Star Wars: Knights of the Old Republlic 2 überstrahlt das Original

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Im Jahr 2003 wurde BioWare veröffentlicht Star Wars: Ritter der alten Republik zu weit verbreitetem Kritikerlob und finanziellem Erfolg. Zu dieser Zeit wurde kein anderes Spiel so reichhaltig angeboten Krieg der Sterne Erfahrung. Als es an der Zeit war, eine Fortsetzung zu machen, wählte BioWare Obsidian aus, um die Entwicklung zu übernehmen. Der Herausgeber LucasArts gab Obsidian jedoch ein viel engeres Veröffentlichungsfenster mit nur 14 bis 16 Monaten, um das Spiel zu entwickeln. Als Ergebnis, Star Wars: Knights of the Old Republic II - Die Sith-Lords kam im Dezember 2004 in einem unfertigen Zustand heraus, so die Entwickler. Die Zeit und die Fan-Unterstützung haben sich jedoch gedreht SCHMUTZIG 2 zu einem fantastischen Rollenspiel, das es wert ist, erneut besucht zu werden.



Obsidian begann 2003 vor dem Original mit der Arbeit an der Fortsetzung DRECKIG wurde sogar freigelassen. Sie erkannten, dass die Geschichte und die Begleiter die wahre Stärke des Originals waren und versuchten darauf aufzubauen. Sie waren gezwungen, Handlungsstränge und ganze Karten zu schneiden, als die Frist schnell näher rückte. Das endgültige veröffentlichte Produkt wurde mit weniger Begeisterung aufgenommen, da die zahlreichen technischen Fehler und das überstürzte Ende viele Spieler zu wünschen übrig ließen.

Dennoch hat das Spiel eine starke Fangemeinde. Modder haben 15 Jahre damit verbracht, gekürzte Assets auszugraben, sie wieder zusammenzusetzen und die Lücken zu füllen. The Sith Lords Restored Content Mod hat das Spielerlebnis komplett verändert SCHMUTZIG 2 und anhaltender Community-Support bedeutet, dass es derzeit auf dem PC besser läuft als das Original. Die Geschichte, die Spieler jetzt erleben können in experience SCHMUTZIG 2 ist eine faszinierende Erkundung der Star Wars-Überlieferungen , dem Spieler unangenehme Fragen stellen und keine klare moralische Antwort geben. Für eine Reihe, die durch hell und dunkel definiert ist, SCHMUTZIG 2 einzigartig genossen, im Grauen zu bleiben.

KOTOR 2 Die Geschichte drehte sich um den Exil, einen ehemaligen Jedi, der Revan in die Mandalorianer-Kriege gefolgt war, aber kein Sith wurde. Stattdessen stellte sich der Verbannte dem Jedi-Rat zur Verurteilung vor und wurde aus dem Orden ausgeschlossen. Die Verbannten verloren ihre Verbindung zur Macht und trieben für den größten Teil eines Jahrzehnts umher, bis sie von einem ehemaligen Machtanwender namens Kreia gefunden und zurück in den Kampf gelockt wurden, um ihren eigenen Zwecken zu dienen.

SCHMUTZIG 1 erzählte die Geschichte eines großen galaktischen Krieges – das klassische Star Wars-Abenteuer. Aber SCHMUTZIG 2 war eine kleinere, intimere Geschichte über die Auswirkungen des Krieges und den Tribut, den die Gewalt auf die Seele fordert. Die Sith waren keine riesige Armada wie unter Darth Malak, sondern ein stilles, heimtückisches Ding, viel ähnlicher wie Palpatine vor dem Imperium. Das wahre Gewicht der Konsequenzen war der Kern von SCHMUTZIG 2 . Überall, wo das Exil war, wurden sie mit den Sünden ihrer Vergangenheit konfrontiert, dem Leben, das durch den Krieg zerstört wurde, den sie für Revan führten.

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Nach eigener Aussage des Charakters ist der Verbannte ein Kriegsverbrecher, der die gesamte Welt von Malachor V zerstört hat. Dieser Name sollte bekannt vorkommen Rebellen Fans, denn Malachor ist die Friedhofswelt, in der Maul Kanan geblendet hat und Ahsoka zum letzten Mal Vader gegenüberstand. Das Spiel treibt die Spieler auch dazu, ihre Aktionen aus dem ersten Spiel zu hinterfragen, indem das Exile vom Original in zwei Welten zurückkehrt, aber beide haben sich geändert. Dantooine war ein Zufluchtsort für die Jedi und eine aufkeimende Farmwelt, aber die Aktionen des Spielers in SCHMUTZIG 1 brachte Malaks Zorn nieder und bombardierte die Welt. Im SCHMUTZIG 2 , Dantooine ist eine einzige Siedlung verbitterter Überlebender, die Söldner und Aasfresser abwehren, die die Jedi-Enklave von allen verbliebenen Relikten befreien wollen.

