Der Hulk ist einer der letzten Charaktere, die derzeit verfügbar sind Marvels Mitternachtssonnen . Bruce Banner wird durch unglaubliche Wut zum Hulk. Das Spiel führt diese Tatsache als Rage-Mechanik ein, die einzigartig für den Hulk ist. Um sicherzustellen, dass die Spieler den Hulk angesichts seines späten Spieleintritts gut einsetzen können, sollten sie ihr Deck um diese Rage-Mechanik herum aufbauen, die den Schaden erheblich erhöhen kann.
Eine der Gefahren, die in dargestellt werden Marvels Mitternachtssonnen ist Liliths Fähigkeit, Helden zu korrumpieren . Dies wird Banner schon früh angetan, sodass die Spieler bis fast zum Ende des Spiels keinen Zugriff auf ihn als spielbaren Charakter erhalten. Dies kann es Spielern erschweren, spontan ein mächtiges Hulk-Deck sowie geeignete Teamzusammenstellungen zu erstellen. Eines der besten Decks für den Hulk wird sich darauf konzentrieren, so viel Schaden wie möglich auszuteilen, während er Rage einsetzt.
Smash+ verbraucht keine Wut
Beim Aufbau rund um die Rage-Mechanik ist es wichtig, daran zu denken, dass der Rage-Zähler sinken kann, wenn Heroic- oder Attack-Karten gespielt werden. Aus diesem Grund ist es wichtig, zwei Exemplare der Angriffskarte Smash+ beizulegen. Smash+ verbraucht keine Wut, sondern erhöht den Zähler um eins. Wut wird das Ziel auch betäuben. Zusätzlich zu den 50 % Offensivschaden, die diese Karte verursacht, wird der Schaden erhöht, wenn das Ziel bei voller Gesundheit ist. Smash+ fügt einmal gespieltes Heldentum hinzu.
Crush+ kann helfen, den Wutzähler voll zu halten
Crush+ ist zwar kein garantierter Weg, um keine Wut zu verbrauchen, aber Crush+ senkt den Zähler nicht, wenn der Angriff den Gegner KO macht. Es wird empfohlen, zwei Exemplare dieser Angriffskarte im Deck des Hulk aufzubewahren, damit alle Angriffskarten eine Chance haben, Hulks Rage-Zähler davon abzuhalten, sich zu verringern und seine Angriffe zu schwächen. Crush+ verursacht 100 % Offensivschaden, erhöht auf 150 %, wenn das Ziel den Betäubungsstatuseffekt hat.
Always Angry+ sollte im Notfall verwendet werden
Fertigkeitskarten sind die nächste Kategorie, die das Deck von Banner abrundet. Immer wütend+ ist eine Karte, bei deren Verwendung die Spieler vorsichtig sein sollten. Es verbraucht alle Wut, um Gesundheit wiederherzustellen. Diese Karte kann den Hulk überhitzen und seine maximale Gesundheit erhöhen. Es erhöht auch die maximale Wut um eins. Aufgrund der Kosten von Rage ist es am besten, Always Angry+ nur zu verwenden, wenn Sie in einer Zwickmühle sind, und sich stattdessen darauf zu stützen Nebenfiguren wie Doctor Strange um den durch Rage verursachten offensiven Schub aufrechtzuerhalten.
Challenging Roar+ nutzt Hulk als Ziel
Um die Fertigkeitskarten zusammenzufassen, wird Challenging Roar+ nicht nur Feinde verspotten und ihren Fokus auf den Hulk lenken, sondern auch von ihrer Aufmerksamkeit profitieren. Herausforderndes Gebrüll+ erzeugt Wut für jeden Gegner, der auf Banner zielt. Diese Karte fügt auch einen Zähler hinzu.
Seismic Slam+ erregt die Aufmerksamkeit von Feinden
Abgesehen davon, dass er Wut über Karten erhält, kann der Hulk sie auch erzeugen, indem er angegriffen wird. Aus diesem Grund passt er nicht gut zusammen Charaktere wie Captain Marvel , die die Taunt-Mechanik verwenden. Seismic Slam+ ist ein Muss, wenn man Heroic-Karten in Betracht zieht, da es jedem Feind in einem ausgewählten Bereich Schaden zufügt und ihn verspottet. Bei einem kräftigen Vierer-Heldentum enttäuscht Seismic Slam+ beim verursachten Schaden nicht, wobei Banner jedem Feind, der das Pech hat, sich in der Nähe aufzuhalten, einen massiven Schaden von 250 % zufügt.
Worldbreaker+ baut Wut auf
Die letzte der für das Hulk-Deck empfohlenen heroischen Karten, Worldbreaker+, bietet einen entscheidenden Zug, der jeden Feind beschädigt und kraftvoll zurückstößt. Worldbreaker+ ist eine wunderbare Karte, wenn Feinde geschwächt sind, insbesondere nach Seismic Slam+, verursacht 150 % Offensivschaden und erzeugt eine Rage für jeden KO. Diese Karte hat zwar den Erschöpfungsstatuseffekt und happige Heldentumskosten von sechs, aber es kann sich lohnen, schnell Wut aufzubauen.
Wie bereits erwähnt, besteht der zentrale Zweck des Hulk-Decks darin, Rage aufzubauen, um die Offensive kontinuierlich zu steigern. Rage ist eine einzigartige Fähigkeit des Hulk nicht vom Freundschaftssystem beeinflusst und wird stattdessen von Karten beeinflusst, die für den Hulk gespielt werden, und von Schaden, der ihm zugefügt wird. Während er bereits ein starker Schlagmann ist, kann der verstärkte Angriff von Rage einen harten Schlag zu einem verheerenden Schlag machen.