Marvels Mitternachtssonne hat seinen zweiten DLC-Charakter, Venom, vorgestellt. Die Figur ist im Moment in vielen Köpfen, da sie zwei eigene Live-Action-Filme hat, zuletzt einen Cameo-Auftritt Spider Man Film und ein Hauptfach Rolle im Kommenden Marvels Spider-Man 2 Videospiel. Die Entwickler von Mitternachtssonnen bei der Entscheidung, wer folgen würde, immer bergauf gehen würden das lächerlich beliebte Deadpool , aber es scheint, dass sie es mit Venom geschafft haben, zweimal einen Blitzschlag auszuführen.
Verfügbar in Die Rückzahlung DLC , Venom funktioniert als ein starker Schadenscharakter, der sich hervorragend für die Massenkontrolle, das Tanken der mächtigsten Feinde oder sogar das Farmen von Heldentum eignet. Wie bei den anderen spielbaren Charakteren, die in verfügbar sind Mitternachtssonnen , Venom verfügt über eine Handvoll Macken und Fähigkeiten, die ihn von der Funktionsweise der anderen Charaktere unterscheiden. Vor diesem Hintergrund finden Sie hier einen Überblick über die passiven Fähigkeiten von Venom und einige der besten Karten für sein Deck.
Venoms passive Fähigkeiten machen ihn zu einem der mächtigsten Charaktere von Midnight Suns
Venoms primäre passive Fähigkeit heißt „Ravenous“ und betrifft so ziemlich jede Strategie, die Venom anwenden kann. Venom beginnt jede Begegnung mit einem vollen Meter von drei Ravenous-Punkten, und solange Ravenous mit mindestens einem dieser Punkte aktiv ist, erhält Venom einen deutlichen Schub für seinen Schadensausstoß. Jeder Angriff und jede heroische Fähigkeit verbraucht einen Ravenous Point, während er natürlich in jeder Runde einen Ravenous Point auffüllt, sodass die Spieler ihre Strategien um diese begrenzte Ressource herum planen müssen, um Venom so effektiv wie möglich zu halten.
Venoms zusätzliche passive Fähigkeit namens We Are Venom fügt zufällig 25 % hinzu, dass eine Angriffskarte keinen Ravenous Point verbraucht. We Are Venom kann auch auf We Are Venom II aktualisiert werden, was den zusätzlichen Effekt hinzufügt, dass die erste Angriffskarte jeder Begegnung garantiert keinen Ravenous Point verbraucht, was die Wildheit und Kraft, mit der Spieler Venom von Anfang an einsetzen können, erheblich erhöht eines Kampfes.
Lethal Embrace+ ist die stärkste Angriffskarte von Venom
Tödliche Umarmung+ ist eine seltene Angriffskarte für Venom, die einem einzelnen Ziel unglaubliche 142 Schaden zufügt und beim Ausspielen einen Heldenmut erzeugt. Die Basisversion dieser Karte, Tödliche Umarmung, fügt nur 142 Schaden zu, wenn das Ziel bei voller Gesundheit ist, ansonsten nur 95 Schaden und erzeugt kein Heldentum. In dieser verbesserten Version spielt die Gesundheit des Ziels keine Rolle, was sie zu einer äußerst wertvollen Angriffskarte macht.
Web Toss+ ist ein einfacher, aber effektiver Angriff
Web Toss+ ist eine gängige Angriffskarte, die in jedem Venom-Deck unverzichtbar ist. Mit Web Toss+ kann Venom ein Ziel mit einem Forceful Knockback treffen, was eine solide Massenkontrolle bietet und gleichzeitig Schaden basierend auf dem verursacht, was das Ziel auf dem Weg trifft. Web Toss+ generiert beim Spielen auch einen Heldenmut. Spieler sollten zwei davon in ihr Deck aufnehmen, da sie so leicht zu finden und effektiv zu verwenden sind.
Spike Burst+ ist die beste heroische Karte von Venom
Spike Burst+ ist eine heroische Karte, die einen mächtigen Area-of-Effect-Angriff ausführt und jedem Feind in einem Bereich massiven Schaden zufügt, was sie zu einer großartigen Karte für die Massenkontrolle macht. Darüber hinaus hat Spike Burst+ eine zusätzliche Chance von 10 %, jedem getroffenen Ziel den Bind-Status hinzuzufügen. Hinzu kommen die niedrigen Kosten von nur Two Heroism, um es zu spielen, und Spike Burst+ ist definitiv eine der besten Karten von Venom.
Symbiotic Senses+ hilft bei der Verwaltung der Ressourcen von Venom
Die Fähigkeitskarte Symbiotische Sinne+ ist ein großartiges Werkzeug in Venoms Arsenal für das Ressourcenmanagement. Damit kann Venom sofort eine Attack- oder Heroic-Karte ziehen, erhält zwei Heroism und die folgenden zwei Attack-Karten verbrauchen keine Ravenous-Punkte. Diese Karte ist besonders nützlich, wenn Spieler sie zu Beginn einer Begegnung mit der Fähigkeit We Are Venom II kombinieren können, um noch mehr kostenlose Angriffe zu erhalten.
Unersättlicher Hunger & Unersättlicher Hunger+ Helfen, Venoms Ravenous Meter zu erhalten
Unersättlicher Hunger und seine verbesserte Version gewähren dem Spieler sofort einen Ravenous-Punkt, wenn er gespielt wird, plus einen zusätzlichen Ravenous-Punkt zu Beginn von Venoms nächstem Zug. Der einzige Unterschied zwischen den beiden Karten besteht darin, dass der grundlegende Unersättliche Hunger zwei Heldentum gewährt, während der Unersättliche Hunger+ stattdessen als kostenlose Karte zählt. Diese beiden zusätzlichen Effekte haben ihre Berechtigung, daher ist es für Spieler eine gute Idee, beide Versionen in ihrem Deck zu haben.
Assimilation+ ist die ultimative Endgame-Karte von Venom
Assimilation+ gewährt nicht nur einen Ravenous-Punkt und zwei Heroism-Punkte, sondern gibt allen Attack- und Heroic-Karten von Venom bis zum Ende des Zuges des Spielers sowohl den Quick-Status als auch die Funktion „Bei KO eine Attack- oder Heroic-Karte ziehen“. Assimilation+ verwandelt Venom in eine unaufhaltsame Abrissbirne, die Feinde zerstört, Rückerstattungen für ihre Kartenspiele erhält, um noch mehr Feinde zu zerstören, und so weiter. Der Nachteil von Assimilation+ ist, dass es Venom den Erschöpfungsstatus am Ende des Zuges verleiht, was bedeutet, dass diese Karte gegen Ende einer Begegnung oder als verzweifelter Zug, um einen verlorenen Kampf umzukehren, am besten funktioniert.
Venom ist ein hervorragendes Mitglied für alle Mitternachtssonnen Team, das sich auf starke, überwältigende Angriffe konzentriert, um die Anzahl der Feinde niedrig zu halten, damit die anderen Teammitglieder Raum zum Atmen haben und große Strategien entwickeln können. Solange die Spieler Venoms Ravenous-Anzeige im Auge behalten und Karten spielen, die ihnen helfen, diese Ressource zu erhalten, kann Venom die meisten Begegnungen leicht in einen Kinderspiel verwandeln.