Magic the Gathering Die Geschichte von ist enorm weitreichend und bietet unzählige Charaktere, Schauplätze und Handlungsstränge, die sich zu einem riesigen und fesselnden Fantasy-Universum verbinden. MTG ist weit mehr als nur ein TCG. Viele Spieler sind tief in die Geschichten ihrer Lieblingscharaktere verwickelt, also wann Marsch der Maschine versprach einen epischen Abschluss der Phyrexianischen Invasionssaga, die mit begann United würde dominieren , es ist keine Überraschung, dass die Fans hohe Erwartungen hatten.
Marsch der Maschine 's Geschichte endete mit dem Tod aller fünf Prätoren, wobei glitzerndes Öl inaktiv wurde und New Phyrexia aus dem Multiversum auslief. Nach einer so langen und klimatischen Aufbauphase hofften viele Fans auf ein besseres Ende MTG 's furchterregendsten Antagonisten. Viel von der MTG Die Community stimmt zu, dass sich das Ende gehetzt und leblos anfühlte und dass das schlechte Geschichtenerzählen von Wizards of the Coast symptomatisch für ein umfassenderes Problem ist.
March of the Machine hatte einen großartigen Aufbau, aber eine schwache Auszahlung
Zauberer verwendet, um freizugeben MTG Erweiterungen in Blöcken von drei oder vier Sätzen. Die Designer haben dieses Modell für ihre Set-Releases inzwischen hinter sich gelassen, aber sie verwenden immer noch Blöcke, um relativ in sich geschlossene Geschichten zu erzählen. Gilden von Ravnica , Ebenen der Treue Und Krieg der Funken brachte Dutzende von Fan-Favoriten MTG Charaktere zusammen, um sich dem Erzschurken Nicol Bolas und seiner Ewigen Armee auf der Ebene von Ravnica zu stellen. Das war MTG ist zuerst Rächer Crossover im Stil, und die Community liebte es. Wizards versuchte etwas Ähnliches mit Marsch der Maschine , fummelte aber im letzten Moment.
Die meisten Fans werden dem zustimmen Phyrexia: Alle werden eins sein 'block' leistete gute Arbeit beim Aufbau bis zum Höhepunkt. United würde dominieren war eine willkommene Rückkehr zu MTG 's ikonischster Schauplatz, und es brachte neue und alte Charaktere gleichermaßen zusammen, damit sich die Überlieferung zusammenhängender und verbundener anfühlt als je zuvor. Der Krieg der Brüder stellte die Artefakte vor, die zur Invasion der Phyrexianer führten, und erkundete die faszinierende Geschichte von Urza und Mishra, die um die Vorherrschaft auf Dominaria kämpfen. Phyrexia: Alle werden eins sein war der Höhepunkt der Spannung, und mehrere von MTG Die beliebtesten Planeswalker von wurden fertiggestellt oder getötet. Die Phyrexianer waren schreckliche Schurken und niemand fühlte sich sicher.
Zauberer bereiten die Bühne für Marsch der Maschine um der neue Krieg der Funken zu sein, und MTG Fans waren überall gespannt, was als nächstes passieren könnte. Aber die Invasion der Phyrexianer war fast so schnell vorbei, wie sie begonnen hatte. Letztendlich wurden alle fünf Prätoren leicht von den Planeswalkern besiegt, und alles wurde viel zu schnell gelöst. Die Prätoren, die ultimativen Nachfolger von Yawgmoth, fielen mit komischer Leichtigkeit. Glänzendes Öl war einst eine schreckliche Substanz mit unaufhaltsamer Ansteckung und wurde durch Elesh Norns Tod vollständig inaktiv gemacht. Es gab ein paar coole Team-Ups, wie Thalia auf dem Githog-Monster, aber abgesehen davon, Marsch der Maschine Das Ende war eine gewaltige Enttäuschung.
Die moderne MTG-Überlieferung hat mehrere zugrunde liegende Probleme
Heute, MTG Die Überlieferungen handeln hauptsächlich von Ensemble-Besetzungen von Planeswalkern, die gegen Multiversum-übergreifende Bedrohungen wie Nicol Bolas und Elesh Norn kämpfen. Dies ist ein zweischneidiges Schwert: Auf der positiven Seite können Fans ihre Lieblingscharaktere auf mehreren Ebenen in Aktion sehen. Die beliebtesten Charaktere haben jedoch eindeutig eine Handlungsrüstung, die der Geschichte ein klischeehaftes und karikaturhaftes Gefühl verleihen kann, die emotionale Spannung schwächt und den Einsatz senkt. Wizards zögert, beliebte, ikonische Charaktere zu töten, da viele von ihnen auftauchen MTG Booster und andere Produkte , und sie sind so erkennbar, dass sie zweifellos dazu beitragen, den Umsatz zu steigern.
Älter MTG Sets hatten keine Angst davor, die Schurken manchmal gewinnen zu lassen. Das heißt, die Auswirkungen von Marsch der Maschine wird sicherlich zu spüren sein MTG 's Multiversum für die kommenden Jahre. Die Bewohner von Dutzenden von Flugzeugen sammeln die Scherben nach der Invasion von Elesh Norn. Jeder von ihnen wäre eine großartige Kulisse für eine in sich geschlossene Geschichte, in der alles passieren kann, ohne sich in den Weg zu stellen MTG 's breitere Erzählung. Mit den kommenden Sets, die auf die Ebenen von Eldraine und Ixalan zurückgehen, hat Wizards viel Potenzial, um in diese Richtung zu gehen.