Pathfinder: Die 5 besten vorgefertigten Abenteuer für Anfängerkampagnen

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2009 als Alternative zu Dungeons & Dragons eingeführt, Pfadfinder bietet eine Welt voller Fantasy-Abenteuer, die aus Worten und ein paar Zahlen besteht. Trotz des Appells der Pfadfinder System kann sich das Onboarding neuer Spieler als schwierig erweisen. Viele etablierte Rollenspieler sind auf der D&D System und verzichten ungern auf die vertraute Spiellandschaft. Neue Spieler können sich eingeschüchtert fühlen von der komplizierten Art und Weise, in der die Mechanik zusammenarbeiten, und der schieren Menge an bereits etablierten Welten.



Um neuen Spielern zu helfen, sich damit vertraut zu machen Pfadfinder , es gibt Module. Diese vorgefertigten Abenteuer bieten Spielern und Game Masters gleichermaßen einen einfachen Einstieg in die Pfadfinder Welt, reduziert den Umfang des notwendigen Wissens und bietet vorgefertigte Charaktere und vorab getestete Hindernisse, um die anfängliche Arbeit des Auswendiglernens und Verinnerlichens von Mechaniken zu reduzieren.

Egal, welche Art von Abenteuer Spieler und GMs erkunden möchten, diese fünf vorgefertigten Module dienen als hervorragende Einführung in Pfadfinder .

Wir sind Kobolde

Mit nur 16 Seiten ist We Be Goblins kürzer als die meisten anderen Pfadfinder Module und daher sofort attraktiv für einen entmutigten neuen Spieler. In seiner kurzen Länge sind die Knochen eines Abenteuers enthalten, die zu einem festen Bestandteil von geworden sind Pfadfinder machen.

Die Spieler nehmen neue Goblin-Identitäten an und stürzen sich sofort tief in die Fantasy-Natur dieser Welt. Mit einer einfachen Quest – beweisen Sie ihr Können und holen Sie erfolgreich ein Feuerwerkslager – experimentieren die Spieler damit Pfadfinder Mechanik in einer Umgebung, die alberne Schachzüge, uninformierte Begeisterung und gelegentlichen Tod belohnt.

Im Gegensatz zu den meisten Modulen (für Pfadfinder und andere Rollenspiele), We Be Goblins ist kostenlos und sofort verfügbar . Die alberne, verzeihende Umgebung und der günstige Preis machen We Be Goblins zum perfekten Ort, um einzutauchen Pfadfinder .





Das Zeichen des Mordes

In 'Murder's Mark' ist gerade ein Wanderzirkus in der Stadt angekommen und die chaotische Atmosphäre aus Akrobatik, Glücksspiel und Täuschung im Namen der Unterhaltung bietet die perfekte Gelegenheit für Diebstahl und sogar Mord. Wenn Clowns und Verrenkungen nicht ausreichen, um neue Spieler zu interessieren, wird das Geheimnis sie sicher packen.

Schurken toter Kerl ipa

Den Fantasy-Unsinn vieler Quests meidend (töte den Drachen! rette die Prinzessin!), dies Pfadfinder Modul verwurzelt das Abenteuer in etwas, das dem durchschnittlichen Spieler viel vertrauter ist: Ein Krimi. Kenner von Krimis oder Fans von Verfahrensdramen werden Murder's Mark lieben.





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Krypta der Immerflamme

Manchmal ist der beste Weg, die Regeln eines neuen Systems zu lernen, sich in Ignoranz zu neigen. Crypt of the Everflame bietet ein Abenteuer für unerfahrene Helden, die sich auf einen zeremoniellen Test ihrer Fähigkeiten vorbereiten. Während der Test schrecklich schief geht und die jungen Abenteurer am Ende gegen ein tödlicheres und uraltes Böses kämpfen als eine Abschlussprüfung, eignet sich die Prämisse perfekt für echte Spieler, die auch neu im Abenteuersport sind.

Crypt of the Everflame ist das perfekte Modul für vorläufige oder neue Spieler. Die Teenager-Charaktere bilden die Bühne für übertriebene High-School-Drama-Rollenspiele, die perfekt für Unerfahrene sind. Ihre ungetesteten Fähigkeiten machen es den Spielern in Ordnung, in ihrem Wissen herumzufummeln, und die begrenzte Umgebung der Krypta ermöglicht ein lebendiges Geschichtenerzählen, ohne sich die Namen vieler verschiedener Königreiche oder Charaktere merken zu müssen.

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Die Forderung des Drachen

Während Pfadfinder bietet viele Module, die die Idee einer Fantasy-Erzählung verkomplizieren und interessante, aber zugängliche Welten schaffen, manchmal müssen Spieler nur gegen einen Drachen kämpfen. The Dragon’s Demand ist viel länger als die meisten anderen hier vorgestellten Module – es ist kein einmaliger Rollenspielabend . Neue Spieler, die bereit sind, etwas Zeit für das Rollenspiel zu investieren, sollten jedoch dieses Modul erkunden, das sie in das Standardrepertoire des Abenteuers in einführt Pfadfinder (und die damit verbundenen Risiken).

Die Häresie des Gottesmauls

Manchmal ist der Kampf gegen einen machthungrigen, unaufhaltsamen Nekromanten ein großer Impuls für Abenteuer. The Godsmouth Heresy lädt Spieler ein, dabei zu helfen, einen ketzerischen Kleriker und seine Armee der Untoten zu besiegen, und führt die Spieler in klassische Fantasy-Ideen der Alchemie ein und die schrecklichen Verwendungen gestohlener Leichen .

Während The Godsmouth Heresy bewährte – wenn auch grausame – Fantasy-Tropen ausführen mag, ist das Modul selbst alles andere als gewöhnlich. Die Sündenmagie, die den Hauptschurken antreibt, bietet eine provokative Kulisse und die alten Gräber und Tempel laden Spieler auf einfache Weise in die lange Geschichte der Welt ein.

Alle von denen Pfadfinder Module beginnen die Gruppe als Charaktere der ersten Ebene. Dies ist zwar nicht unbedingt notwendig und viele der interessantesten Mechaniken kommen auf späteren Levels, es reduziert jedoch sicherlich die kognitive Belastung für neue Spieler, die gerade erst mit Charaktereigenschaften und -möglichkeiten Fuß fassen.

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