Sonic the Hedgehog hat endlich ein neues Spiel, mit dem neu veröffentlicht S onische Grenzen das Nagetier in die dritte Dimension zurückbringen. Dennoch ist Sonic vielleicht bekannter für seine klassischen Sidescrolling-Abenteuer, die seine kultigsten und beliebtesten Spiele geblieben sind. Solche Titel lassen sich leicht in die Moderne überführen, müssen aber keine Nostalgie mit sich bringen.
Schallmanie war vor fünf Jahren ein Hit-Spiel, aber es war immer noch sehr vom Aussehen und der Mechanik der Sega Genesis-Ära durchdrungen. Ein paar Schall Spiele vom Game Boy Advance und Nintendo DS zeigten jedoch, dass Sonic gleichzeitig modern und 2D sein kann. Hier ist ein Rückblick auf diese unterschätzten Spiele und wie sie seine weiteren Abenteuer beeinflussen könnten und sollten.
Sonic Advance und Sonic Rush haben die Nostalgie aufgegeben, aber die Qualität beibehalten
Erschienen 2001, Schallvorsprung war so etwas wie ein Wendepunkt für die Serie. Es war ein ganz neues Schall Spiel, das nicht nur auf einer Konsole veröffentlicht wurde, die von Segas ehemaligem Rivalen Nintendo entwickelt wurde, sondern tatsächlich exklusiv für diese Hardware war. Obwohl die Serie hauptsächlich hatte in die dritte Dimension verschoben Zu diesem Zeitpunkt bot die Hardware des Game Boy Advance etwas mehr im Einklang mit dem vorherigen Jahrzehnt. Schallvorsprung war somit ein Sidescrolling-Platformer im Stil der Originalspiele von Genesis, mit seinem ersten Level, Neo Green Hill Zone, das an die ursprüngliche Bühne des Franchise erinnert.
Obwohl das Gameplay die Designs der Genesis-Ära remixte, basierten sie auf 3D Sonic-Abenteuer Titel. Dieser Trend setzte sich in seinen beiden Fortsetzungen fort, die wahre Oasen in der Wüste der immer schlechter werdenden Qualität der 3D-Spiele waren. Dasselbe galt für 2005 Schallrausch für den Nintendo DS, der 2,5-D-Grafiken in einem Sidescrolling-Spiel hatte. Obwohl die Bosskämpfe und Sonderprüfungen in 3D stattfanden, fühlte sich der Rest an wie klassisches Sonic, modernisiert. Die Fortsetzung, Sonic Rush-Abenteuer , brachte den größeren Fokus auf das Geschichtenerzählen aus den Konsolen-3D-Einträgen und überbrückte wirklich die Lücke in einer bis dahin weit weniger beliebten Serie. Die Errungenschaften dieser Handheld Schall Spiele werden weitgehend übersehen, aber sie zeichnen ein Bild des Potenzials der Franchise.
Sonic Rush und Sonic Advance veranschaulichen das Sidescrolling-Potenzial des Franchise
Wie gesagt, keines der Schallvorsprung oder Schallrausch Titel wurden im Stil der alten Schule verpixelt Schall Spiele. Ihr Gameplay war das wichtigste Bindegewebe mit der klassischen Serie, und die Präsentation war kein offensichtlicher Rückfall im Sinne von Schallmanie . Diese Richtung mit neuen Sidescrollern einzuschlagen, wäre eine großartige Möglichkeit, etwas Qualität und Respekt für das Franchise zurückzugewinnen. Der etwas zweifelhafte Ruf, dass Schall Spiele erworben haben, liegt ausschließlich an der Qualität der 3D-Spiele, die viele Male versucht haben, mit Sonics bewährter Formel zu experimentieren.
Dabei werden manchmal Belohnungen geerntet, wie die neuen Sonic Frontiers wird bereits berücksichtigt der beste 3D-Eintrag in Segas Premierenserie seit Jahren. Eine gute Idee wäre, dass Sega weiter mit 3D experimentiert und es verfeinert Schall formel, während wir immer noch neue Sidescroller produzieren, die garantierte Vertrautheit und – hoffentlich – Qualität bieten. Schließlich muss es noch eine Fortsetzung des Nostalgie-getriebenen geben Schallmanie , und ein solcher Titel würde sowieso vor allem ältere Fans ansprechen. Gehen die Vorauszahlung / Sich beeilen Route würde die klassische Mechanik nutzen, die Fans lieben, und gleichzeitig jüngere Spieler anziehen, Sonic am Leben erhalten und für alle zugänglich machen.
Der beste Weg, um dieses Gleichgewicht der Mechanik in der Serie zu beginnen, wäre die Neuveröffentlichung von Schallvorsprung und Schallrausch als Zusammenstellung. Dies wäre höchstwahrscheinlich exklusiv für den Nintendo Switch, aber zukünftige Sidescroller könnten auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht werden. Indem man die Mechanik dieser Spiele zum Gesicht von 2D macht Schall In Zukunft kann Sega endlich das Beste aus beiden Welten haben und regelmäßig großartige Titel für das Franchise herausbringen.