Die 1990er Jahre waren für Sega ein turbulentes Jahrzehnt; Das Unternehmen erlebte seinen größten Höhepunkt mit dem Genesis/Mega Drive und einige ernste Tiefpunkte mit dem 32X und dem unglückseligen Saturn. Bis zum Sommer 1998 Die PlayStation war der König der Videospiele Nintendo sorgte mit dem Nintendo 64 für Kindheitserinnerungen und Sega hatte nach der vorzeitigen Einstellung des Sega Saturn keine Heimkonsole mehr. Sega musste sich der Konkurrenz stellen und etwas Großes liefern, um auf dem Konsolenmarkt bestehen zu können. Die Antwort kam in Form des Dreamcast der nächsten Generation.
Sega of America startete am 27. November 1998 zunächst in Japan mit bescheidenem Erfolg und wollte das Spiel vorantreiben Traumbesetzung besonders hart in den Vereinigten Staaten, wo der Sega Genesis zu Beginn des Jahrzehnts großen Erfolg hatte. Die Veröffentlichung in den USA wurde mit der futuristischen Werbekampagne „It's Thinking“ und dem stark beworbenen Veröffentlichungsdatum, dem 9. September 1999 (9-9-99), gehypt. Der Sega Dreamcast wurde für 199 US-Dollar auf den Markt gebracht und bietet 18 Spiele. Zu dieser Zeit war es der erfolgreichste Konsolenstart aller Zeiten und brachte in nur 24 Stunden 97.000.000 US-Dollar ein. Auch 24 Jahre später erinnern sich Gamer noch an das legendäre Datum 9.9.99 und die fantastischen Spiele, die an diesem Tag veröffentlicht wurden.
Sonic Adventure und der Dreamcast-Start
Einer der Schlüsselfaktoren, die zum Scheitern des Sega Saturn in den Vereinigten Staaten führten, war das Fehlen einer Hauptleitung Sonic the Hedgehog Spiel. Die Fans erwarteten, dass Sonic den Sprung in die 3D-Welt wagen würde, ähnlich wie Mario es damals getan hatte Super Mario 64 . Segas geplantes 3D Schall auf dem Saturn hatte eine schwierige Entwicklung und kam nie zustande, so dass die Konsole kein richtiges Bild hatte Schall Plattformer. Eine Sega-Konsole ohne Sonic ist wie eine Nintendo-Konsole ohne Mario, und Sega hatte ohne sein berühmtes blaues Maskottchen zu kämpfen. Sega of America sorgte mit der Veröffentlichung von dafür, dass Sonic für den Dreamcast-Start bereit war Sonic-Abenteuer .
Sonic-Abenteuer war das lang erwartete erste echte 3D Schall Spiel . Es dehnte sich weiter aus Schall s Standard-Plattform-Gameplay, indem es eine Hub-Welt, Angel- und Plünderungsmissionen sowie den Chao-Haustiersimulator hinzufügt. Empfang an Sonic-Abenteuer war positiv, wobei die schöne Grafik und das unterhaltsame Gameplay gelobt wurden, obwohl das Spiel auch wegen seiner zahlreichen Pannen und der schlechten Kamera kritisiert wurde. Abgesehen von den Mängeln, Sonic-Abenteuer war das 3D Schall Spielefans hatten danach gesehnt. Mit Sonic-Abenteuer , hatte Sega sein umsatzstärkstes Franchise wieder auf Kurs, was zu einer erfolgreichen Einführung der neuen Konsole führte.
Soulcalibur war umwerfend
Namco's Soulcalibur war ein weiterer wichtiger Start für den Dreamcast. Die Dreamcast-Version war mehr als nur eine Portierung des Arcade-Spiels. Sie verbesserte die Grafik und fügte neue Spielmodi hinzu, darunter einen Teamkampf- und Missionsmodus. Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung Soulcalibur war wahrscheinlich das am besten aussehende Spiel, das jemals auf einer Heimkonsole zu sehen war . Das Spiel lief auch mit flüssigen 60 FPS. Soulcalibur wurde einhellig gelobt und ist bis heute eines der am höchsten bewerteten Videospiele. Es war auch ein brillanter Starttitel, da er zeigte, wie kraftvoll und beeindruckend der Dreamcast war. Soulcalibur war zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung das fortschrittlichste und modernste Spiel auf dem Markt und war ausschließlich auf Dreamcast erhältlich.
