Final Fantasy XVI , Square Enix‘ neuester Hauptteil der Final Fantasy Das Ziel der Franchise war es, dort erfolgreich zu sein, wo einige der neueren Teile versagt haben, und dieses Ziel könnte nicht wahrer sein. Square Enix hat mit diesem Titel eine mutige neue Richtung eingeschlagen und dieses Risiko scheint sich ausgezahlt zu haben. Angesiedelt in der fiktiven Welt von Valisthea, FFXVI Die Geschichte von Clive Rosfield, dem Ersten Schild von Rosaria, begleitet ihn auf einer Reise der Rache und Selbstfindung, die ihn an den dunkelsten und verletzlichsten Ort führt, an dem er je war – einen Ort, der sein Leben und das Leben seiner Mitmenschen für immer verändern wird die um ihn herum.
Die Bereiche, in denen Final Fantasy XVI strahlt am hellsten in seinem Kampf und seiner Erzählung; Die beiden Elemente bilden zusammen eine unvergessliche Geschichte voller unvergesslicher Charaktere und rasanter, epischer Schlachten. Während einige der Quests in Bezug auf das Gameplay möglicherweise nur sehr wenig bieten, schafft es der Rest von dem, was Square Enix geschaffen hat, eins zu schaffen Final Fantasy Erfahrung, die sich sehr lohnt.
Daran besteht kein Zweifel FFXVI Die Erzählung ist von anderen fiktiven Werken des Fantasy-Genres inspiriert, insbesondere solchen, die im Mittelalter spielen. Es gibt sogar eine Eröffnungsszene, die fast identisch mit der Eröffnung von Peter Jacksons Film aussieht Der Herr der Ringe: Die zwei Türme , Kompliment beabsichtigt. Auch die Entwickler wurden vor der Veröffentlichung mehrfach zitiert und gaben dies zu Game of Thrones Fans, und die Inspiration zeigt sich so deutlich, dass diejenigen, die noch nie eine einzige Episode des HBO-Dramas gesehen oder eine Zeile der Bücher gelesen haben, die Ähnlichkeit sehr leicht erkennen könnten. Aber diese Eigenschaften haben einen unbestreitbaren Reiz und werden genau deshalb auch heute noch genutzt.
Final Fantasy XVI Die Überlieferungen sind gelinde gesagt komplex, aber das liegt größtenteils an der Natur des Geschehens Krieg zwischen den Königreichen von Valisthea und die Geschichte hinter seinen dominanten Bewohnern, denen, in denen die Macht eines Eikon schlummert. Eikons sind magische Wesen mit gottähnlicher Kraft, die erwachen, wenn ihr Dominant „Primär“ ist, ein Akt, bei dem der Dominant ihr lebendiges Fleisch in das ihres Eikons verwandelt. Es gibt acht Eikons, eines für jedes Element, und obwohl in der Valisthenian-Geschichte gesagt wurde, dass keine zwei Eikons desselben Elements nebeneinander existieren können, ändert sich dies, wenn im ersten Kapitel des Spiels ein zweites Eikon aus Feuer auftaucht.
Trotz der Komplexität der Überlieferung ist der anfängliche Antrieb der Erzählung recht geradlinig und leicht zu verfolgen. Joshua, Clives jüngerer Bruder und derzeitiger Dominant des Phönix, ereilt während der Einführung des Spiels eine Tragödie, die Clive auf einen gewalttätigen Weg der Rache bringt. Von da an entfaltet sich die Erzählung und wird immer komplizierter, aber dank des innovativen Active Time Lore (ATL)-Tools und The Thousand Tomes fiel es mir ziemlich leicht, über die Ereignisse und Personen, die mich interessieren, auf dem Laufenden zu bleiben.
Active Time Lore ermöglichte es mir, das Spiel jederzeit zu unterbrechen, um eine kurze Geschichtsstunde über die Charaktere und Orte des aktuellen Kapitels zu erhalten, und ich konnte einen Historiker namens „The Thousand Tomes“ aufsuchen, um etwaige ATL-Einträge nachzuholen, die ich verpasst hatte sowie den aktuellen Stand des Krieges. Diese unglaublich hilfreichen Tools machen die Geschichte des Spiels so zugänglich, dass sie sogar brandneu ist Final Fantasy Spieler werden es wahrscheinlich leicht finden, ihm zu folgen. Und da dieser Titel anders ist als alle anderen davor, könnte die Hinzufügung von ATL nicht zeitgemäßer sein. Die Entwickler wären nachlässig, wenn sie es nicht in jede weitere Folge aufnehmen würden.
Jeder Charakter in Final Fantasy XVI ist unvergesslich, und das meine ich auch jeden Charakter, einschließlich solcher, die dazu bestimmt sind, gehasst zu werden. Eigentlich habe ich angefangen, mich allzu sehr um die Bösewichte des Spiels zu kümmern, aber das spricht nur für ihre gut gemachte Entwicklung. Jedes Gespräch ist es wert, zugehört zu werden, und die Entwicklung und/oder Zerstörung jeder Beziehung ist es wert, miterlebt zu werden.
