Mass Effect Guide: Erkundung und Rekrutierung der Zitadelle

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Letztendlich, Mass Effect: Legendary Edition wurde veröffentlicht und Fans können nun die gesamte Trilogie ohne großen Aufwand durchspielen. Mit verbesserter Grafik, einer besseren KI für Shepards Gefährten und einer verbesserten Lebensqualität ist dies die definitive Art, das allseits gefeierte Spiel zu spielen. Während die Spieler diese enormen Verbesserungen zu schätzen wissen, gibt es eine Sache, die gleich bleibt und verwirren könnte Massenwirkung Veteranen und neue Spieler gleichermaßen: das verwirrende Layout der Zitadelle.



Shepards Team wird zu Beginn des Spiels auf der Zitadelle deponiert. direkt nach der bombastischen Einführung auf Eden Prime . Die Spieler haben die Aufgabe, direkt dem Rat der Zitadelle über den abtrünnigen Spectre Saren zu berichten. Dies ist eine großartige Zeit, um die verschiedenen Rassen von kennenzulernen Massenwirkung, Nehmen Sie einige Nebenquests auf und treffen Sie einige potenzielle neue Verbündete.

Zitadelle: Entlarvt Saren

Sie beginnen damit, Botschafter Udina zuzuhören, die mit dem Rat argumentiert. Leider bestehen sie darauf, dass bei der Anhörung alles gesagt werden muss. Sie können hier +2 auf Ihre Abtrünnigen-Punktzahl erzielen, indem Sie angeben, dass 'Sie sind blind', wenn Sie mit Udina sprechen. Sie erhalten auch Ihre erste Aufgabe des Besuchs - nehmen Sie an der Anhörung teil. Dies ist eine großartige Gelegenheit, die oberste Ebene der Zitadelle, das Präsidium, zu erkunden und mehr über die Welt von . zu erfahren Massenwirkung .

Hölle und Verdammnis

Wenn Sie direkt zur Anhörung gehen möchten, gehen Sie die Treppe vor der Botschaft hinunter. Gehen Sie von hier aus geradeaus an der Hologrammführung links vorbei und begeben Sie sich in die nordwestliche Ecke des Präsidiums. Wenn Sie umgedreht werden, gibt es Wegweiser, die helfen können. Wenn Sie den Turm der Zitadelle erreichen, nehmen Sie den Aufzug in die Ratskammern und Sie werden auf einen weiteren Streit stoßen. Diesmal ist es zwischen Executor Pallin und einem C-Sec-Offizier, Garrus Vakarian. Es wird schnell klar, dass Garrus ein Verbündeter in Shepards Kampf gegen Saren sein könnte, da er sich durch C-Secs Vorliebe für Bürokratie eingeschränkt fühlt.

Fahren Sie nach Norden, um an der Anhörung teilzunehmen. Während Ihre Bemühungen, den Rat zu überzeugen, meist erfolglos sein werden, können Sie +2 Paragon-Punkte erhalten, wenn Sie die Dialogoption 'Hör auf, ihn zu beschützen!' Sobald die Anhörung vorbei ist, müssen Sie mit Captain Anderson sprechen, um einige Hinweise zu besprechen. Es ist wichtig, seinen Dialog hier zu erschöpfen, da Sie dadurch die Quest „Zitadelle: Schattenmakler“ erhalten. Sie erhalten auch automatisch die 'Zitadelle: Garrus' Suche. Ersteres hat mit Barla Von zu tun, einer Agentin des Shadow Brokers, die mit Informationen handelt. Letzteres beinhaltet ein Gespräch mit dem turianischen C-Sec-Offizier, den Sie zuvor kennengelernt haben. Zu diesem Zweck sollen Sie Harkin finden, einen in Ungnade gefallenen C-Sec-Offizier, der wahrscheinlich in Choras Den eitert.

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Zitadelle: Schattenmakler

Um Barla Von zu finden, fahren Sie mit dem Aufzug zurück zum Präsidium und nehmen Sie die nahegelegene Brücke über den großen Fluss, wo Sie Von in einer Bank finden. Ein Gespräch mit den Volus wird enthüllen, dass Fist, der Besitzer von Chora's Den, in großen Schwierigkeiten mit dem Shadow Broker steckt, als er die mysteriöse Figur doppelt hinters Licht führt und seine Loyalität zu Saren ändert.

