Skyward-Schwert vs. Twilight Princess: Welches Zelda-Spiel ist besser?

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Mit der Wii hat Nintendo die Bewegungssteuerung an die Spitze des Gamings gebracht. Es experimentierte mit neuen Arten von Gameplay mit einigen seiner beliebtesten Franchises, darunter Die Legende von Zelda . Zwielicht Prinzessin überbrückte die Lücke zwischen GameCube und Wii und verfügte daher nur über eine leichte Bewegungssteuerung, während Himmelsschwert wurde speziell für die Wii entwickelt und stärker darauf bezogen. Aber beide bieten immer noch Elemente, die Fans kennen und lieben, wie interessante Waffen, spannende Rätsel und jede Menge Monster, die es zu töten gilt.



Beide Himmelsschwert und Zwielicht Prinzessin deutete an, wie die Zukunft des Gamings aussehen könnte, wobei die Wii in gewisser Weise ein Vorläufer von VR ist. Dies sind großartige Einträge in einer der am meisten verehrten Spiele-Franchises mit ihren eigenen Stärken und Schwächen. Aber wer regiert besser?

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Himmelsschwert

Himmelsschwert hat viel Hass unter Zelda Fans im Laufe der Jahre, manche es unfair. Es spielt am Anfang der Zeitleiste und konzentriert sich auf die Hylianer, Jahrhunderte nachdem die Rasse von ihrer Göttin Hylia über die Wolken bewegt wurde. Einer der größten Kritikpunkte richtet sich an Himmelsschwert ist seine leere Oberwelt. Es soll eine ganze Rasse über den Wolken geben, aber man würde es nicht wissen, wenn man bedenkt, wie leer der Himmel von Inseln ist, die es zu erkunden gilt.

Skyloft, das Zuhause von Link, bietet einige sehr einprägsame Charaktere. Links Rivale Groose ist urkomisch großköpfig und charmant, obwohl er ein Ärgernis ist. Zelda selbst ist Links Freundin aus Kindertagen, was zu der stärksten Bindung zwischen den beiden führt Zelda Spiel inklusive Zwielicht Prinzessin . Als sie von dem schleimigen Ghirahim aus dem Himmel geworfen wird, wollen die Spieler sie diesmal tatsächlich retten. Leider wurde Link's Begleiter Fi, dessen Roboterpersönlichkeit und sein Handhaltedesign für ständige Unterbrechungen beim Spielen sorgten, nicht die gleiche starke Charakterisierung gegeben.

Das Element, das setzt Himmelsschwert Abgesehen von anderen Spielen der Serie ist die Steuerung. Bestimmte Exemplare wurden mit einem Wii MotionPlus-Controller geliefert, damit die Spieler das Spiel so präzise wie möglich spielen konnten. Während seine Steuerung zu erfinderischen Rätseln und Gegenständen führte, hat seine übermäßige Abhängigkeit von ihnen einige Spieler abgewiesen und sie an eine Konsole gebunden. Zwielicht Prinzessin , auf der anderen Seite bietet Spielern mehrere Spielmöglichkeiten, sei es Wii, GameCube oder die HD-Neuveröffentlichung auf Wii U. Solche nicht-traditionellen Steuerungen zu erfordern, würde die Fangemeinde immer spalten.

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Zwielicht Prinzessin

Ähnlich wie Atem der Wildnis war eine Reaktion auf Beschwerden über Linearität in Himmelsschwert , Zwielicht Prinzessin war eine Reaktion auf Beschwerden über den niedlichen, zellschattierten Kunststil von Der Windwecker. Sein Ton und seine Ästhetik sind außergewöhnlich düster, was ihn zu einem der dunkleren Teile nebenher macht Majoras Maske . Im Vergleich dazu ist die pastellartige Art Direction in Himmelsschwert ist viel fröhlicher.

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Aber zumindest fühlt sich dieses Hyrule bewohnt. Die Stadt um das Schloss herum ist geschäftig und voller Bürger. Jeder Bereich, den Link betritt, fühlt sich eher wie eine Gemeinschaft an. Die Überwelt in Himmelsschwert ist vakant und auf den Flächen gibt es pro Rennen nur eine Handvoll Mitglieder. Während Links Kinderfreundin Ilia nie ganz die Höhen von Zelda erreicht von Himmelsschwert , übertrifft seine Gefährtin Midna Fi bei weitem. Ihre Persönlichkeit ist viel dynamischer, da sie als Anti-Held auftritt, bevor ihr Hintergrund vollständig erforscht ist.





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Die Kontrollen in Zwielicht Prinzessin sind nicht so einzigartig wie die in Himmelsschwert , aber das bedeutet, dass sie für den durchschnittlichen Spieler zugänglicher sind. Es ist nicht ohne Gameplay-Fehler, da Link in der Eröffnungssequenz Aufgaben in seinem Dorf erledigt, wie Ziegen hüten und nach einer vermissten Katze suchen, was nicht gerade aufregend ist. Eine weitere häufige Kritik war die Wolfsform von Link, die normalerweise von einer Reihe von Jagden nach bösen Käfern begleitet wurde, um ein Gebiet von Twilight zu säubern. Aber das Fehlen von Bewegungssteuerungen oder zumindest nur leichte Bewegungssteuerungen im Fall der Wii-Version machte den Kampf viel einfacher und flüssiger.

Welches Spiel ist besser?

Wie bei den meisten Zelda Spiele, beide Himmelsschwert und Zwielicht Prinzessin sind Must-Plays ihrer Generation. Beide zeichnen sich durch unterschiedliche Dinge aus. Himmelsschwert hat einen interessanteren Kunststil und eine viel stärkere Beziehung zwischen Link und Zelda, während Zwielicht Prinzessin hat einen besseren Begleiter und ist viel größer, wobei jedes Gebiet voller Bürger ist, die gerettet werden müssen. Das hilft, den Einsatz im Vergleich zu den eher leeren zu erhöhen Himmelsschwert , die fünf Jahre später veröffentlicht wurde.

Einfachere Steuerung und ein weniger lineares Weltlayout geben Zwielicht Prinzessin die Kante. Himmelsschwert 's Gimmicky Wackeln während jeder Kampfbegegnung hat einige Spieler beim Start abgewiesen und es weniger Spaß gemacht, dorthin zurückzukehren. Während die Spieler in jedem Spiel viel zu lieben finden, ist der Gewinner Zwielicht Prinzessin .

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