Die Macher der kommenden HBO-Fernsehserie Der Letzte von uns diskutierten die Herausforderungen bei der Anpassung eines etablierten Videospiel-Franchise.
Entsprechend Der New Yorker , Mitschöpfer Craig Mazin glaubte, dass das Publikum aufgrund des schlechten Rufs des Genres geringe Erwartungen an Videospieladaptionen hegte. Als Spieleentwickler und Mitschöpfer Neil Druckmann behauptete Der Letzte von uns seine Vorgänger übertreffen würde, antwortete Mazin: „Das ist nicht die höchste Messlatte der Welt. Ich habe geschummelt – ich habe einfach die mit der besten Geschichte genommen. Wie, ich liebe Überzeugung eines Attentäters . Aber als sie ankündigten, dass sie es als Film machen würden, dachte ich: 'Ich weiß nicht wie!' Denn die Freude daran ist das Gameplay. Die Geschichte ist undurchdringlich. Ich kämpfe immer noch darum zu verstehen, wie Abstergo und die Animus und die Isu – ich meine, die Isu allein …“
Druckmann unterstützte Mazins Aussage, wobei der Videospielentwickler zugab, dass die Überzeugung eines Attentäters Die Verfilmung ließ ihn ähnlich verwirrt zurück. „Ich weiß nicht einmal, wovon du sprichst, und ich habe so viele gespielt Überzeugung eines Attentäters Spiele', sagte Druckmann. Er schlug außerdem seine eigene Erklärung vor, warum Videospieladaptionen die Zuschauer nicht ansprechen. Der Entwickler fuhr fort: 'Die andere Sache, die die Leute falsch machen, ist, dass sie glauben, die Leute wollen das Gameplay auf dem Bildschirm sehen.'
Der Fluch der Videospieladaptionen
Film und Fernsehen Adaptionen von Videospielen Franchises erwarben sich einen berüchtigten Ruf aufgrund der langen Liste von Titeln, die die Erwartungen alter Fans und neuer Zuschauer gleichermaßen nicht erfüllten. Das Publikum bemerkte die Prävalenz mehrerer spezifischer Probleme in dem Genre, wie beispielsweise eine übermäßige Abhängigkeit von CGI, unverständliche kreative Entscheidungen und abweichende Themen, die mit dem Ausgangsmaterial kollidierten. Geliebte Spieleentwickler Hideo Kojima , der auch an der Produktion eines Videospielfilms beteiligt ist, behauptete außerdem, frühere Anpassungen seien gescheitert, weil das Genre zu sehr versucht habe, das Ausgangsmaterial zu emulieren, um die etablierte Fangemeinde des Franchise zu bedienen.
Der Letzte von uns
Basierend auf dem beliebten gleichnamigen Videospiel des Studioentwicklers Naughty Dog aus dem Jahr 2013, Der Letzte von uns ist eine postapokalyptische Horrorserie, die zwanzig Jahre nach der Infektion der Menschheit mit einem mutierten Cordyceps-Pilz spielt. Druckmann hat zuvor HBOs enthüllt Anpassung wird weniger Gewalt aufweisen als sein Ausgangsmaterial. Der Schöpfer behauptete, die im Spiel zu sehende übermäßige Brutalität sei für die Fernsehserie unnötig, wobei Druckmann erklärte, dass die Änderung auch dazu dienen werde, das emotionale Gewicht bestimmter Szenen zu verstärken.
Der Letzte von uns Premiere auf HBO und HBO Max am 15. Januar.
Quelle: Der New Yorker