Der Schattenmakler hat einen kroganischen Söldner angeheuert, um sich mit Fist zu befassen, also müssen Sie sich beeilen, wenn Sie mit ihm sprechen möchten. Die Quest wird an dieser Stelle in „Zitadelle: Wrex“ umbenannt. Begib dich zu Choras Höhle in den Bezirken unter dem Präsidium. Sie gehen durch den Zugang zu den Stationen oder können das Rapid Transit-System der Zitadelle nutzen, wenn Sie es früher als Ziel abgeholt haben.





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Mission: Gehe zu Choras Höhle

Direkt vor Choras Den wirst du von zwei Attentätern angegriffen. Verwenden Sie das Geländer als Deckung und beseitigen Sie die Bedrohung, bevor sie sich auf den Weg machen, um Sie zu töten. Danach können Sie Choras Den betreten und erkunden.

Wenn Sie nach links von der Leiste gehen, erhalten Sie Ihre erste Begegnung mit Wrex. Nach einer Zwischensequenz, in der er sich mit einem von Fists Türstehern streitet, geht er. Rechts vom Flur finden Sie Harkin. Nach einem Gespräch mit dem schäbigen Polizisten erfahren Sie einiges Interessantes über Captain Anderson, aber vor allem erfahren Sie, dass Garrus mit Dr. Michel im Med Center gesprochen hat, da sie möglicherweise einige nützliche Informationen hat auf Saren.

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Zitadelle: Garrus

Das Med Center befindet sich in den Oberen Stationen. Dort angekommen, werden Sie feststellen, dass Dr. Michel von einigen von Fists Schlägern bedroht wird, und Sie werden hören, wie sie einen Quarianer mit Informationen über Saren erwähnen. Sie werden auch Garrus sehen, der sich versteckt und auf einen Moment wartet, um zuzuschlagen. Die Zwischensequenz endet, als die Schläger bemerken, dass Shepard und Garrus einen mit einem gut platzierten Schuss ausschalten, gefolgt von einem kurzen Kampf gegen die verbleibenden Grunzer. Sobald dies erledigt ist, wird es ein Gespräch mit Garrus und Dr. Michel geben. Wenn Sie Garrus sagen, dass es ein großes Risiko war, erhält Shephard +2 Paragon-Punkte, aber wenn Sie ihm ein Kompliment mit „Netter Schuss“ machen, erhalten sie stattdessen +2 Abtrünnige Punkte.

Als Garrus erfährt, dass Ihre Ziele die gleichen sind, bietet er sich an, sich Ihrem Team anzuschließen, und Sie sind auf der Suche nach Fist. Sie müssen ihn jetzt nicht in Ihre Gruppe aufnehmen, aber er ist ein guter Scharfschütze, der in den kommenden Kämpfen ein großer Segen sein könnte. Garrus wird dir auch empfehlen, den Söldner aufzusuchen, der auch Fist verfolgt, was dich zurück nach Wrex bringt.

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Zitadelle: Wrex

Der schnellste Weg zum C-Sec ist, das Rapid Transit-System zu benutzen, um zurück zu den Botschaften zu gelangen. Gehen Sie rechts von den Botschaften und eine Rampe hinunter, um einen Aufzug zu finden, der Sie zu den Sicherheitsbüros bringt. Hier finden Sie Wrex, der von Offizieren ermahnt wird. Sprechen Sie mit ihm, um mehr über die Situation zu erfahren. Er wird auch den Quarianer erwähnen, der zu Fist ging, ohne zu wissen, dass seine Loyalität bei Saren liegt. Wrex wird sich deinem Trupp anschließen, während du dich bereit machst, Fist zu besiegen.

Mission: Faust abbauen

Wenn Wrex beitritt, hast du die Chance, deinen Kader zu ändern. Seien Sie jedoch gewarnt, dass, wenn Sie Wrex nehmen, um Fist zu konfrontieren, er ihn töten wird. Wählen Sie einen beliebigen Trupp aus und kehren Sie zu Choras Den zurück. Fist erwartet dich, also musst du auf dem Weg zu seinem Büro ein paar Schläger erledigen. Versuchen Sie, einige der Feinde von außerhalb der Bar auszuschalten, bevor Sie hineingehen und die Deckung zu Ihrem Vorteil nutzen. Beachten Sie, dass sich oben auf der Stange ein Feind mit einem großartigen Aussichtspunkt befindet, also schalten Sie ihn so schnell wie möglich aus.

