Fans waren begeistert, als Marvel-Studios angekündigt, dass es veröffentlicht wird Avengers: Infinity War und Endspiel früher als erwartet in die Kinos. Dieses Gefühl wurde jedoch von den VFX-Künstlern, die zu dieser Zeit an den Superhelden-Blockbuster-Filmen arbeiteten, nicht geteilt.
Gizmodo sprach kürzlich mit mehreren VFX-Künstlern über den besorgniserregenden Zustand der Branche für visuelle Effekte und die Zeitbeschränkungen, denen diese Arbeiter oft ausgesetzt sind. Einer der VFX-Künstler, nur als David bekannt, beschrieb seine Erfahrung mit den Marvel Studios und stellte fest, dass es beide Höhepunkte gab (er zitiert Wächter der Galaxie als eines seiner Lieblingsprojekte, an denen er je gearbeitet hat) und Tiefen. „Das Schlimmste war, wann Avengers: Infinity War und Endspiel kamen heraus. Sie haben diese Veröffentlichung tatsächlich um einen Monat nach oben verschoben, aber sie hatten es uns nicht gesagt. Ich erinnere mich, dass ich mit meinem Team auf dem Boden lag und einer meiner Künstler zu mir kam und sagte: 'Hey, siehst du das?' und er zeigt mir den Artikel, in dem steht, dass Marvel das Veröffentlichungsdatum um einen Monat erhöht hat“, erinnerte sich David und erklärte, dass Marvel ihnen später sagte, dass sie „vergessen“ hätten, ihnen die Änderungen des Veröffentlichungsdatums mitzuteilen. „Also haben wir es aus einer Pressemitteilung herausgefunden dass wir einen Monat weniger hatten, um an all diesen Aufnahmen zu arbeiten.' Unendlicher Krieg und Endspiel sollten ursprünglich am 4. Mai 2018 bzw. 3. Mai 2019 in die Kinos kommen, aber Marvel verschob später die Veröffentlichung jedes Films um eine Woche.
Marvel ist in den letzten Wochen wegen seiner Behandlung von VFX-Unternehmen unter Beschuss geraten, wobei viele VFX-Künstler angaben, dass sie überarbeitet und unterbezahlt sind. Dhruv Govil, ein VFX-Künstler, der an gearbeitet hat Wächter der Galaxie und Spider-Man: Heimkehr , bestätigte, dass Marvel war „ein schrecklicher Kunde“ und dass „[die Arbeit] an Marvel-Shows [ihn] dazu gebracht hat, die VFX-Branche zu verlassen.“ Er fügte hinzu: „Ich habe viel zu viele Kollegen gesehen, die nach Überarbeitung zusammengebrochen sind, während Marvel die Geldbeutel strafft.“
Marvel-Filme bleiben VFX-lastig
Auf der San Diego Comic-Con 2022 enthüllte Kevin Feige, Präsident der Marvel Studios, die gesamte Film- und Fernsehliste für Phase 5 des Marvel Cinematic Universe. Er kündigte auch an, dass Phase 6 mit zwei neuen abgeschlossen werde Rächer Filme: Die Kang-Dynastie und Geheime Kriege . Die SDCC enthüllt mehrere kommende Filme, die umfangreiche VFX-Arbeiten erfordern, wie z. B. der kosmische Guardians of the Galaxy Bd. 3 , Ant-Man und die Wespe: Quantumania und Die Wunder . Marvel hat auch neue Charaktere wie She-Hulk, Moon Knight und Ms. Marvel in das MCU eingeführt benötigen digitale Assets, um ihre Superkräfte voll zur Geltung zu bringen und Anzüge.
Während Marvel Studios noch nicht auf die VFX-Vorwürfe reagiert hat, She-Hulk: Rechtsanwältin Chefautor und ausführender Produzent Jessica Gao hat sich zur Unterstützung geoutet der Visual-Effects-Industrie. „Das ist einfach ein riesiges Unterfangen, eine Show dieser Größenordnung zu haben, in der die Figur CG ist, es ist eine sehr überwältigende und enorme Sache, die man sich vornehmen muss“, sagte Gai beim Panel der Television Critics Association für die kommende Disney+ Show. „Es ist schrecklich, dass sich viele Künstler gehetzt fühlen und das Gefühl haben, dass die Arbeitsbelastung zu groß ist.“ Regisseurin und ausführende Produzentin Kat Coiro teilte Gais Gefühl und sagte: „Wir stehen in Solidarität mit dem, was sie sagen. Wenn sie Druck verspüren, stehen wir zu ihnen.“
Quelle: Gizmodo