Der Resident Evil Das Franchise nähert sich seinem dreißigsten Geburtstag und hat jede Menge Zombies, Monster und Bedrohungen in seinem Namen. Im Laufe der Zeit hat eine weltweite Fangemeinde die Mischung aus wildem Horror, massiver Action und starken Charakteren der Serie angenommen. Alle drei kommen zusammen Resident Evil: Todesinsel , ein neuer Animationsfilm, der einige der größten Helden der Reihe zusammenbringt, um gegen einen komplexen Bösewicht anzutreten.
In einem Interview vor Resident Evil: Death Island's freigeben Auf Blu-Ray, 4k Steelbook, Digital und DVD am 25. Juli setzte sich CBR mit einem Übersetzer zusammen, um mit Regisseur Eiichirō Hasumi, Autor Makoto Fukami und Produzent Masachika Kawata zu sprechen, um zu besprechen, warum es wichtig war, die Charaktere und Themen des Films in der Geschichte der Serie zu verankern, und über ihre Begeisterung, einige davon zusammenzubringen Resident Evils Die größten Stars für ein einziges Abenteuer und was das Franchise so langlebig macht.
CBR: Das ist wirklich ein großer Moment für Resident Evil Franchise. Was hat Sie am meisten daran gereizt, diese Charaktere auf diese Weise zusammenzubringen?
Makoto Fukami: Das Spannende daran ist, dass wir schon lange daran gearbeitet haben und nun endlich den Schreien der Fans nach diesem Crossover nachkommen können.
Eiichiro Hasumi: Als ich [dem Film] beigetreten bin, hatten wir das Drehbuch im Hinblick auf die Besetzung festgelegt. Wenn Sie also hören, dass dies ein großes Festival wird, eine Feier von Resident Evil , so war ich aufgeregt.
Masachika Kawata: Für mich war es das Auftauchen dieser fünf legendären Charaktere, das Auftauchen dieses großartigen Bösewichts und dann dieser letzte große Kampf mit den großen Monstern – die Tatsache, dass das Ganze Früchte trägt, hat mich begeistert.
Apropos Bösewicht: Mir gefielen Dylans Beweggründe im Film. Sie sind nicht so unkompliziert wie Charaktere wie Albert Wesker oder einige der anderen Bösewichte der Reihe. Warum war es wichtig, Dylan einige wirklich gute Punkte zu geben?
Fukami: Der größte Unterschied zwischen früheren Schurken und Dylan – Charaktere wie Albert Wesker Der ehrgeizige Typ zu sein bedeutet, dass Dylan nur Kummer in sich trägt.
Hasumi: Um Dylan mit diesen fünf starken Hauptcharakteren zu vergleichen: Er kann sie körperlich nicht schlagen. Aber psychologisch gesehen wollte ich, dass Dylan in der Lage ist, sie mit der Logik der Dinge und dem Gefühl der Ungerechtigkeit in der Welt zu besiegen. Er hatte vor Raccoon City ein so starkes Gerechtigkeitsgefühl und hat sich danach so sehr verändert. Ein Teil von Dylan möchte, dass sie ihn schlagen. Er hatte immer noch ein gewisses Gefühl der Gerechtigkeit darin. Das ist etwas Zweideutiges an ihm und etwas, worüber man nachdenken sollte. Er hat so viel Kummer mit sich.
Was hat Sie bei der Produktion des Films am meisten überrascht?
Hasumi: Die Produzenten waren hinsichtlich des Budgets, des Zeitplans und der Dinge streng und arbeiteten innerhalb dieser Einschränkungen. Aber mittlerweile waren es die meisten Schöpfer tatsächlich Resident Evil Fans. Sie wollten alles Mögliche machen. Eine Sache war das Monster im Wasser, weil Wasser in CG so schwierig und so teuer ist. Aber da der CG-Direktor es machen wollte, haben sie es schließlich getan. Das ist ein großartiges Ergebnis der Arbeit innerhalb der Budgetbeschränkungen. Dass sie das schaffen konnten, war eine gute Überraschung. Beispielsweise war die Größe des Monsters am Ende des Films zu klein, das Setting war zu klein. Also mussten sie den Ort vergrößern, was mehr Budget bedeutete.
Dylan ist so tief in der Geschichte der Serie verwurzelt und Jill ist immer noch von den Ereignissen betroffen Resident Evil 5. W Warum war es wichtig, so viel von der Geschichte dieses Films in der Geschichte der Serie zu verankern?
Verschönern : Weil Makoto so groß ist Resident Evil Fan, und er hat einen großartigen Job gemacht [und] weil uns die Zeitachse so am Herzen liegt, war es wichtig sicherzustellen, dass alles miteinander verbunden ist. Die Regel war so streng, was den Zeitplan für alles anging. Alle Spiele wurden für die Fangemeinde veröffentlicht. Wir wollen es jedes Mal zu einem besseren Spiel machen, wobei jeder Charakter von Anfang an anfängt. Wir möchten, dass sie gemeinsam mit der Fangemeinde wachsen. Deshalb altern die Charaktere gemeinsam, sodass die Fangemeinde mitwachsen kann. Sie lieben uns und wir möchten diese Liebe erwidern.
Resident Evil: Death Island ist am 25. Juli auf Blu-Ray, 4k Steelbook, Digital und DVD erhältlich.