Returnal ist das moderne Metroid-Spiel, das Fans wollen

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Metroid ist eines der beliebtesten und bekanntesten Franchises von Nintendo. Obwohl viele eingefleischte Fans sehnsüchtig auf Neuigkeiten warten Metroid Prime 4 , einige Fans suchen nach einer weiteren neuen Veröffentlichung, um die zu bekommen Metroid Erfahrung, nach der sie sich sehnen. Entwickler Housemarques neue exklusive PlayStation 5, Rückgabe , ist ein völlig originelles Spiel, dem es gelingt, einen aufregenden Science-Fiction-Shooter zu liefern, der sich gleichzeitig wie ein großartiger anfühlt Metroid Erfahrung.



Rückgabe ist ein tolles Beispiel für was Neues a Metroid Spiel könnte und sollte, und es ist auch eine effektive Demonstration dessen, wie es wäre, eine wahrhaft fremde Welt zu erkunden. Obwohl er ein Roguelike ist, Rückgabe schafft im Wesentlichen eine tolle Metroid Erfahrung, mit der gefährlichen Reise der Protagonistin Selene, die einige der besten Abenteuer von widerspiegelt ikonischer Kopfgeldjäger Samus Aran in seinen Präsentations- und Gameplay-Elementen.

Auf der untersten Ebene, Rückgabe hat viele Gemeinsamkeiten mit Metroid . Es folgt einem starken und intelligenten Soldaten, der auf einem Planeten voller gefährlicher außerirdischer Leben abstürzt. Von dort aus muss sie ihre Kampffähigkeiten und ihren Verstand einsetzen, um mit ihrem Leben zu entkommen. Rückgabe 's Protagonistin Selene bekämpft die Bedrohung durch Außerirdische und plündert die Umgebung, um die Zeitschleife zu durchbrechen, in der sie feststeckt. Diese Mission, einem gefährlichen Planeten zu entkommen, auf den sie sich nur verlassen kann, ist etwas Metroid 's Samus musste sich auch auseinandersetzen. Wenn Sie jedoch tiefer in Rückgabe Systeme und Ästhetik wird deutlich, dass Housemarque dieque Metroid Spielefans wollten.

Samus ist kein Unbekannter in der Begegnung mit verlassener außerirdischer Technologie oder unwirtlichen Planeten voller mörderischer Flora und Fauna, und Rückgabe 's Alien-Welt ist unglaublich detailliert und geerdet. Jedes der sechs Biome des Spiels ist vollständig realisiert und strotzt vor inspiriertem Design. Während die Spieler durch die Ruinen einer uralten außerirdischen Rasse navigieren, werden sie einfach durch die Erkundung dieser Umgebungen die Überlieferungen aufdecken. Das erste Biom, Overgrown Ruins, liefert beispielsweise von H. R. Giger beeinflusste Tempel und Denkmäler an die Außerirdischen, die es gebaut haben, einschließlich holografischer Nachbildungen wichtiger Zeremonien und Ereignisse aus ihrer Geschichte. Es beschwört das verlassene Schiff aus dem Original Außerirdischer Film und fühlt sich an wie eine moderne Evolution der Welten, die Samus im Laufe der Jahrzehnte besucht hat.

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Rückgabe gelingt es auch, a Metroid -Style-Feeling, indem den Spielern im Laufe der Zeit Zugang zu neuer Ausrüstung und Fähigkeiten gewährt wird, die neue Bereiche des Spiels eröffnen. Trotz Rückgabe Da es sich um ein Roguelike handelt, das den Fortschritt der Spieler nach einem Tod zurücksetzt, ermöglicht es den Spielern immer noch, dauerhaft neue Gegenstände und Ausrüstung zu erwerben, die das Gameplay verändern.





Ein Beispiel ist die lichtschwertartige Atropian Blade, die es Spielern ermöglicht, feindliche Schilde zu zerstören und überwachsene Ranken zu zerschneiden, um versteckte Gegenstände zu greifen. Ein anderer ist ein Greifhaken, der ein schnelles Überqueren von ansonsten unzugänglichen Bereichen ermöglicht. Rückgabe 's Protagonist Selene ist ein Soldat wie Samus, und Rückgabe ermöglicht es ihr, mit der Zeit durch einen langsamen Tropfen lebenswichtiger Ausrüstung und Fähigkeiten mächtiger zu werden – ein stabiles Merkmal des Metroidvania-Genres.

Ein anderer Weg, dass Rückgabe hallt das Beste wider Metroid Spiele ist in seinem Sinn für Atmosphäre. Rückgabe 's Erzählung ist absichtlich stumpf und wird den Spielern aufgrund ihrer schwierigen Natur über viele Todesfälle und nachfolgende Läufe hinweg zugeführt. Es ruft jedoch bei Selene ständig ein Gefühl der Angst hervor – und beim Spieler. Während Metroid ist keine Horrorserie, ihre Umgebungen geben den Spielern das Gefühl, allein zu sein und sich in einer unbekannten Welt überwältigenden Chancen zu stellen. Das Original Metroid Prime und Game Boy Advance-Klassiker Metroid-Fusion lieferte diesen Ton in Pik, und Rückgabe erinnert Metroid Fans, wie ein neues Spiel erfolgreich sein könnte, wenn diese Atmosphäre und Ästhetik intakt bleibt.





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Außerdem, Rückgabe 's hervorragendes Gameplay und Kampfmechanik sind ein großartiges Argument für ein neues Metroid Spiel, das einen Kugelhöllenstil verwendet. Rückgabe 's Aliens feuern Wellen von Energieprojektilen ab, die in schnellem, aber überschaubarem Tempo auf den Spieler zufliegen und oft eine Matrix tödlicher Angriffe erzeugen, denen die Spieler ständig ausweichen und über die sie springen müssen. Selene bewegt sich im Wesentlichen wie Samus, sodass sich die Steuerung und Mechanik des Spiels in der Metroid Serie.

Nach eigenen Angaben von Nintendo Metroid Prime 4 ist noch weit weg. Ob Nintendo und der Entwickler Retro Studios ein weiteres Meisterwerk aus der ersten Person liefern oder zu zurückkehren Metroid 's Third-Person-Wurzeln ist unbekannt. Jedoch, Rückgabe ist das moderne Metroid Spielefans wollen, verpackt in ein schickes Roguelike-Paket, und Nintendo und Retro sollten wissen, wie brillant Housemarques Spiel viele beliebte Facetten der of Metroid Franchise.

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