Indie-Spiel Entwickler InnerSloth enthüllt bei Die Spielepreise dass es einen neuen Spielmodus für sein Erfolgsspiel veröffentlichen würde Unter uns . Im Hide n Seek-Modus läuft der Betrüger herum, der den Crewmitgliedern bekannt ist. Im neuen Modus geht es jedoch weniger um das Verstecken als vielmehr um die Erhöhung der Körperzahl des Betrügers.
Die Erfolgsexplosion für Unter uns geholfen Aufmerksamkeit auf das Genre der sozialen Abzugsspiele lenken in mehreren Titeln wie gesehen Stadt Salem und Ärger in der Terroristenstadt . Der Erfolg ist mit der offiziellen Veröffentlichung von sogar in die virtuelle Realität übergegangen Unter uns VR , wodurch Spieler Crewmitglieder werden und sich selbst in Lüftungsschlitzen verstecken können. Bei all dem Erfolg von InnerSloths Spiel macht es Sinn, zuschlagen zu wollen, während das Eisen heiß ist, aber Hide n Seek fühlt sich nicht notwendig an.
Der Hide-N-Seek-Modus von Among Us fühlt sich effekthascherisch und unnötig an
Im neuen Modus geht es weniger darum, Verstecken zu spielen, als vielmehr darum, Betrügern freien Lauf zu lassen. An den Aktionen der Spieler ändert sich kaum etwas. Von Besatzungsmitgliedern wird immer noch erwartet, dass sie Aufgaben erledigen und vor dem Betrüger rennen oder sich verstecken, nur dass sie sich jetzt in Lüftungsschlitzen verstecken können. Das Ziel des Betrügers ist es immer noch, so viele Besatzungsmitglieder wie möglich zu töten – sie können nur nicht mehr vom Schiff abgewählt werden, da ihre Anwesenheit bereits bekannt ist.
Hide n Seek fühlt sich weniger wie ein lustiger neuer Modus und eher wie eine Spielerei an. Der Modus ist nicht erforderlich, zumal er sich immer noch wie normal anfühlt Unter uns , nur ohne die Aufgabe, jemanden zu identifizieren. Stattdessen scheint sich der Modus von Spielen wie inspirieren zu lassen Bei Tageslicht tot , da die Fähigkeit des Besatzungsmitglieds zu spüren, wenn der Betrüger in der Nähe ist, dem Herzschlag ähnlich ist Warnradius von Killern ausgelassen .
Während Unter uns Der Hide n Seek-Modus kann vorübergehend neue Spieler anziehen, die Lobbys haben das Potenzial, schnell auszutrocknen, sobald die Neuheit verblasst. Der Modus ist dem Originalspiel einfach zu ähnlich, um irgendeine Art von Langlebigkeit aufrechtzuerhalten. Es ist zwar verständlich, dass die Entwickler den neuen Modus mit dem Hauptspiel verbinden möchten, da er immer noch Teil davon ist Unter uns , es musste mehr abzweigen. Wenn der neue Modus neue Fähigkeiten einführen würde, nachdem er ausgetauscht hat, wer sich entlüften kann, oder wenn er den Betrüger zu einer größeren Bedrohung gemacht hätte, wäre er möglicherweise besser gewesen. Allerdings fühlt sich der neue Modus im Moment nicht benötigt an, fast so, als wäre er nachträglich hinzugefügt worden.
Worauf sich InnerSloth konzentrieren muss, wenn es sich weiterentwickeln will Unter uns ist kein effekthascherischer neuer Modus – er sollte stattdessen das Spiel, das er bereits hat, weiterentwickeln. Unter uns ist ein unterhaltsames Spiel die Zeit vertreiben und mit Freunden spielen . Es kann interessanter gestaltet werden, indem neue Aufgaben hinzugefügt werden oder Karten, die Spieler erkunden können . Die Entwickler können die VR-Version auch erheblich aufrüsten, um die Aufgaben komplexer zu gestalten und den Spielern das Gefühl zu geben, dass sie Crewmitglieder sind.