Warhammer 40.000: Darktide ist das Traumspiel eines jeden Lore-Fans

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Warhammer 40.000: Darktide ist nur das neueste in einer großen Anzahl von Spielen, die unter das Flaggschiffprodukt von Games Workshop fallen. In der Vergangenheit haben sich Veröffentlichungen darin unterschieden, wie aktiv sie sich in die bestehende weitreichende Überlieferung einbinden. Ebenfalls sehr unterschiedlich ist, wie sich diese Spiele in die aktuelle Liste einfügen Miniaturen in der Tabletop-Version erhältlich des Spiels und die zusätzlichen Handlungsstränge, die in der Litanei der Bücher aus der Black Library dargelegt sind.



Es wird viel darüber nachgedacht, ob die Entwickler eng genug mit Games Workshop und dem zugrunde liegenden geistigen Eigentum zusammengearbeitet haben, um etwas wirklich Immersives für diejenigen zu schaffen, die in die Überlieferungen investiert sind. Mit dieser neuesten Anstrengung des erfahrenen schwedischen Entwicklers Fatshark, die nächsten Monat in virtuellen Regalen veröffentlicht werden soll, wird es immer deutlicher, dass der fortlaufende Inhalt des Spiels viel enthalten wird, um die Spieler dazu zu bringen, sich für wiederholte Besuche anzumelden.



Der Lead Writer von Darktide hat einen beachtlichen Warhammer-Stammbaum

 Warhammer 40.000 Darktide Squad

Das erste vielversprechende Zeichen dafür, dass hinsichtlich der narrativen Ausrichtung des Spiels wenig zu befürchten ist, ist, dass Dan Abnett große Teile des Spiels geschrieben hat. Für diejenigen, die es nicht wissen, wird Abnett für seine Arbeit an vielen sehr geschätzt Kriegshammer Romane, ganz zu schweigen von seinen Läufen auf einigen Wunder und 2000 n. Chr 's bemerkenswerteste fortlaufende Serie, einschließlich Wächter der Galaxie und Judge Dredd .

Obwohl das Spiel nicht explizit an ein bestimmtes Stück des bereits bestehenden Kanons gebunden ist, wird vieles von dem, was es enthält, für erfahrene Fans dennoch sofort erkennbar sein. Spieler können eigene Charaktere erschaffen , oder Rejects, wie sie im Spiel genannt werden, die festgenommen und gezwungen wurden, der Inquisition, der Geheimpolizei des Imperiums der Menschheit, zu dienen. Diese Fraktionen und Unterfraktionen sind langjährige Grundnahrungsmittel von 40K und dienen als solide Grundlage für den Fortschritt im Spiel.



Warhammer 40K: Darktide's Story umarmt das Imperium des ältesten Feindes der Menschheit

 Warhammer 40k Darktide Horde

Der bedeutendste und gefährlichste Feind des Imperiums der Menschheit im Inneren Kriegshammer 40.000 ist ein Kampf zwischen Orks und den Bewohnern des Chaos. Letzteres wird zumindest anfangs als Hauptgegner in der gesamten Handlung des Spiels fungieren. Es gibt viele Hintergründe Informationen über die Chaosgötter sowohl 40K und Fantasy-Schlachten (obwohl unklar ist, wie diese koexistieren), und es ermöglicht dem Entwickler, eine Menge sofort erkennbarer Feinde auf Multiplayer-Trupps zu werfen.

Das Letzte Kriegshammer Grundnahrungsmittel, das das Spiel verwendet, um Immersion hinzuzufügen, ist sein zentraler Knotenpunkt und Missionsplanet. Das Spiel selbst spielt in einer Schwarmstadt namens Tertium. In der Tradition von Kriegshammer 40.000 , Bienenstockstädte sind weitläufige Metropolen, die von Milliarden von Bürgern verschiedener Rassen bevölkert werden, von Kriminellen bis hin zur Hierarchie der Inquisition. Auch diese Umgebung wird sich im Laufe der Zeit verändern und anpassen, wobei Gebiete, die früher relativ sicher waren, schnell von den Horden des Chaos überrannt werden.



Auf jeden Fall gibt es mehr als genug aus dem Beta-Angebot um anzudeuten, dass dies wie eine der am meisten gelebten spielen wird Kriegshammer 40.000 Spiele bisher gesehen. Fatshark hat bis zur Veröffentlichung des Spiels noch einiges zu tun, aber die effiziente Nutzung der bestehenden 35-jährigen Geschichte ist ein guter Anfang.



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