Niemand konnte dieses verstörende Puzzle-Spiel lösen

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Eine mysteriöse kleine App, die 2014 auf iOS auf den Markt kam – ein Puzzlespiel mit dem Titel „Glaube nicht an seine Lügen“. Dieses Spiel wurde anschließend auf Android veröffentlicht und von mehr als 100.000 Menschen heruntergeladen, aber bis heute konnte es niemand lösen.



Das ist nicht aus Mangel an Versuchen. Die Leute haben unzählige Stunden in dieses Puzzle gesteckt, aber es bleibt immer noch ein Rätsel, da einige der klügsten Spieler dieser rätselhaften App nicht gewachsen sind.

Die Beschreibung lautet einfach:

„Nur die Schwachen geben auf. Es scheint immer unmöglich, bis es fertig ist!'

Fans des Spiels, die davon besessen sind, es herauszufinden, haben einen Aufruf gestartet, um zu versuchen, ein paar neue Augenpaare mitzubringen. Es gibt kleine Gemeinschaften rund um das Spiel, und die Entwickler scheinen sie genau im Auge zu behalten und sogar kleine Hinweise in das Spiel aufzunehmen, die darauf hindeuten, dass sie zuhören. Während die App diesen Gemeinschaften Leben eingehaucht hat, füttern die Gemeinschaften nun das Spiel im Gegenzug.

Hier ist das Video mit der Bitte um Hilfe:





Der Fortschritt war eine Weile ruhig, da neue Spieler durch die Rätsel kamen und alle anderen am selben Ort feststeckten, nicht in der Lage waren, ihn abzuschließen oder weiterzumachen.

Bis um:





Um 16:52 Uhr PT am 30. November erschien eine Ustream-Sendung bis etwa 17:13 Uhr. Dieser Stream ging live, kurz nachdem ein Spieler dem Entwickler eine E-Mail mit einem bestimmten Code zur genau richtigen Zeit geschickt hatte, der durch komplexe Rätsel erhalten wurde.

Es scheint, dass der Code den Livestream gestartet hat, und jetzt sieht es so aus, als würden die Dinge wieder vorankommen – aber wird es ausreichen, um? schließlich dieses Rätsel lösen, oder wird es nur zu mehr Fragen als Antworten führen?

„Ich habe vor einiger Zeit angefangen, meine ersten Apps im App Store zu schreiben, zu entwerfen und zu veröffentlichen. Ich mache die gesamte Arbeit an meinen Apps selbst, von der ersten Idee über das Design bis hin zum Schreiben des Codes“, sagt Lukasz Matablewski, der Schöpfer des Spiels.

Die offizielle Website des Spiels hat nicht viel. Sie haben Links zum Herunterladen des Spiels, einen Link zu einem YouTube-Video, einen Link zum Senden einer E-Mail und einen sieben Sekunden langen Clip eines Ustreams.

Von der Übersetzung von Morsecode über Puzzleteile, die die Spieler ausdrucken und arrangieren müssen, um versteckte Botschaften zu enthüllen, bis hin zum Bearbeiten von Bildern, um versteckte Codes aufzudecken, man weiß nie wirklich, was das nächste 'Glaube nicht an seine Lügen'-Puzzle bereithält. oder was das Spiel von Ihnen verlangt – bis Sie es herausgefunden haben.

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