Final Fantasy XVI Ist das erste echte Action-Rollenspiel der Serie, was bedeutet, dass die Kämpfe energisch und ununterbrochen sind und immer darauf warten, dass Sie Ihre Deckung verlieren. Dies ist weit entfernt vom traditionellen rundenbasierten Stil Final Fantasy ist bekannt für. Auch wenn es für mich einige Zeit gedauert hat, bis ich mich an die rasante Natur des Kampfes gewöhnt habe, schien es zunächst einfach zu sein, doch es entwickelte sich zu etwas Komplexerem, als ich es ursprünglich vermutet hatte. Viele haben es bereits als nichts weiter als einen „Knopfstampfer“ bezeichnet, aber ich kann getrost sagen, dass das nicht der Fall ist. Während sich Clives Fähigkeiten im Laufe der Geschichte weiterentwickeln, müssen Sie auch besser damit umgehen können. Und am Ende der Erzählung gibt es fast zu viel zu bewältigen, aber es bietet den Spielern die Möglichkeit, mit einer Vielzahl unterschiedlicher Builds zu experimentieren.
Der Boss greift ein FFXVI gehören unbestreitbar zu den epischsten Momenten, die ich je in einem RPG-Titel erlebt habe, und das gilt auch für frühere Teile davon Final Fantasy Franchise. Es ist offensichtlich, dass Square Enix wollte, dass die Bosskämpfe in diesem Titel bedeutsam sind, insbesondere wenn man bedenkt, dass das Spiel einen kopfüber in einen Bosskampf stürzt, sobald man ein neues Spiel startet. Während der filmischen Momente jedes Bosskampfs haben Sie die Möglichkeit, „filmische Aktionen“ wie Angreifen, Ausweichen und Zusammenstoßen auszuführen, die Ihren Feinden tatsächlich Schaden zufügen, und ich glaube, dass dies zur Brisanz jedes Kampfes beiträgt.
Was ich als eine der innovativeren Funktionen von empfand FFXVI Der Kampfsport ist sein zeitgemäßes Zubehör. Diese einzigartigen Accessoires fungieren als eine Art Schwierigkeitsmodifikator, da sie typischerweise die Automatisierung bestimmter Kampfaktionen wie das Ausweichen oder die Verwendung von Heilgegenständen beinhalten. Sie sind völlig optional, was mich fasziniert hat, da das Spiel Ihnen die Möglichkeit bietet, vor Beginn eines neuen Spiels einen von zwei unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu wählen, und es dennoch einfacher macht, indem Sie diese wertvollen Zubehörteile kostenlos zur Verfügung stellen. Es können jedoch immer nur drei Zubehörteile gleichzeitig ausgerüstet werden, sodass ihre Verwendung einen Nachteil hat, da im Spiel Dutzende anderer Zubehörteile zur Auswahl stehen.
Im Gegensatz zu seinem Vorgänger Final Fantasy XVI ist keine offene Welt und ist nur eine Mischung aus linearer und halboffener Erkundung, aber das führt keineswegs dazu, dass es an erkundbaren Gebieten mangelt. In der Welt von Valisthea gibt es jede Menge Gegenstände und eine Vielzahl an Ausrüstungsgegenständen, die nur darauf warten, gefunden zu werden. Diese Folge bringt auch Monsterjagden zurück, deren Suche oft umfangreiche Erkundungen erfordert. Sogar die linearen Segmente enthalten, obwohl sie die Verwendung der Karte vollständig deaktivieren, immer noch versteckte Truhen und Gegenstände. Glücklicherweise können Sie den Arete-Stein in der Heimatbasis des Spiels, dem Hideaway, aufsuchen, um frühere Kapitel noch einmal durchzuspielen und alle Gegenstände zurückzuholen, die Sie möglicherweise verpasst haben.
Wo der Titel zu kurz kommt, sind die Quests, vor allem in der ersten Hälfte der Geschichte. Bei Hauptquests geht es oft nur darum, zwischen NPCs hin und her zu rennen, um Gespräche zu führen, und Nebenquests beginnen als einfache Such- und Tötungsquests. Allerdings werden Quests mit fortschreitender Erzählung und sich verändernder Welt immer bedeutungsvoller und erfordern mehr Aufwand. Mit der Zeit wird klar, dass das Hauptziel von Square Enix bei der Entwicklung von Final Fantasy XVI Ziel war es, eine unvergessliche Geschichte zu erschaffen, die dennoch spielerisch etwas Neues bietet.
Auch wenn es vielleicht nicht perfekt ist, Final Fantasy XVI ist so nah wie möglich an der Perfektion, insbesondere angesichts der neuen Richtung, die Square Enix eingeschlagen hat. Die Kämpfe sind frisch und spannend, die Erzählung packend und emotional, die Bosskämpfe unterhaltsam und episch und die Charaktere einprägsam und liebenswert. Anfangs, FFXVI fühlt sich nicht danach an Final Fantasy , aber bis der Abspann läuft, ist der Herzschlag der Serie deutlich zu hören, und uns bleibt etwas übrig, das am Ende als einer der wichtigsten Teile der Reihe von Square Enix seit geraumer Zeit in die Geschichte eingehen könnte.
Final Fantasy XVI wurde von Square Enix entwickelt und veröffentlicht und erscheint am 22. Juni für PlayStation 5. Der Herausgeber stellte einen Rezensionscode zur Verfügung.