Sobald diese Feinde erledigt sind, gehen Sie in den Flur zu Fists Büro. Sie werden einige Feinde im Inneren finden, aber Sie können sie davon überzeugen, kampflos nachzugeben, wenn Shepard 3 Ränge von Charme oder Einschüchtern hat, und Sie erhalten je nach Wahl eine schöne +2 für Paragon oder Renegade.

Die Begegnung mit Fist ist ein etwas harter Kampf mit dem Barbesitzer und zwei automatischen Türmen. Sie können entweder alles auf Fist konzentrieren oder die Geschütztürme abbauen, wonach er sich sofort ergeben wird. Wie auch immer, Sie werden erfahren, dass Fist ein Treffen zwischen dem Quarian und dem Shadow Broker arrangiert hat, aber es ist eigentlich eine Falle. Bevor Sie den Quarianer retten, haben Sie die Möglichkeit, Fist zu töten, indem Sie die Option 'Du hast es nicht verdient zu leben' für +2 Abtrünnige-Punkte wählen. Egal, was Sie wählen, Wrex nimmt Ihnen die Wahl und erledigt ihn selbst, wenn er in Ihrer Gruppe ist, aber Shepard kann immer noch die +2 Abtrünnigen-Punkte erhalten, indem er sagt: 'Er hat es verdient.'

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Mission: Rette den Quarianer

Sie haben vier Minuten Zeit, um den Quarianer zu retten, was viel Zeit sein sollte. Durchsuchen Sie zuerst Fists Büro; Es gibt einen Wall Safe, der geöffnet werden kann, wenn Shepard, Kaidan oder Garrus Punkte in der Entschlüsselung haben. Sie können auch eine optische Speicherdisc finden, um eine optionale Nebenquest auf der Zitadelle abzuschließen.

Begebt euch jetzt aus Choras Den. Es wird wieder Feinde geben, aber Sie müssen sie nicht wirklich bekämpfen. Wenn Sie die Rapid Transit Station für Chora's Den erreichen, biegen Sie links die Treppe hinauf und in die rote Gasse, und der Quarian befindet sich geradeaus. Schalte die Feinde nach der Zwischensequenz aus und du bekommst eine kurze Zwischensequenz mit dem Quarianer Tali, wonach du zurück zur menschlichen Botschaft transportiert wirst.

In der Botschaft wird Tali Ihnen die Informationen geben, die sie über Saren hatte, die ausreichen, um ihn für den Angriff auf Eden Prime und den Mord an Nihlus zu belasten. Tali wird Ihnen anbieten, sich Ihrem Trupp anzuschließen, und Sie werden beauftragt, zum Rat zurückzukehren, um Saren zu entlarven.

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Mission: Saren entlarven

Begeben Sie sich zum Zitadellenturm, um eine weitere Zwischensequenz zu sehen, in der diese neuen Beweise vorgelegt werden und der Rat von Sarens Fehlverhalten überzeugt ist. Während dieses Gesprächs wird vorgeschlagen, dass Shepard zum menschlichen Gespenst gemacht wird, und sie können mit 'Das ist die beste Lösung' antworten. oder 'Hör auf, uns zurückzuhalten!' Ersteres gewährt einen Paragon-Bonus von +2 und letztere einen Abtrünnigen-Bonus von +2. In jedem Fall werden Sie zu einem Gespenst und erhalten alle Segen, die mit dem Job einhergehen, einschließlich weiterer Ränge in Charme und Einschüchtern, die für das Freischalten von Dialogoptionen entscheidend sind.

Nach diesem Treffen besteht Ihre letzte Aufgabe darin, mit Botschafter Udina außerhalb der Normandie zu sprechen, die über den Docking Bay-Aufzug im C-Sec-Hauptquartier erreichbar ist. Hier löst Captain Anderson sein Kommando ab und die Normandy wird Shepard übergeben. Während dieses Gesprächs kann Shepard sagen: 'Ich werde vorsichtig sein.' für +2 Paragon-Punkte oder 'Das ist dein Job'. für +2 Abtrünnige Punkte. Damit haben Sie Saren erfolgreich als den Verräter entlarvt, der er ist, selbst zum Spectre geworden und das Spiel eröffnet. Dies wäre ein guter Zeitpunkt, um einige Nebenquests auf der Zitadelle zu übernehmen und Ihr Schiff zu durchsuchen, um mit den neuen Truppkameraden zu sprechen, die Sie rekrutiert haben. Danach können Sie die Galaxie erkunden.

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