SCHMUTZIG 1 ist nach wie vor berühmt für eine massive Wendung, die die Identität des Bösewichts Darth Revan beinhaltet. Die Fortsetzung hat eine ähnliche, wenn auch viel telegrafischere Wendung, aber der eigentliche Schocker kommt nicht von den Sith, sondern von den Jedi. Unter der Führung von Kreia, die als eine Art schrulliger Anti-Obi-Wan fungiert, versuchte das Exil, die versteckten Jedi-Meister wieder zusammenzubringen, damit sie einen Weg finden konnten, die Sith zu besiegen. Die Verbannten hatten angenommen, dass der Rat für ihre Trennung von der Macht verantwortlich war, aber als sich die Meister schließlich versammelten, war die Wahrheit viel schockierender.





Die Verbannten verloren ihre Verbindung zur Macht von selbst. Anstatt Malachor V sterben zu sehen, rissen sie sich selbst los und verursachten eine Wunde in der Macht. Die Meister enthüllen, dass sie das Exil aus Angst vertrieben haben, dass diese Wunde sich vertiefen und die gesamte Macht verschlingen würde, was die Jedi effektiv beenden würde. Die Verbannten waren von ihren Taten so traumatisiert, dass sie sich selbst effektiv verkrüppelten und sogar zur Bestrafung zurückkehrten, aber anstatt sie als Hilfebedürftige zu betrachten, sah der Jedi-Orden das Exil als Bedrohung und versuchte, sie unter den Teppich zu kehren.

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Dies ist ein schockierender Moment, da er dieselbe kurzsichtige Hybris hervorhebt, die Tausende von Jahren später zum Aufstieg Palpatines führte. Durch die Beziehung zwischen Kreia und den Exiles werden die Spieler in Frage gestellt, ob die Macht überhaupt eine gute Sache ist. Die Jedi und Sith sprechen von Gleichgewicht in der Macht, aber dieses Streben nach Gleichgewicht ist ein endloser Kreislauf des Todes. Kreias Pläne für das Exil beinhalten, diese Heuchelei zur Schau zu stellen, aber wie das Exil Kreias Lehren interpretiert, liegt beim Spieler.

Viele der anderen Gefährten des Exilanten helfen dabei, die Kollateralschäden hervorzuheben, die im Zuge der großen Abenteuer des Jedi-Ordens entstanden sind. Bao-Dur diente im Exil in den Mandalorianischen Kriegen und kann nicht loslassen und nennt den Spieler immer noch 'General'. Er ist äußerlich ruhig, aber voller Wut über die Zerstörung, die er verursacht hat und die nicht mehr rückgängig gemacht werden kann. Atton Rand wird von der Schuld heimgesucht, Jedi für die Sith getötet zu haben, und sieht sich selbst als wertlos und unverzeihlich an. Die Dienerin und Visas Mars zeigen beide die Folgen des Missbrauchs – physisch und psychisch.

SCHMUTZIG 2 sah die Rückkehr einiger Fan-Favoriten. HK-47, der urkomische und unverblümte Attentäter-Droide, ist zurück, um weitere Beleidigungen auszuteilen. Der Restored Content Mod integriert eine ganze Questreihe für den geliebten Charakter, die vor der Veröffentlichung geschnitten wurde. Auch der mandalorianische Söldner Canderous Ordo kehrt auf überraschende Weise zurück. Nachdem er sich mit dem Spieler im Originalspiel zusammengetan hat, ist Canderous damit beschäftigt, seine verstreuten Leute wieder zu vereinen. Im SCHMUTZIG 2, er hat den Titel von Mandalore beansprucht, dem Herrscher aller Mandalorianer. Es ist eine amüsante Entwicklung, und ähnlich wie Din Djarin von Der Mandalorianer Ruhm, sein Helm löst sich nie. Mit 16 Jahren, SCHMUTZIG 2 ist überraschend gut gealtert und bietet eine komplexe Sicht auf Krieg der Sterne Moral und ist auf jeden Fall einen Besuch wert.

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