The Dreamcast bringt vorgestellte Spiele aus allen Genres auf den Markt
Die ersten Spiele von Dreamcast boten eine Menge Abwechslung. Zusammen mit dem Headliner Sonic-Abenteuer Und Seele Calibur Spielern standen Spiele aus allen Genres zur Auswahl. Das Rennsport-Genre war gut vertreten, mit Titeln wie Tokyo Xtreme Racer Und Hydro Thunder verfügbar. Fans von Kampfspielen könnten sich auch für einen Einstieg entscheiden Kraftstein oder Mortal Kombat Gold . In der Zwischenzeit , Das Haus der Toten II Und Blauer Stachel repräsentierte das Horror-Genre gut, während NFL 2K Und NFL Blitz 2000 zufriedene Fans von Simulations- und Arcade-Sportspielen. Sega hat hervorragende Arbeit geleistet und dafür gesorgt, dass die Startaufstellung von Dreamcast groß und abwechslungsreich war.
Der Dreamcast erreichte seinen Höhepunkt beim Start
Im Sommer 2000 hatte Dreamcast Schwierigkeiten, mit der Konkurrenz der letzten Generation zu konkurrieren. Spiele wie Weltraumkanal 5 Und Chu-Chu-Rakete wurden gefeiert, bewegten aber keine Konsoleneinheiten. Viele der besten Spiele von Dreamcast wurden auch von Segas eigenen Entwicklungsstudios veröffentlicht, da Drittentwickler die größere Installationsbasis der PlayStation bevorzugten. Der Dreamcast sprach Hardcore-Gamer an, die auf der Suche nach farbenfrohen und einzigartigen Spielen im Arcade-Stil waren, aber es fehlten große Exklusivspiele von Drittanbietern und storylastige Actionspiele, die im Jahr 2000 in Mode waren. Zu Segas Unglück kam noch die PlayStation 2 auf dem Weg .
Die PlayStation 2 mit ihren DVD-Funktionen, der starken Unterstützung von Drittanbietern und der erwarteten Veröffentlichung von zahlreiche PS2-Spiele, darunter Metal Gear Solid 2 Und Final Fantasy X, war zu viel für Sega, um damit zu konkurrieren. Die PlayStation 2 wurde im März 2000 in Japan und im Oktober 2000 in den USA veröffentlicht. Die Verkaufszahlen der PlayStation 2 übertrafen bei der Markteinführung die Rekordzahlen bei der Markteinführung, die Dreamcast nur ein Jahr zuvor aufgestellt hatte. Während Sega versuchte, mit hochkarätigen Veröffentlichungen wie Shenmue Und Phantasy Star Online , das Schicksal der Dreamcast war bereits besiegelt. Im März 2001 stellte Sega die Produktion von Dreamcast offiziell ein und die Veröffentlichung seiner Spiele endete im Februar 2002. Sega stellte keine Hardware mehr her und begann stattdessen, Spiele für alle wichtigen Konsolen zu entwickeln und zu veröffentlichen.
Mit der Einführung des Dreamcast hatte Sega ein Jahr lang die einzige Next-Gen-Konsole auf dem Markt, was der Konsole theoretisch einen großen Vorteil verschaffte, da sie hauptsächlich mit den PlayStation- und Nintendo 64-Konsolen der vorherigen Generation konkurrierte. Mit großartigen Spielen, einem tollen Preis, modernster Technologie und dem Versprechen von Online-Gaming lange vor Xbox Live schien es, als könnte Dreamcast unmöglich scheitern. Unglücklicherweise für Sega führten die Aussicht auf starke Konkurrenz und die Unfähigkeit, den Start in größerem Umfang fortzusetzen, dazu, dass Dreamcast früh zu Grabe getragen wurde.
Auch wenn die kommerzielle Leistung des Dreamcast nach der Veröffentlichung nicht mithalten konnte, lebt das Erbe der Konsole weiter. Wer dabei war, wird den Hype um den 9.9.99 nie vergessen. Starten Sie Spiele wie Sonic-Abenteuer , Soulcalibur, Und Kraftstein werden bis heute verehrt. Es hätte nicht passender sein können, dass Dreamcast Ende der 90er Jahre auf den Markt kam, da Dreamcast möglicherweise die letzte wirklich altmodische Spielekonsole war und das Ende der Arcade-Ära markierte. Konsolenstarts können oft glanzlos verlaufen, aber die Veröffentlichung von Dreamcast war ein ikonischer und wichtiger Start, der völlig neue Maßstäbe für Konsolen-Hype und -Veröffentlichungen setzte.