Pokémon Scharlachrot und Violett wurden Anfang dieses Jahres veröffentlicht und haben erwies sich als unglaublich spaltend , wobei einige die dringend benötigten Fortschritte der Spiele lobten und gleichzeitig ihre zahlreichen Leistungsprobleme kritisierten. Trotz dieser polarisierenden Rezeption Scharlachrot und Violett enthielt die erste vollständig offene Welt der Serie und schuf eine starke Grundlage für zukünftige Titel. Game Freak täte gut daran, auf dieser Basis für sein unvermeidliches Remake der Generation-V-Spiele aufzubauen: Pokémon Schwarz und weiß .
Pokémon Schwarz und Weiß werden oft als einige der angesehen Die besten Spiele der Franchise , wobei viele ihre Geschichte, Welt und Liste völlig neuer Kreaturen loben. Ursprünglich für den Nintendo DS veröffentlicht, Schwarz und weiß gefolgt Diamant und Perle , die eine starke Verlangsamung aufgrund schlechter Optimierung enthielt, ähnlich wie Scharlachrot und Violett . Dies bietet Game Freak die Möglichkeit, die Fehler der vorherigen Spiele zu korrigieren, genau wie bei den ursprünglichen Titeln der Generation V.
Game Freak könnte von Pokémon Scarlet und Violet lernen
Diamant und Perle waren die ersten Spiele, die für den Nintendo DS veröffentlicht wurden, und die Unerfahrenheit von Game Freak mit der Plattform war offensichtlich. Jede Facette des Spiels, von Schlachten bis hin zu Dialogboxen, lief unglaublich langsam. Die Spiele wurden insgesamt immer noch gut aufgenommen, aber die Fans erwarteten angesichts des Leistungssprungs vom Game Boy Advance zum Nintendo DS mehr.
Pokémon Schwarz und Weiß sind die Nintendo DS-Spiele, die Fans von Generation IV erwartet haben. Die Spiele liefen nicht nur unglaublich effizient, sondern die Sprite-Arbeit war so beeindruckend, dass einige Fans es tun würden bevorzuge eine einfache Portierung des Spiels anstelle eines echten Remakes. Dieser massive Qualitätssprung ist auf die Erfahrung von Game Freak mit dem Handheld zurückzuführen. Es konnte aus den Fehlern der vorherigen Generation lernen, um eine Erfahrung zu liefern, die die Fans verdient haben.
Obwohl dies nicht garantiert ist, könnte Game Freak diesen Vorgang hoffentlich mit den Remakes der Generation V wiederholen. Zu diesem Zeitpunkt wird der Entwickler mehrere Spiele auf dem Switch-System veröffentlicht haben. Während die Titel alle ihre Probleme hatten, waren sie mit jeder Veröffentlichung auch ehrgeiziger. Für die Schwarz und weiß Remakes, anstatt eine Vielzahl zusätzlicher Funktionen hinzuzufügen, die letztendlich nicht gut laufen, könnte Game Freak die Optimierung der offenen Welt priorisieren, für die erstellt wurde Scharlachrot und Violett .
Einall verdient das ultimative Pokémon Spiel
Pokémon Remakes folgten immer einem ähnlichen Muster. Sie haben Funktionen verwendet, die in den vorherigen Mainline-Spielen erstellt wurden, um eine moderne Version eines vorherigen zu liefern Pokémon Eintrag. Dies änderte sich jedoch während der Veröffentlichung der Generation IV-Remakes, Brillanter Diamant und glänzende Perle , die meistens nur leicht waren aktualisierte Versionen der Originaltitel . Dies war höchstwahrscheinlich der Fall, weil diese Titel von ILCA entwickelt wurden, während Game Freak daran arbeitete Pokémon-Legenden: Arceus .
Unter der Annahme, dass die Remakes der Generation V von Game Freak und nicht von einem Partner bearbeitet werden, ist es sinnvoll, dass sie Funktionen von Generation IX enthalten. Angesichts der hohen Wertschätzung der Fans für diese Spiele könnte es als respektlos angesehen werden, wenn Game Freak sie an ein anderes Unternehmen auslagern würde. Game Freak sollte diese Spiele handhaben und das aus seinen Fehltritten gewonnene Wissen nutzen, um das Ultimative zu liefern Pokémon Spiel.
Eine offene Welt würde den Geist des Originals einfangen
Pokémon Schwarz und Weiß enthielt 150 brandneue Kreaturen ohne Wiederkehr Pokémon verfügbar bis nach dem Spiel. Da dies seit den Originaltiteln nicht mehr implementiert wurde, Schwarz und weiß sorgte für eine Erlebnisspiegelung Rot und Blau wo jedes angetroffene Monster dem Spieler unbekannt war. Dieses Feature gab der Serie ein Gefühl der Überraschung und Aufregung zurück, das seit Generationen vermisst wurde.
Leider seit diesen Pokémon jetzt in mehreren Titeln enthalten waren, wäre es unmöglich, dieses Gefühl des Staunens einzufangen, wenn man nur auf neue Monster trifft. Der beste Weg, dies zu umgehen, besteht darin, sich stattdessen auf die Größe dieser Monster in einer offenen Welt zu konzentrieren. Auch wenn sie erkennbar sind, haben viele den Übergang zu 3D noch nicht vollzogen. Riese sehen Pokémon wie Serperior mit dem kleinen Modell des Spielers neben ihnen wäre ein akzeptabler Kompromiss für ihre Rückkehr.
Fans erwarten Unova-Remakes und angesichts der damit aufgetretenen Probleme Pokémon Scharlachrot und Violett , sie sind verständlicherweise müde von ehrgeizigeren Titeln. Für diejenigen, die Portierungen bevorzugen, gibt es immer noch die Originaltitel für Fans, die sie so spielen möchten. Open-World-Remakes würden eine brandneue Erfahrung dieser von Fans bevorzugten Titel bieten. Idealerweise die Pokémon Company wird beide veröffentlichen, damit die Fans wählen können, wie sie die Einall-Region erneut besuchen möchten.