Red Dead Redemption: Wer ist der seltsame Mann?

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John Marstons Geschichte innerhalb der Red Dead Redemption Spiele gilt als eines der besten Spiele. Die Suche des schroffen Gesetzlosen nach Erlösung ist ikonisch, und jedes Ereignis, jeder Charakter und jede Symbolik, die im Epos enthalten ist, wurde von den Fans gründlich studiert.



Das vielleicht am gründlichsten untersuchte aller Story-Elemente von Marston ist der Strange Man. Dies ist ein mysteriöser NPC, der in beiden Spielen auftaucht, allerdings nur für John. Die genaue Natur, Identität und Bedeutung des Strange Man wurde heiß diskutiert, obwohl die meisten Fans darin übereinstimmen, dass der Charakter kein normaler Mensch ist.

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Chronologisch gesehen begegnet Marston zum ersten Mal dem Strange Man in Red Dead Redemption 2 's Epilog. Eine mysteriöse Hütte in Lemoyne voller Gemälde und Notizen kann zu jedem Zeitpunkt im Spiel gefunden werden. Gemälde in der Kabine zeigen Adler oder Böcke, wenn der Spieler hohe Ehre hat, oder Geier und Kojoten, wenn der Spieler geringe Ehre hat. Es gibt auch Hinweise und Verweise auf Arthur Morgan und John Marston im Raum verstreut gefunden, und in der Mitte befindet sich ein großes unvollendetes Gemälde. Das Malen schreitet langsam voran, während der Spieler in die Kabine zurückkehrt. Wenn der Spieler als John zurückkehrt, ist es fertig und zeigt den Titel Strange Man – einen elegant gekleideten Mann in schwarzem Anzug, schwarzem Hut und gepflegtem Schnurrbart.

Wenn John nach dem Betrachten dieses Gemäldes in den Spiegel in der Nähe schaut, steht der Seltsame Mann direkt hinter ihm und verschwindet, wenn der Spieler versucht, einen Screenshot oder ein Foto zu machen . Bei späteren Besuchen der Hütte wird der Spieler feststellen, dass alle Gemälde und Notizen auf mysteriöse Weise verschwunden sind. John wird in Arthurs Tagebuch notieren, wie sich das Gemälde bei ihm gefühlt hat, und nennt es 'faszinierend, schrecklich und verführerisch zugleich'.

John hat später die Gelegenheit, mit dem Mann selbst zu sprechen in Red Dead Redemption. Die Nebenquest 'Ich kenne dich' beinhaltet, dass Marston den Strange Man trifft, der John sagt, dass er ihn gut kennt und sich an Menschen und Ereignisse aus seiner Vergangenheit erinnert, die selbst John vergessen hat. Der Mann stellt Marston vor zwei moralische Dilemmata, eines davon, dass ein Mann erwägt, seine Frau zu betrügen, und ein anderer, dass eine Nonne ausgeraubt oder gespendet wird.

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Nachdem diese Aufgaben erledigt sind, kann John Marston dem Strange Man ein letztes Mal außerhalb von Beechers Hope begegnen. Er steht mit Blick auf die Ranch an der Stelle, an der John später begraben wird. Nach einem weiteren Gespräch, in dem John verlangt, dass der Mann ihm seinen Namen sagt, schießt John dreimal auf ihn. Der Fremde bleibt jedoch unverletzt und geht weiter, so dass John einfach ungläubig auf seine Waffe schaut.

Die Identität des Strange Man bleibt ein Rätsel. Er kennt John offensichtlich gut und hat großes Interesse an seinem Leben und Handeln. Eine beliebte Interpretation ist, dass er der Sensenmann ist. Der Mann folgt Marston beharrlich und führt ihn schließlich zu dem Ort, an dem er eines Tages begraben werden sollte. Außerdem spielt er immer wieder auf Johns Schicksal an und erwähnt mehrmals, wie 'schön' der Spot ist. Nachdem er auf ihn geschossen hat, ruft John 'Verdammt!' worauf der Mann antwortet 'Ja, viele haben', was ein Hinweis darauf sein könnte, dass Menschen ihre eigene Sterblichkeit beklagen. Endlich ein Mann in der Nähe von Hennigan's Stead in Red Dead Redemption 2 kann einen Mann erwähnen, der seiner Beschreibung entspricht und behauptet, dass er Armadillo verfolgt und den Cholera-Ausbruch verursacht hat.





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Eine andere populäre Theorie besagt, dass der Fremde ein Dämon ist – oder der Teufel selbst. Der Mann ist an moralischen Tests interessiert und macht sich über Marston lustig, indem er mit ihm in kryptischen Rätseln spricht. The Strange Man bezeichnet sich selbst als eine Art Buchhalter, vielleicht bezieht er sich darauf, wie er mit sterblichen Seelen umgeht. Es wird angedeutet, dass Herbert Moon von Armadillos Gemischtwarenladen eine Art faustische Vereinbarung mit dem Mann getroffen hat, da Moon einer der einzigen Bewohner von Armadillo ist, die nicht von dem Ausbruch betroffen sind. Moon hat auch ein Porträt des seltsamen Mannes und eine Notiz mit der Aufschrift „Ich habe dir Glück oder zwei Generationen angeboten. Sie haben Ihre Wahl in seinem Geschäft getroffen. Schließlich ist die letzte Zeile des Strange Man beim Weggehen auch mit der Teufelsinterpretation vereinbar.

Rockstar hat sich geweigert, die Identität des Strange Man preiszugeben und es den Fans überlassen, ihre eigenen Antworten zu finden. Die übernatürliche Figur wirft einen langen Schatten auf das Leben und die Zeit von John Marston und war eindeutig direkt mit ihm verbunden. Vielleicht wird ein drittes Spiel, das Jack Marstons Geschichte folgt, die Rückkehr des Strange Man beinhalten, erneut nach der Marston-Familienlinie. Egal, ob er ein Dämon, der Sensenmann oder der Teufel selbst ist, eines ist sicher: Der Strange Man verfügt über Wissen und Kräfte, die weit über die eines normalen Menschen hinausgehen.

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