loyalitätsmarken der Planeswalker. Mit all dieser unnötigen Komplexität, die durcheinander gerät MTG und sie für Neuankömmlinge weniger zugänglich zu machen , ist es Zeit für Wizards of the Coast, Konter an den Rand zu treten.



Wizards muss die Zähler von MTG unter Kontrolle halten

  MTG-Karten mit Zählern – Palliation Accord, Everflowing Chalice, Dschinn, wie vorhergesagt

Es gibt zwar Schritte, die Spieler unternehmen können, um die Schwierigkeiten zu mindern MTG 's Counter Creep, es gibt nur so viel, was sie tun können. Es liegt an den Designern, das Spiel daran zu hindern, diesen rutschigen Abhang hinabzusteigen, obwohl Wizards anscheinend einige Anstrengungen unternimmt MTG optisch klarer. Set-Bundles enthalten normalerweise ausstanzbare Token-Karten, die den Spielern eine Handvoll Token geben, die sie mit den Mechaniken dieses Sets verwenden können, wie z. B. -1/-1-Marken und Ziegelstein-Marken Amonkhet . Es ist nützlich, den Spielern die Werkzeuge an die Hand zu geben, die sie benötigen, um ihre Spiele richtig zu verfolgen, aber dies hilft nicht, die schiere Anzahl der im Spiel befindlichen Zähler zu reduzieren.

Jetzt muss Wizards sich verdoppeln und den Counter Creep in zukünftigen Sets weiter reduzieren. Die Designer sollten erwägen, sich davon zurückzuhalten, neue Zählertypen in zukünftigen Sets einzuführen, und sich stattdessen für eine Handvoll Typen entscheiden, die regelmäßig wieder auftauchen. Wizards sollten auch ihre offiziellen Zähler für Spieler zugänglicher machen, indem sie sie beispielsweise kostenlos mit einbeziehen MTG 's vorgefertigte Commander-Decks , oder durch die Veröffentlichung eines günstigen oder kostenlosen Standalone-Produkts mit allen Tools, die Spieler benötigen. Das Spiel hat so viele komplexe Mechaniken im Spiel, und es ist entscheidend, dass die Spieler alle leicht im Auge behalten können, sodass Wizards nur davon profitieren würden MTG übersichtlicher und weniger überladen.



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